Arcade Game Selector est un utilitaire qui permet de lancer ces jeux WHDLoad sans démarrer le WorkBench. Il ne fonctionne que sur Amiga AGA et n’a pas été mis à jour depuis un moment. Tomcat666, un membre d’EAB (English Amiga Board) s’est attelé à le « moderniser » de façon à le faire fonctionner sur A1200/030 et …
Catégorie : Jeux
Avr 25 2013
Solomon Key sur Amiga
Après International Karate il y a quelques semaines, c’est au tour d’un autre classique de 1986 de faire le trajet de l’Atari ST vers l’Amiga. Il faut dire que le jeu d’arcade de Tecmo a lui aussi été surtout adapté sur machines 8-bit, notamment sur NES et sur Game Boy sous le nom Solomon’s Club. …
Avr 11 2013
[MAJ][A68k] AmiQuake II
Et oui, Quake, on en a parlé, donc au tour maintenant de Quake II. Le titre n’est plus à présenter, là où il y a matière c’est que cette version fonctionne sur Amiga 68K! Soyons clairs, il vous faudra un Amiga surboosté: A1200 + AGA + 060 (surcadencé) et 64Mo de RAM. AHI devra être …
Avr 03 2013
[Amiga ECS] : Portage d’International Karate
S’il est une absence bien remarquée dans la logithèque Amiga, c’est bien International Karaté, qui jusqu’à présent faisait la joie des possesseurs d’Atari, même si IK+ existait sur notre machine préférée. Mais ce préjudice est ancien, qu’à cela ne tienne, Meynaf a réalisé un portage du code ST sur Amiga et distribue librement la ROM. …
Avr 01 2013
[x86] Arcade Game Studios
Vous aimeriez créer un jeu dans le style dans années 80 sans aucune connaissance en programmation? (Commando, Pac-Man, Ghost’n Gobblins, etc…) Alors Arcade Games Studio est fait pour vous! Ce logiciel vous permet de créer des jeux de type Run’n’Gun, de plate-formes ou encore des shoot’em up horizontaux et verticaux. 3 versions existent: Lite …
Mar 31 2013
[OS4] M.A.C.E [màj]
AmiBoing à qui l’on doit les excellents Tap Jewels, River Pirates, Swamp Defense, etc.. semble être entrain de travailler sur un jeu, nommé M.A.C.E, qui pourrait s’apparenter à Super Stardust.La capture d’écran présente sur leur site semble très prometteuse. Nous espérons tous une proche disponibilité et une réalisation d’aussi bonne facture que les autres créations. …
Mar 12 2013
[68k] Strife AGA – Version 1.0.0
Lantus360 vient de publier un portage du jeu Strife pour Amiga 68k/AGA. Ce jeu est un FPS développé par Rogue Entertainment et publié par Velocity sur PC en 1996. Il est basé sur le moteur de Doom (id Tech 1) de id Software. Strife ajoute quelques éléments de RPG et permet au joueur de parler …
Mar 12 2013
[MAJ] X-bEnCh 0.86 Beta – The Amiga Game Launcher & More!
Jim Neray nous présente une nouvelle version de son X-bEnCh, un lanceur de jeux évolué. Avec 128 couleurs a l’écran (Même sur un simple A500) cette interface peut scanner votre disque dur pour trouver vos jeux whdload ou vos .exe et les organiser en listes de lancement. X-bench à également un CLI intégré totalement compatible …
Mar 11 2013
[MOS] Odamex Doom-Engine 0.6.2
Après la version AROS, Szilárd ‘BSzili’ Biró a porté Odamex 0.6.2 pour MorphOS. Le serveur, l’interface graphique et le support du MIDI Timidity ne sont pas encore de la partie. Odamex est une version du moteur de Doom qui combine les caractéristiques de Boom avec quelques autres innovations : Le format écran large est pris en …
Mar 03 2013
Tales of Gorluth sur Amiga ?
Voici ce qu’on peut lire sur le site de MO5.com : Les homebrew Amiga n’étant pas légion (même celui-ci n’est pas garanti d’aboutir), Tales of Gorluth devrait donc être bien accueilli par la communauté. D’autant plus qu’il appartient au genre action/aventure à la japonaise, assez peu représenté sur le micro de Commodore. D’ailleurs, RetroCollect n’a …