MegaBall devient open-source

Ed Mackey, auteur du célèbre casse-briques MegaBall 4 vient d’en rendre les sources publiques sous licence Apache 2.0.

Contenu du repository mercurial:

  • Boards: Une collection de tableaux (pour certains jamais sortis) pour différentes versions du jeu. Certains proviennent de mon disque dur, d’autres d’internet, et d’autres m’ont été envoyés sur disquette. Si vous souhaitez contribuer, envoyez plutôt un pull-request qu’un envoi par disquette.
  • Graphics: divers graphiques de Al Mackey, au format original IFF (ILBM) ainsi que dans des formats moins antiques comme le GIF et PNG.
  • MB_Music: musiques du jeu par Al Mackey, ainsi que le lecteur freeware OctaMED_Win32_Player permettant de lire les musiques au format MED sous Windows (fonctionne sur Win7 64-bit, mais peut ne pas fonctionner chez vous)
  • SoundEffects/Amiga_IFF: les sons originaux du jeu, au format IFF 8SVX, utilisé à l’époque pour créer et éditer les sons
  • SoundEffects/Amiga_Raw – des dumps au format « brut », inclus en tant que binaires dans le code source assembleur, et embarqués directement dans l’executable
  • SoundEffects/Windows_WAV: ceci est un effort « récent » (jan 1999) de conversion des sons dans un format compatible PC
  • Source/C_Board_Loader: un utilitaire de chargement des tableaux MegaBall.
  • Source/MegaBall: le fichier que vous recherchez surement s’appelle BALL.ASM. Ball était le nom original du jeu, et le code source n’a jamais été renommé, de sorte que les fichiers binaires assemblés portent ce nom et devaient être renommés, même dans la dernière version. Cela représente 234ko d’assembleur 68k.

Lien Internet :

  • Lien vers repository mercuria : https://bitbucket.org/emackey/megaball/src
  • Plus d’informations : http://www.snappymaria.com/megaball/
  • Twitter de Ed Mackey : http://twitter.com/#!/emackey

Les salariés veulent défendre l’avenir avec des propositions

Le site de Toulouse à fait l’objet de plusieurs articles sur AI.

Quelques nouvelles datées du 6 juin 2012

Le temps presse pour les salariés du fabricant de semi-conducteurs dont l’unité toulousaien de fabrication doit fermer le 10 août. Avec leurs syndicats CGT, CFTC, Sud, ils exigent un moratoire sur la fermeture de eur usine car ils continuent à croire en leur avenir industriel. Propositions à l’appui. Hier mardi, quelque 70 salariés du fabricant de semi-conducteurs ont participé à une manifestation organisée par la CGT « pour la défense de l’emploi industriel en Midi-Pyrénées ». Les pouvoirs publics se sont engagés obtenu « pour un rendez-vous très rapidement avec les ministères concernés », dont Arnaud Montebourg, le ministre du Redressement productif. Ce délai revendiqué doit permettre d’examiner une solution « sérieuse de reprise » du site figurant dans le « dossier Elfet/Topofet ». Il s’agit en l’occurence d’un projet technologique, porté par un ancien dirigeant de Freescale. Il consiste à doper les performances des semi-conducteurs à base de silicium, en utilisant du nitrure de Gallium. Un saut technologique qui permettrait selon le syndicat CGT de sauver 235 emplois, sur les 821 supprimés. Ce projet a été validé par des experts mandatés qui reconnaissent la fiabilité du projet, à condition que les fabricants automobiles se disent intéressés.

Source: Site de la CGT (Confédération Générale du Travail)

Résultats du concours « La Bible Amiga »

Suite au concours lancé le 24 mai dernier, en partenariat avec les Éditions Pix’n Love et Obligement, nous sommes heureux de vous dévoiler ci-dessous la liste des trois chanceux et futurs propriétares d’un exemplaire de « La Bible Amiga ».

Comme le site Courte-Paille.fr ne fonctionne pas correctement en ce dimanche 10 juin 2012, le tirage au sort a été effectué via le site Random.org (capture d’écran du tirage au sort).

  • MarcelPentium
  • Jul
  • Strider

Leurs coordonnées ont été envoyées à Pix’n Love afin que ceux-ci procèdent, dès que possible, à l’envoi de leur lot.

Merci à tous d’avoir participé. Vous retrouverez dans « lire la suite… » toutes les participations reçues, accompagnées de leur texte explicatif. Encore merci et bonne lecture à MarcelPentium, Jul et StriderParticipations, par ordre de réception : (ce sont des miniatures, vous pouvez cliquer dessus pour avoir les versions haute résolution)

bj_cfou

Le ‘guru meditation’ fait parti de l’histoire de l’amiga et est resté dans la mémoire de beaucoup de programmeurs et joueurs !!
La légende de MR Pillow est connue de tous les vrais amigaïstes….


Foul

La photo de mon actuelle CB (pas le vrai nom..) que j’ai faite faire à ma Caisse d’Épargne. Elle m’accompagne tous les jours, et suis fier de la dégainer en toute occasion 😀


Zalex

L’idée de ma photo : j’ai voulu mettre en scène un gars (moi en l’occurrence sur la photo !) qui est seul devant sa console (une Amiga CD32 of course sinon cela ne serait pas Zalex !) avec tout un tas de jeux (tous originaux – Collection oblige !) et qui est dubitatif à fond car il ne sait vraiment pas à quoi jouer.

Ce genre de situation m’est arrivée quelque fois devant mon 500 Plus à l’époque ou avec la CD32 et j’ai voulu la mettre en scène.

En espérant avoir fait quelque chose d’intéressant.


MarcelPentium

L’affiche que j’ai fait pour le nass 2012


Exocet

Ci-joint un montage d’une photo de mon Amiga 1200 (Blizzard 030/50, 16 Mo de RAM, HDD, CD) et des images qu’il m’a permis de réaliser avec DPaint 4 et PPaint.


Strider

Une petite explication : reconstitution de ma chambre de lycéen si j’avais acheté un Amiga au lieu d’un Atari


Voxel_Saturne

Le logo de l’intro-invit de la « Saturne Party 2 » réalisé par moi même sur Deluxe Paint 2.
J’aurai préféré vous envoyer quelques photos des Saturne Party, malheureusement je viens de découvrir ce concours et le temps me manque pour capturer quelques images des vidéos que j’ai réalisé à l’époque.


Jul

Avec cette image, j’ai voulu illustrer l’histoire de l’Amiga via une observation: bien que vingt ans nous séparent de la sortie de l’Amiga 1200, il est toujours possible de s’en servir de manière utile chaque jour et de continuer à le faire évoluer, même en lui adjoignant des périphériques USB modernes !

PS: Comme il s’agit d’un tirage au sort, voici deux autres projets que j’ai élaborés avant de finalement retenir le premier.


Bennie

Une petite photo d’aujourd’hui avec mon Amiga et MA/LA BIBLE DE L’AMIGA de 1989 bien protégée qui m’a permis de programmer mes mini-mega-demos à l’époque !


JOJOCD32

J’ai photographié Sensible Soccer version 92 tournant sur mon Amiga CD-32 ainsi que la version 2006 tournant sur mon laptop. J’ai choisi ce jeu pour faire un clin d’oeil à l’EURO 2012. J’aurai pu choisir Defender of Crown, Rick Dangerous, …

Pour moi, l’Amiga était surtout une machine de jeu sur laquelle j’ai joué de 1989 à 1996 (A500, A1200 et CD32).
J’ai voulu montrer par cette image que les jeux Amiga ont marqué l’histoire des jeux vidéo étant donné que des remakes de jeux Amiga sont encore programmés de nos jours (North and South, Cannon Fodder, …).

Bien que ce soit hors sujet, je trouve que les jeux Amiga sont meilleurs d’un point-de-vue de jouabilité que leur remake.


Ericofm

Photo de mon Amiga 500, acheté en 1990, et il est encore là, à faire briller les yeux de ma fille devant certaines demos et certains jeux…


Xerus

Cette photo se veut être une représentation de ce que pouvait être la vie d’un possesseur d’Amiga fin des années 80 – début 90.

J’ai choisi le 500 parce que l’histoire de l’Amiga commence réellement avec ce micro et c’est logiquement celui qui a touché le plus d’individus puisque ce sera le modèle le plus vendu par Commodore.

Après si on décortique tout ce qui est dessus ou aux abords nous avons la carte d’extension de 512Ko.
Elle avait à mon sens toute sa place sur la photo, c’était l’achat obligatoire de l’époque; indispensable pour exploiter au mieux le multitâches et profiter de l’ensemble de la logithèque.

La disquette choisie est bien évidement le fameux Workbench, le maillon manquant du système d’exploitation.

Ensuite j’ai voulu mettre en avant 3 types d’utilisation du micro en couplant à chaque fois 2 éléments ensembles:

– Pour celui qui voulait s’adonner à la musique, j’ai choisi de mettre un adaptateur de prises MIDI et un digitaliseur de son, les périfs indispensables de l’époque pour celui qui voulait exploiter au mieux son Amiga pour l’audio.

– Côté infographie j’ai mis le manuel du logiciel le plus célèbre de l’Amiga avec en couverture le fameux Toutankhamon et j’ai rajouté un scanner à main, typique de l’époque !
Il était plutôt bien apprécié par les artistes (demomakers y compris) pouvant mettre en avant le mode HAM et ses 4096 couleurs mais pas seulement !

– Pour la partie ludique j’ai mis un Quickjoy, un des stick les plus vendus et bien représentatif de l’époque pour son grand manche (aujourd’hui hasbeen si ce n’est pour les simulateurs) et j’ai rajouté la boite d’un des jeux les plus célèbre de l’Amiga si ce n’est le plus célèbre. Réputé non par pour son côté ludique mais pour avoir dévoilé toute la puissance hardware de la machine; choix d’autant plus évident car c’est le jeu préféré de Titan, il devrait apprécier 🙂

Enfin j’ai voulu mettre les sources d’infos de l’époque, période où le WEB n’existait pas:

– Les 3 flyers représentent les salons de cette période (salon de la Micro, SuperGameshow, etc.) où l’on pouvait avoir un contact presque direct avec C= et les éditeurs qui gravitaient autour.

– Les revues, principales sources d’informations avec d’un côté les magazines dédiés et de l’autre généralistes. Notez que le Tilt choisi n’est pas anodin, le ST est indissociable de l’histoire de l’Amiga, que serait Dallas sans ses frères ennemis JR et Bobby !

– Et finalement pour les plus chanceux, le fameux MODEM (modèle des années 80) qui permettait de se connecter aux BBS et à Usenet, moyens d’échanges typiques de l’époque et devenus désuets aujourd’hui avec le WEB.

Voilà, j’espère que vous apprécierez cette photo et j’envoie un grand merci à tous ceux qui sont derrière ce concours et aux créateurs de l’oeuvre en question, j’espère que la chance me sourira 🙂

MorphOS 3.0 : Le papillon vole sur les pommes portables !

Ça y est, MorphOS 3.0 est officiellement disponible et téléchargeable. Au menu de cette nouvelle version, on notera principalement le support des PowerBook (du PowerBook 5,6 au PowerBook 5,9) et les tarifs différenciés.

Pour être le plus précis possible, voici une traduction de l’annonce officielle disponible sur le site de la MorphOS Team :

8 juin 2012 : MorphOS 3.0 – Version publique, Support du PowerBook & Prix spéciaux

L’équipe de développement de MorphOS est fière d’annoncer la disponibilité de la version publique de MorphOS 3.0, qui est la toute première version publique s’installant sur ordinateur portable, à savoir les machines PowerBook G4. En plus de l’ajout de cette nouvelle machine, les utilisateurs vont pouvoir profiter de nouveautés, d’améliorations et de corrections de bugs. Pour avoir un aperçu détaillé de ces changements, veuillez lire nos « release notes« .

Afin de célébrer la sortie tant attendue de cette version 3.0 de MorphOS, nous avons mis en place une offre de prix à trois niveaux. Le prix de la licence est de 111.11 EUR pour un système PowerBook G4, de 79 EUR pour un système eMac, Mac Mini G4, Pegasos I, Pegasos II ou PowerMac G4, et de 49 EUR pour un système EfikaPPC.

Nous conseillons vivement aux possesseurs de PowerBook G4 de lire avec attention nos guides d’installation et de dépannage avant de tenter l’installation de MorphOS sur leur machine pour la première fois. Les utilisateurs d’anciennes versions de l’OS peuvent mettre leur système à jour en utilisant la procédure habituelle mais nous leur conseillons également de lire les guides. MorphOS 3.0 est disponible au téléchargement sur notre page dédiée aux téléchargements.

Site internet : http://www.morphos-team.net

[MÀJ] Concours : gagnez 3 « Bible Amiga »

Information postée le 24 mai 2012 :

Les Éditions Pix’n Love et le site AmigaImpact.org organisent, en partenariat avec le site Obligement, un « jeu concours » à l’occasion de la sortie du livre « La Bible Amiga« . Trois exemplaires de l’ouvrage sont à gagner (le règlement disponible dans « lire la suite…« ).

Ce concours se déroulera du jeudi 24 mai 2012 au samedi 9 juin 2012 inclus. Pour pouvoir participer au tirage au sort qui déterminera les trois gagnants, il vous sera impérativement demandé de nous retourner, en plus des informations personnelles demandées ci-dessous, une photo ou création graphique dont vous êtes l’auteur faisant référence à l’Histoire de l’Amiga.
Tout ceci est à envoyer par mail à l’adresse « info[at]amigaimpact.org » en suivant le modèle ci-dessous :

Attention: les données envoyées doivent être correctes !

Nom :
Prénom :
Pseudo sur AmigaImpact : (vous devez être obligatoirement inscrit sur le site, inscription gratuite)
Adresse :
Code Postal :
Ville :
Adresse Mail :

Photo/image en pièce-jointe dont vous êtes l’auteur et faisant référence à l’Histoire de l’Amiga, accompagnée d’un petit texte expliquant votre choix.

Site internet : La Bible Amiga sur le site de Pix’n Love


Information postée le 29 mai 2012 :

À l’occasion de la sortie de « La Bible Amiga » et du concours vous permettant d’en gagner 3 exemplaires, David « Daff » Brunet a interviewé Éric « Titan » Cubizolle. Vous pouvez retrouver cette interview sur le site Obligement.

Site internet : http://obligement.free.fr/articles/itwcubizolle.php

PS : Au moment où ces lignes sont écrites, nous avons 4 participations validées au concours, à savoir : MarcelPentium, bj_cfou, Foul & Zalex. N’hésitez pas à participer et tenter votre chance. Une simple photo d’événement, de vos ordinateurs ou toute autre chose en rapport avec l’histoire de l’Amiga (de près ou de loin) sera pris en compte !


Information postée le 7 juin 2012 :

Il ne vous reste plus que deux petits jours et quelques heures pour participer à notre concours « La Bible Amiga ». Si vous n’avez pas encore acheté votre exemplaire, envoyez nous votre participation par mail accompagnée d’une photo de votre matériel, d’une manifestation Amiga, d’un dessin ou d’un photomontage dont vous êtes l’auteur.

Pour l’instant, nous avons 6 participants, Exocet et Strider se joignant aux 4 premiers participants. Vous avez donc toutes vos chances de gagner. Et n’oubliez pas, après le 9 juin il sera trop tard !


Règlement du concours « La Bible Amiga » sur AmigaImpact.org

Article 1
Jeu gratuit sans obligation d’achat organisé par la société Pix’n Love et le site AmigaImpact.org, du jeudi 24 mai 2012 au samedi 9 juin inclus, et permettant de remporter 3 exemplaires de l’ouvrage « La Bible Amiga » (envois des exemplaires effectués par les Éditions Pix’n Love).

Article 2
Est admise à participer au jeu toute personne résidant en France Métropolitaine uniquement (les administrateurs du site AmigaImpact.org ne peuvent pas participer). Il ne sera admis qu’une seule participation par foyer (même nom et même adresse postale). Toute indication d’identité ou d’adresse fausse, erronée, incomplète, entraînera l’annulation immédiate de la participation au jeu. Les participants doivent être inscrits au site AmigaImpact.org (inscription gratuite).

Article 3
Les gagnants (3 au total) seront désignés sur le principe du tirage au sort, huissier non obligatoire pour ce genre de tirage au sort. Ce tirage au sort se fera via le site www.courte-paille.fr parmi les personnes ayant retournés leurs coordonnées et une photo/image faisant référence à l’Histoire de l’Amiga à l’adresse « info[at]amigaimpact.org ».

Article 4
Les informations vous concernant seront utilisées uniquement dans le but de vous contacter, vos nom et prénom seront éventuellement affichés parmi la liste des gagnants. Tout ceci implique que le formulaire d’identité soit correctement rempli. Vous disposez d’un droit d’accès, de modification, de rectification et de suppression des données qui vous concernent (article 34 de la loi ‘Informatique et Libertés’). Pour l’exercer, contactez-nous : « info[at]amigaimpact.org »

Article 5
AmigaImpact.org (et l’association loi 1901 Courants Alternatifs) ainsi que Pix’n Love se déchargent totalement de tout problème pouvant survenir durant le présent concours : aucune charge ne pourra être retenue contre un acteur direct ou indirect de ce concours.

Article 6
La participation à ce jeu implique l’acceptation pleine et entière du présent règlement.

Le Minimig a son site

Le nouveau site internet MiniMigFr a été créé après avoir constaté le manque de visibilité du petit bijou créé par Dennis van Weeren et fabriqué en grande série par ACube Systems.

Il fut rapidement accompagné par le contrôleur ARM (créé par Yacube et revendu par Laurent Zorawski) qui améliora grandement les possibilités du MiniMig.

Aujourd’hui tous ceux qui veulent utiliser un Amiga 500 entièrement nouveau peuvent aller sur son site dédié.

Site internet : http://www.minimig.fr

Podcast Console Fun numéro 12

Le Podcast Console Fun numéro 12 est en ligne.

Au programme :

L’actualité des jeux vidéo
– Aliens Colonial Marines
– Assassin’s Creed 3
– Fifa 13
– Black Ops 2
– Tomb Raider
– Diablo 3

Coup de coeur
– L’amiga

L’actu des autres
– Back In toys
– Amiga Vibes
– Turrican Soundtrack Anthology

L’actualité du site
– Le staff se renforce
– La boutique du site
– Panel Admin

L’actualité Cinéma
– Men in Black 3

Lien Internet : http://www.consolefun.fr/29-05-2012-consolefun-emission

UltimatePPC, un projet de carte « ultime » pour 3000/4000

Parlons peu mais parlons bien. Le projet de carte nommée « The UltimatePPC » devrait apporter une carte CPU multi-fonctions aux Amiga 3000 et 4000. Elle se connectera dans le port processeur de ces derniers.

Aux commandes de ce projet, on retrouve deux personnes : Gideon Zweijtzer (à qui l’on doit le « 1541-Ultimate ») et Rutger Bevaart. Cette carte devrait apporter, dixit leur communiqué de presse, un regain d’intérêt et une mise à jour conséquente à ces machines qui ont ou vont fêter leurs 20 ans.

Composée d’un 68040 (le 68060 étant trop onéreux et trop difficile à se procurer selon eux), d’un processeur QoriQ P1013 e500v2 de chez Freescale cadencé à 1 GHz, 128 Mo de mémoire DDR3 (auxquels on pourra rajouter 2 Go en SO-DIMM), elle proposera aussi un contrôleur USB (avec 4 ports), un contrôleur SATA2 (avec 2 ports SATA), un contrôleur Ethernet et un processeur graphique 2D pourvue d’une sortie DVI.

Pour l’instant en plein développement, ils espèrent pouvoir prendre les premières pré-commandes à la fin de l’année 2012. Leur site internet contient les spécificités détaillées de la carte, une FAQ, un historique du projet et une galerie photo.

Bonne chance à eux pour ce projet, en espérant qu’il arrive à terme !

Site internet : http://ultimateppc.nl

Interview de David Joiner

Le site Amiga Lore (la nouvelle version d’Abime.net en fait) vient de mettre en ligne une interview d’un des pionniers de l’Amiga, David « Talin » Joiner.

Celui-ci a travaillé pour l’US Air Force puis a rejoint les rangs de Google. Entre temps, il a développé le jeu « The Faery Tale Adventure« , créé le jeu éducatif « Discovery« , programmé le séquenceur MIDI « Music-X » et a co-fondé le studio de développement « The Dreamers Guild » qui donna naissance, notamment, à A-Train.

Site internet : http://www.abime.net/interviews/view/interview/id/71

Le DVD MindCandy 2 sous licence CC

Le DVD MindCandy 2 consacré aux démos Amiga vient d’être mis en ligne gratuitement sur le site Pouet.net, entre autre, en licence « Creative Commons« .

Alors que le premier MindCandy regroupait des démos PC, cette deuxième mouture, qui nécessita 4 ans de labeur et qui est sortie en 2006, fut consacrée aux démos Amiga. On y retrouve ainsi compilées et prêtes à visionner 30 des plus grandes démos Amiga, couvrant 15 ans de production de la scène.

Le DVD contient les démos suivantes, triées par date de sortie, de la plus vieille (old school) à la plus récente :

  • Megademo [Red Sector Inc.],
  • Mental Hangover [Scoopex],
  • Enigma [Phenomena],
  • Voyage [Razor 1911],
  • Hardwired [Silents & Crionics],
  • Human Target [Melon Dezign],
  • World of Commodore [Sanity],
  • State of the Art [Spaceballs],
  • Desert Dream [Kefrens],
  • Groovy [Lemon.],
  • 242 [Virtual Dreams (Fairlight)],
  • 9 Fingers [Spaceballs],
  • Arte [Sanity],
  • Friday At Eight [Polka Brothers],
  • Love [Virtual Dreams (Fairlight)],
  • Nexus 7 [Andromeda],
  • Deep – The Psilocybin Mix [CNCD & Parallax],
  • Closer [CNCD],
  • Tint [The Black Lotus],
  • Sumea [Virtual Dreams (Fairlight)],
  • Captured Dreams [The Black Lotus],
  • Killer [CNCD],
  • Relic [Nerve Axis],
  • Smoke Bomb [Ozone],
  • Klone [Dual Crew – Shining],
  • Concrete [Ephidrena],
  • Perfect Circle [The Black Lotus],
  • Lapsuus [Maturefurk],
  • Fate Fits Karma [MadWizards],
  • Silkcut [The Black Lotus].

Site officiel de MindCandy : http://www.mindcandydvd.com/

Pages de téléchargement :

  • http://pouet.net/prod.php?which=59265
  • http://www.mindcandydvd.com/2/frames?p=download
Amiga Impact