MiniMig : Il est de retour!

Le MiniMig et son contrôleur ARM sont de nouveaux disponibles à la vente sur le site d’ACube Systems.

Pour ceux qui ne connaissent pas ce produit, nous vous invitons à vous rendre sur le site MiniMig.Amiga-NG.org.

Vous pouvez commander dès à présent votre MiniMig (avec son contrôleur ARM si vous le souhaitez) chez ACube Systems.
Le montant total indiqué tiendra compte des frais de port pour le pays de destination.

Tim Wright rend hommage à la Chouette

Tim Wright, aka ColdStorage, présente une édition limitée d’une vingtaine de musiques Amiga réimaginées en hommage à la fermeture historique de feu Psygnosis, qui avait été racheté par Sony et rebaptisé en SCE Studio Liverpool.

Cet hommage se veut superbe, car il n’est pas packagé d’une façon habituelle mais dans une superbe clé USB en forme de chouette (logo de Psygnosis) et est numéroté (l’édition de cette clé est limitée).

 

Site web : http://www.tantrumedia.com/strixmemoria/

 

Source : Cold Storage H.Q.

MUI Royale 1.0

MUI Royale est un plugin pour Hollywood qui vous permet de créer des GUIs MUI aisémment. MUI Royale supporte environ 40 classes MUI incluant les populaires classes tierce-parties TextEditor.mcc et TheBar.mcc. La création et la gestion d’ensemble de menus est également pleinement supportée. Le plugin établi ainsi de nouveaux standards concernant la facilité d’utilisation grâce à son moteur qui peut-être défini par un simple fichier XML qui est converti à la volée en une interface MUI. La conception d’une interface n’aura jamais été aussi simple !

Bien entendu, les nouvelles fonctionnalités de MUI 3.9 (AmigaOS 4) et MUI 4.0 (MorphOS) sont également supportées.

Le principal avantage de MUI Royale est sans aucun doute sa classe MUI Hollywood intégrée. Cette classe permet l’encapsulation dynamique d’un affichage Hollywood complet au sein d’une interface MUI qui peut être utilisé pour combiner le meilleur des deux mondes:

– La puissance de MUI et les capacités multimédia inégalées d’Hollywood
– et en faire une application très puissante, que seule votre créativité peut limiter.

 

MUI Royale requiert au minimum Hollywood 5.2 et est également totalement gratuite pour les utilisateurs d’Hollywood. Elle est disponible pour AmigaOS 3 (m68k), AmigaOS 4 (PPC), MorphOS (PPC), et AROS (i386). L’ensemble inclut une vingtaine d’exemples, dont la plupart sont des portages directs du SDK MUI 3.8 de Stefan Stuntz, mais des exemples originaux sont également fournis comme des démonstrations sur la création d’un lecteur vidéo. En plus de celà MUI Royale est accompagné d’une documentation PDF de 280 pages (également disponible en version HTML, AmigaGuide, et CHM, merci au système de documentation d’Hollywood).

Tout celà fait de MUI Royale une expérience unique, développé spécialement pour les plus créatifs d’entre vous !

 

 

Page de téléchargement : http://www.hollywood-mal.com/

 

Merci à TheFab pour avoir également proposé cette information

Démos de nouvel an

Démos, démos, démos…

 

Pour cette nouvelle année, voici de quoi vous faire plaisir et passer d’agréable moments.
Pouet.net vient de mettre en ligne de nouvelles productions

Obligement fête ses 16 ans !

Le magazine Obligement a été lancé le 1er janvier 1997. Il y a donc maintenant 16 ans, ce qui en fait la publication francophone la plus longue de l’histoire de l’Amiga.

Obligement est encore actif et le sera encore en cette année 2013. Voici le bulletin d’information de ce magazine en ligne pour la période novembre/décembre 2012.

Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :

  • Actualité de novembre/décembre 2012.
  • Anciens articles d’A-News 17 à 20 : Reportage : Salon Amiga ’89 Cologne, Dossier : les interfaces MIDI, Dossier : le virus Lamer Exterminator, Test de Musical Enlightment 1.4, Test de HiSoft Basic, Matériel : A-Max, Test d’ARexx 1.10, Test de Digi-Paint 3.0, etc.
  • Entrevue avec Jonathan Potter (auteur de Directory Opus).
  • Matériel : Turbo Chameleon 64.
  • Matériel : ACA 1231.
  • Matériel : contrôleur ARM pour Minimig.
  • Test de Dragon Ninja.
  • Test de Tower Of Babel.
  • Test de Savage.
  • Test de Yo! Joe!.
  • Test de Globdule.
  • Dossier : les moniteurs Commodore.
  • Dossier : les shoot’em up Amiga (année 1993).
  • Dossier : les shoot’em up Amiga (année 1994).
  • En pratique : Photogenics – dessiner des stries.
  • En pratique : optimisation de RunInUAE, ScummVM et DOSBox sur AmigaOS 4.
  • En pratique : créer un jeu vidéo avec Backbone.
  • En pratique : passer d’un écran CRT à un écran LCD/TFT/LED sur AmigaOS 4.
  • Quizz spécial sur les premiers noms de logiciels et de matériels.

Merci à tous les rédacteurs/traducteurs/relecteurs.

 

Site Internet : http://obligement.free.fr

Bonne année 2013 !

Toute l’équipe d’Amiga Impact vous souhaite une très bonne et heureuse année 2013 !

[x86] Amikit 1.6.4

Amikit 1.6.4

 

AmiKit est une distribution complète pour les utilisateurs d’UAE et vient de passer en version 1.6.4.

La mise à jour se fait automatiquement via le » Live Update« .

Changements:

– Màj: Correctif AmiKit 2.1 (mise à jour de la workbench.library vers v45.132)
– Màj: IconLib 46.4.271
– Màj: MCC BetterString 11.24
– Màj: MCC NList 0.115
– Màj: MCC TextEditor 15.40
– Màj: MCC TheBar 26.11
– Màj: OpenURL 7.12
– Màj: SimpleMail 0.39
– Màj: workbench.library 45.132
– Màj: Workbench Prefs – amélioration du rendu des icônes
– Màj: YAM 2.8

 

Site Internet : http://amikit.amiga.sk/

Annonce de l’Alchimie X

L’association Triple A est heureuse de vous annoncer que l’Alchimie X se déroulera du samedi 9 au lundi 11 Novembre 2013 à l’Espace Rochegude de Tain l’hermitage (26). Cette dixième édition de l’Alchimie promet de réunir beaucoup de personnes grâce aux dates idéales qui accolent un jour férié à un week-end.

L’évènement accueille tous les passionnés de technologie, du débutant à l’expert, chacun à sa place. Ces trois jours seront agrémentés de stands, de conférences ainsi que de concours à l’attention des plus créatifs. On peut compter sur le dynamisme de la communauté Amiga pour créer l’évènement.

L’Alchimie X fait l’objet d’une demoparty favorisant la créativité dans le cadre de concours (graphisme 2D et 3D, musique, Animation graphique 3D, Programmation sur tout type de machine, court-métrage vidéo). Les archives des productions précédentes sont disponibles sur le site de scene.org et les résultats de 2011 sont quant à eux disponibles sur le site de Triple A.

Un temps fort est prévu samedi 9 novembre avec l’ouverture des portes pour le public.
Si vous souhaitez participer à l’organisation, proposer une animation ou une conférence, ou aider à trouver des partenaires, vous pouvez prendre contact avec les organisateurs ou utiliser le forum.

L’Alchimie X, c’est l’évènement numérique à ne pas manquer en 2013 🙂

AmiDARK Engine Rel0.7

Pour fêter la fin de l’année et le commencement prochain de la nouvelle, la version 0.7 de l‘AmiDARK 2D Engine est disponible.

Pour cette nouvelle version j’ai mis à jour la version MorphOS pour qu’elle contienne toutes les modifications récentes.
Les versions AmigaOS4 & MorphOS sont donc toutes deux en 0.7 pour clôturer l’année en beauté.

Concernant les demandes pour une version AROS, il me manque encore certaines librairies que j’utilise dans l’AmiDARK Engine pour pouvoir compiler la librairie sous les diverses versions d’AROS. Lorsque ces librairies seront disponibles dans les divers SDK AROS, je m’attellerai au portage de la version *en cours* sous les versions AROS ayant les librairies nécessaires disponibles.Pas mal de modifications ont été faites depuis la dernière version 0.6r2. Spécialement concernant les BITMAP non affichables qui permettent de pré-calculer des images, sprites et textures.
Voici le détail des dernières nouveautés de cette version :
GENERAL
  • Modification des noms de dossier pour un accès plus rapide.
  • Ajout d’un nouvel example DarkBASIC Professionel qui utilise les blocs mémoire pour utiliser les images.
MORPHOS
  • Merci à Stefkosde morphzone.org qui m’a fourni une version compilée de la FTGL pour MorphOS.
  • Ajout des librairies Freetype & FTGL (avec leur archive originale et les readme)
  • Modification du dossier SDK de l’archive pour correspondre au contenu du SDK MorphOS.
BASIC2D
  • Ajout de la commande DEBoxEx qui trace des boites remplies.
  • Fix de plusieurs commandes BASIC2D. Toutes les fonctions de ce jeu de commandes devraient fonctionner correctement.

BASIC3D

  • Réintégration de l’exemple de ghosting & fog d’objets 3D. Modifié et mis à jour.

BITMAP

  • Ajout des fonctions DEGetBitmapPtr & DEGetBitmapPtrEx pour des lectures/écritures directes.

CAMERA

  • Réintégration de l’exemple multiple-caméras.

IMAGE

  • Fix d’un bug qui causait du flickering sur les images.
  • Modification des commandes DEGetImage & DEGetImageEx pour pouvoir capturer une image dans un bitmap non affichable.
  • Modification des commandes DEPasteImage & DEPasteImageEx pour pouvoir tracer une image dans un bitmap non affichable.
  • Fix de la gestion de la transparence dans les commandes DEGetImage & DEGetImageEx
  • Ajout d’un nouvel exmple concernant l’utilisation des commandes DEGetImage & DEGetImageEx.
FILE
  • Fix de la commande DEReadString

INPUT

  • Fix de la fonction DEScancode pour renvoyer les mêmes valeurs que DarkBASIC Professionel.
  • Ajout de la fonction DEAScancode qui renvoie les valeurs clavier de GLUT.
  • Fix de la fonction passerelle keyboard GLUT pour ne pas bloquer sur la dernière touche préssée.

LIGHT3D

  • Fix d’un bug dans la commande DELightPosition qui resettait le type de lumière à 0.
  • Ajout d’un nouvel example concernant l’utilisation des lumières 3D.

MEMBLOCK

  • Ajout d’un nouvel exemple « Wobble » de DarkBASIC Professionel concernant la manipulation d’images avec des blocs mémoire.

MUSIC

  • Ajout de l’example sur l’utilisation des musiques en .MOD.

TEXT

  • Fix des textes FTGL qui sont maintenant tracés correctement.
  • Fix de la fonction DEMid et modification pour la rendre compatible avec celle de DarkBASIC Professionel.
  • Ajout de la fonction DEMidEx qui correspond à l’ancienne version de la fonction DEMid.
  • Fix de la fonction DESpace.
  • Fix des fonctions DEUpper & DELower.
  • Ajout d’un exemple sur l’utilisation des commandes de Text. Basé sur un exemple original de DarkBASIC Professionel.

Issues connues dans cette version :

  • Le fond d’écran sauvegardé des sprites n’est pas correctement restauré.
  • Les fonctions SOUND n’envoient aucun son.

 

Liens de téléchargement :

 

  • Version AmigaOS4

 

  • Version MorphOS

Bon bout d’an à tous.
AmiDARK

[x86] BZR Player 0.92

Vous êtes passé du côté obscur de la force (Windows) et mais vous cherchez à garder un pied dans le monde Amiga en écoutant vos anciens modules ? Alors BZR Player est pour vous!

Ce logiciel vous permet de lire pas moins de 426 formats de musique dont les fameux modules (.mod)

Au menu des nouveautés:

  • le support sc68 et sndh a été amélioré (gain en stabilité),
  • possibilité de démarrer BZR player sans interface,
  • possibilité de commander BZR player en envoyant des instructions sur le port 9859,
  • correction d’un cas rare sur un type de module.

 

Site Internet : bzrplayer.blazer.nu

 

Amiga Impact