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Actualités


   VoxelNoid se met à jour et débarque sur AROS !
   | 30 octobre 2014 | Jeux, , , , ,

jeux
VoxelNoid a été porté sur AROS (x86 uniquement et aucune autre version n’est prévue). Cette version pour le système d’exploitation Amiga libre est également, comme les versions AmigaOS 4 et MorphOS, disponible gratuitement. Vous pouvez toutefois faire un don aux auteurs via leur site internet.

Le jeu a d’ailleurs profité de cette sortie AROSienne pour se mettre à jour et ce, pour sa mouture AmigaOS et MorphOS également (ombre de la balle, voxel-explosions des briques plus jolies, etc., mais aucune information n’a filtré sur une éventuelle correction du bug qui fait exploser la version MorphOS).

 

Site internet : http://www.cherry-darling.net/voxelnoid/

 

Merci à Craf pour avoir proposé cette information



Les commentaires appartiennent à leurs auteurs.
Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.


Auteur Conversation
craf Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de craf

Cool pour ArOS



bigdan Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de bigdan

Pour la version MorphOS, je confirme VoxelNoid plante toujours au bout d’un moment …



craf Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de craf

Ce serait un probleme de driver Radeon apparement



BatteMan Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de BatteMan

Peut-être une correction dudit pilote prochainement alors…


/me dit qu’il n’y a plus qu’à… attendre…



Highlander Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de Highlander

T’as signé un NDA BatteMan, on sait que tu peux pas nous le confirmer mais on sait lire entre les lignes 😉



BatteMan Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de BatteMan

Ah non, désolé, mais pas d’information, j’espère juste que si c’est bien le pilote on aura une mise à jour prochainement.


/me n’a pas d’info, désolé.



craf Posté le 30 octobre 2014

Photo du profil de craf

Craf

Posté : 28-10-2014 04:47

Vu sur amigaworld.net :

MorphOS crashs:
yes, we were told that on some (3.7 ?) systems it freezes.
However we were not able to reproduce it until now (on three different MorphOS systems, one even being a 3.8. beta) nor do we have any crashlogs / ramdebuglogs
From what we know until now it looks like a driver issue with some gfx-cards, but that’s just a guess. Might as well be an audio driver issue or whatever.

EDIT:
we now know that the MorphOS crash is apparently happening due to a (Radeon-)driver problem. The issue has been reported to the MorphOS devs.








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