Le Commodore 64 fête ses trente ans

9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

  • Amitoo

      #10756

      Le Monde consacre un article à l’évènement.

      Ce qui est marrant avec le C64 c’est que bien que n’ayant pas été conçue par la même équipe que l’Amiga, l’esprit était déjà là. Graphisme et son au dessus du lot et custom chips.

      A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

      Anonyme

        #164471

        Remarque, à l’époque tout le monde faisait du custom chip plus ou moins.

        Il n’y avait pas de composant type que l’on retrouvait sur toutes les machines à l’exception des processeurs.

        6502, Z80 pour les 8 bits, et sur les mac, Amiga et St le 68000.

        Si ma mémoire est bonne, c’est à partir du milieu des années 80 que sont apparut les chips son yamaha de la série AY, qui ont été utilisés sur le MSX, spectrum 128k, et Amstrad.

        Amitoo

          #164472

          Quelles étaient les machines 8 bits avec un chip graphique ?

          Les Atari 400/800 designés par Jay Miner peut être. Pas le Spectrum en tout cas. L’Amstrad je ne sais pas. L’Oric ?

          A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

          Anonyme

            #164473

            D’accord avec toi pour le spectrum, les objets étaient obtenus en redéfinissant le graphisme des caractères. Je m’étais amusé à le faire à l’époque.

            Je me rappelle d’une machine qui avait des performances sympa pour l’époque, le Daï. Pas trop de renseignement sur la bestiole, c’était une machine belge qui pouvait entre autre recevoir un copro arithmétique.

            Hors de prix elle aussi !

            Le Ti99/4A et les MSX savaient gérer nativement les sprites.

            Souldream

              #164474

              Le Daî effectivement était une machine de fou, pour avoir un membre de ma famille qui en a possédé un, ces machines étaient surtout prisées par les Radio Amateurs en Belgique.

              Il abritait un 8080a, le premier de la série des processeurs Intel.

              Et le basic embarqué utilisait un bytecode ( pre java like… ).

              A l’éopque mon pére m’avait offer un Sinclair QL :-), seul bémol c’était les micro tape, qui avait une espérence de vie … trés courte !

              ...::: Mist - Mister FPGA - FPGA Arcade 060 - ZxUno :::...
              ...::: A500- A600/Gothek - Amiga 1230 Gotek CF 16GB - A3000 - A4000/30/64Mb/Vlab1.3/Oktagon :::...
              ...::: Vampire V4 SA :::...
              ...::: Zx 48/128+2/128+3/QL - Dragon32 - Atari 520STF/1040 :::...
              ...::: C64 + 1541 / C64 :::...

              Anonyme

                #164475

                m’en parle pas, super les microdrives.

                J’ai comme beaucoup, investi dans l’interface ZX1 et le microdrive qui va naturellement avec.

                La galère avec cette bande sans fin de 2 mm de large.

                Usure supersonique.

                On avait des drops à la première utilisation. Quand ça voulait fonctionner, le jeu chargeait en 10s.

                leo

                  #164476

                  Les machines 8bit avec un chip graphique ? Toutes les consoles de l’époque: NES, MasterSystem,… Les PC 8bit (8088) (CGA (1981) / EGA (1984)), etc…

                  Amitoo

                    #164477

                    Effectivement les consoles avaient des copros mais elles sont arrivées plus tard que le C64. Je n’ai jamais vu un Daï en France.

                    Pour les microdrives le problème venait du démarrage à fond les manettes du moteur. Du coup la bande s’étirait avec l’usage et rendait illisible ce qui avait été écrit avant !

                    Ça a été corrigé ensuite mais c’était trop tard. La réputation des microdrives était faite.

                    A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

                    kwint

                      #164478

                      Haaaaaaa le c64…. Que de souvenirs…. Quel solidité aussi… Mon frère lui donnait des coups de tête et tapait dessus lorsqu’il perdait à jumpman jr…ou Bruce Lee . :-D

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