Étiquette : Warp3D

[OS4] Huno fait sa tronche de Quake, en HD !

L’ami Hugues “HunoPPC” Nouvel, membre de l’Amiga French Team 2015, trouvait que Quake II manquait de textures haute résolution et que certains objets étaient peu détaillés. C’est pour cela qu’il s’est attelé sur cette nouvelle mouture du titre phare de id Software, intitulée Quake II version spéciale “Improved rendering HD” AmigaOS4. Celle-ci, encore à l’état …

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Wazp3D beta 56 s’invite sur MorphOS

La bibliothèque Wazp3D de Alain Thellier, apportant une compatibilité avec la bibliothèque Warp3D (l’API 3D de Haage & Partner), vient d’arriver en version beta 56 ce jour sur Aminet. Grâce aux efforts de Szilárd ‘BSzili’ Biró, cette mouture est désormais fonctionnelle avec MorphOS (pour les cartes graphiques n’ayant pas le pilote Rave3D, notamment celles qui équipent …

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Réouverture du blog dédié à Warp3D de Cosmos

Après quelques semaines de standby, le blog de Cosmos consacré à l’optimisation de Warp3D est de nouveau en ligne. Site Internet : http://warpclassic68k.blogspot.fr

Quand Cosmos s’attaque à Warp3D

Cosmos, l’homme qui sait manier le fer à souder comme personne (voir son blog dédié à ses réparations en tout genre), a aussi d’autres talents cachés, comme celui de savoir lire le code Assembleur comme si c’était le texte d’un roman de capes et d’épées. C’est grâce à ce second talent qu’il s’est mis en …

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Amiga Impact