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   [AGA] AlarCity, shoot tactique en précommande
   | 20 janvier 2017 | Jeux

jeux

En septembre Tarzin l’avait annoncé ici même. Nous avons désormais davantage de détails sur AlarCity, en précommande pour une durée limitée à tarif réduit en versions « or » et « argent ».

Cette fois-ci, les détails en question concernent le contenu et le gameplay du jeu :

  • un mode campagne avec de nombreuses missions
  • en plus du mode « survie » qui avait été l’objet d’une version de démonstration très préliminaire (0.2)
  • un jeu de tir « tactique » autour d’un système de double-arme commutable instantanément : il s’agira de choisir la combinaison gagnante selon sa manière de jouer et les situations, sachant que les trajectoires des projectiles de chaque arme sera spécifique (effet de zone, chargement type module R-Type, tir en reculant, etc.) et pourra se voir appliquer un effet (par ex. ralentissement des ennemis, effet de recul, confusion, peur etc.), ainsi que des mises à niveau et bonus divers.

Rendez-vous sur le fil officiel du forum EAB pour discuter avec les développeurs, formuler des suggestions, et en savoir davantage.

Le jeu est donc en précommande jusqu’au 14 février en version « argent » et « or » à tarif réduit sur Amiga.net.pl sous la forme de 5 versions à des tarifs différenciés :

  • une version numérique « argent »
  • une version CD et manuel « argent »
  • une version CD et boite et manuel « argent »
  • une version CD « or »
  • une version CD et boite et manuel « or »

Les acheteurs des versions « argent » et « or » seront remerciés dans le manuel ainsi que dans les credits du jeu. La version « or » proposera du contenu additionnel et n’est disponible qu’à 50 exemplaires en boite et 50 exemplaires en CD. Sortie prévue pour le troisième trimestre 2017.

À noter que le mode « survie » continuera à être mis à jour et à disposition gratuitement jusqu’à la version 1.0 (actuellement 0.2).

Site officiel : http://pixelglass.org/AlarCity

 




Les commentaires appartiennent à leurs auteurs.
Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.


Auteur Conversation
Tarzin Posté le 20 janvier 2017

Photo du profil de Tarzin

Une ‘bien belle news’ comme il fait plaisir à lire!
Merci Mahen



amigaouf Posté le 20 janvier 2017

Photo du profil de amigaouf

Version gold box précommandée



pat55400 Posté le 21 janvier 2017

Photo du profil de pat55400

pareil,version gold box commandée



elwood Posté le 22 janvier 2017

Photo du profil de elwood

Est-ce que Amiblitz peut compiler pour NG ?



bigdan Posté le 22 janvier 2017

Photo du profil de bigdan

Mahen : oui, très jolie news !

Elwood : Amiblitz3 est annoncé comme instable sous MorphOS 3.9 (avec le debugger), aucune idée sous OS4.1 FE mais cela devrait fonctionner je pense !

http://www.amiblitz.de/ et https://sourceforge.net/projects/amiblitz3/



Mahen Posté le 23 janvier 2017

Photo du profil de Mahen

Pour info quelqu’un travaille sur une alternative à Backbone adossée non pas sur AMOS mais sur BLITZ….



Tarzin Posté le 24 janvier 2017

Photo du profil de Tarzin

Il s’agit de Redpill








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