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Accueil Forums Amiga Impact Contenu Post d'images

Ce sujet a 8 réponses, 5 participants et a été mis à jour par  Discor, il y a 4 mois.

9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

Auteur Messages   
#283994 Post d'images
 le 20/04/2017 à 23:11


Discor

Participant
  • Messages : 136

Bonsoir à tous,

Une question de noobs, sans doute déjà postée, mais je n’ai pas trouvé ma réponse.

Amiga Impact à tendance a faire des chose étrange avec les images : elle apparaissent correctement dans la prévisualisation, mais terminent souvent écrasées/déformées sur le post final. Des astuces ? résolution max, format, balises etc à conseiller pour faire des posts clean ?

Je fais la demande ici pour ne pas faire de HS sur un post très récent et qui rencontre le problème 🙂

Merci d’avance, pour moi et pour d’autres certainement !

#283998 Répondre à : Post d’images
 le 20/04/2017 à 23:57


Thor1230

Participant
  • Messages : 163

Si tu les heberges sur un site tu copies/colles l’url.

Avant l’image tu Tappes [ IMG] http://amigastore.eu/1193-thickbox_default/brand-new-amiga-1200-cases-from-new-molds.jpg [ /IMG]

voila :p

Sans mettre les espaces, sinon ca n’affichera que du texte…

  • Cette réponse a été modifiée le il y a 4 mois par  Thor1230.

A500 ECS KS 1.3/3.1 68010 2Mb Chip + 8Mb Fast + IDE
A500 OCS nu
A600 2 Mb Chip + IDE
A1200 Blizzard 1230 64mo Fast + IDE

#284002 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 01:12


Amigars

Modérateur
  • Messages : 724

@discor

Lorsque tu fais un post dans lequel tu veux mettre une image, tu choisis l’endroit pour ton image dans le texte et ensuite tu cliques sur l’icône de droite sur  le bandeau d’édition (image d’une montagne).

Il faut ensuite entrer dans la première ligne le lien vers ton image (j’utilise perso postimage.io), cliquer dans une autre case et les dimensions de l’image vont apparaître plus bas. Il suffit ensuite de changer la 1ère valeur à 400 sans toucher la 2ème ni décocher « Respecter les proportions ». Faire OK et envoyer le post.

L’image sera visible et non déformée.

A500 / KS1.3 / Ext 512Ko / Gotek Cortex interne / Floppy externe
A1200 / KS3.1 / Fast 8Mo / Floppy / Audio Fix
Commodore 64 + 1541 + JiffyDOS + Ecran CRT
Commodore 16 "stock" + Datasette
CPC 6128 + Floppy externe 3.5" + CTM644
ATARI 520 STF "stock"
TO7/70 / Ext 16Ko
PS1, PSP, Gamecube, Wii

#284008 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 08:32


Discor

Participant
  • Messages : 136

Merci bien, je vais tester ca 🙂

#284012 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 08:46


mikedafunk

Participant
  • Messages : 2966

Moi je mets toujours 450 pixels de large, comme sur le site OVS par exemple. Malgré cela, il se peut que l’image soit déformée selon son ratio d’origine. Mais en tâtonnant, il est facile d’avoir quelque chose de correct.

#284013 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 08:55


bigdan

Admin bbPress
  • Messages : 4109

100 Ko maxi par image

#284024 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 11:18


Discor

Participant
  • Messages : 136

ok ok je prends note de tout ca.

@bigdan

C’est une limite technique réelle ou plus une règle de bonne conduite ? De toute manière je suis conscient qu’AI est conçu un peu dans l’idée d’être utilisable éventuellement sur des Amigas (je le fais à l’occasion d’ailleurs)

#284025 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 11:36


bigdan

Admin bbPress
  • Messages : 4109

@discor : juste un paramètre pour éviter les images de 7 ou 8 Mo hébergées sur notre serveur.

C’est plus une héritage historique et cela oblige certains à redimensionner leurs images dans des résolutions raisonnables 😉

Après comme dit Thor1230, tu peux aussi pointer vers des images hébergées chez toi (ou ailleurs).

#284039 Répondre à : Post d’images
 le 21/04/2017 à 13:24


Discor

Participant
  • Messages : 136

Oui globalement ce que je faisais, est ce que dit thor. J’héberge moi même, et j’utilisais la balise /img. Et ca ne fonctionnait pas toujours.. les déformations ne sont pas systématique mais je cherchais a comprendre comment les éviter pour de bon.


9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

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