[MOS] Alien Breed le retour !

Guillaume « Yomgui » Roguez vient de réaliser le portage du clone du jeu Alien Breed pour MorphOS.

Le moteur du jeu est programmé en langage Python. L’installation de certaines archives complémentaires est nécessaire.

Pour fonctionner il vous faut :

Télécharger : Alienbreed.lha (MorphOS) [124 ko]

Source : Meta-MorphOS

(18 commentaires)

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    • jegougou on 16 novembre 2010 at 17 h 12 min
      Author

    Merci Yomgui 😀

  1. le top, comm’ d’ab.

    merci yomgui

    la version francisé du readme

    • mrodfr on 16 novembre 2010 at 18 h 39 min

    tres chouette. bravo pour MorphOS..

    • K-L on 16 novembre 2010 at 19 h 33 min

    Ben voui, voilà à quoi sert la concurrence entre deux OS : un truc sort d’un côté, on le retrouve de l’autre côté (OWB, Gish, Aquarai, Alien Breed, etc…) 🙂

    • elwood on 16 novembre 2010 at 22 h 09 min

    et qui fera une vidéo de ce jeu sur MOS ? hein ? 🙂

    • on 16 novembre 2010 at 22 h 39 min

    Normalement, cette version est 10 fois plus rapide que sur AOS avec la même config… non ?

    😀

    • henes on 17 novembre 2010 at 0 h 23 min

    Même un simple hello world est 10x plus rapide (exécutable plus petit, qui charge plus vite des petites bibliothèques partagées déjà présentes en mémoire au lieu d’énormes shared objects non partagés à charger à chaque fois, via des pilotes ide qui ne vident pas les caches, pour faire des appels système sans déclencher d’exception cpu qui coupe le multitache).

    • Yomgui on 17 novembre 2010 at 0 h 43 min

    Bon y a pas de gloire dans le port de ce jeu: il m’a rien pris en temps!
    J’ai du corriger 4 lignes à tout casser… et le plus dans les scripts pour décompresser les données.

    Dommage que l’on s’intéresse pas plus à Python lui-même. C’est là que boulot se trouve.
    D’ailleurs je continue à le modifier car j’ai des soucis pour faire marcher PyCairo correctement avec toutes ces globales.

    • leo on 17 novembre 2010 at 9 h 14 min

    Windows fait aussi tout plein de trucs pas bien comme ca… Pourtant ca n’empêche pas Quake 3 de tourner 2-3x plus vite dessus… Les pilotes 3D de MorphOS vident le cache aussi ? 😉

    • Yomgui on 17 novembre 2010 at 9 h 31 min

    @leo: sur le même type de matériel? je pense pas non…
    Mais bon c’est pas le sujet. merci.

    • jegougou on 17 novembre 2010 at 9 h 42 min
      Author

    pour en revenir a python et surtout pygame, yomgui en toute honneteté est ce réellement abordable pour un pur néophyte en prog ?

    /me aimerais ajouter une corde a son arc

  2. Ben voui, voilà à quoi sert la concurrence entre deux OS : un truc sort d’un côté, on le retrouve de l’autre côté (OWB, Gish, Aquarai, Alien Breed, etc…)

    et sans la concurrence on aurait tout d’un coup du même côté sans avoir à tout re-porter (et du coup profiter de deux fois plus de developpeurs actifs) ! ça serait pas encore mieux ça ? : )

    j’ai vraiment et fondamentalement du mal à voir un quelconque avantage à avoir une communauté déjà chétive coupée en deux, ou trois, ou quatre…

    • SixK on 17 novembre 2010 at 12 h 43 min

    En meme temps, les fichiers .so, je dis non merci… 🙂
    C’est déjà bien pourri sous nulix, alors sur amiga !

    Donc que la communauté soit séparée en 2 c’est peut-etre aussi bien comme ca.

    SixK

    • jegougou on 17 novembre 2010 at 13 h 47 min
      Author

    hello SSQ content de te revoir 😉

    • Yomgui on 17 novembre 2010 at 15 h 00 min

    @jejougou: en toute honnêteté, oui! Le plus compliqué est de savoir par où démarrer.
    Et surtout avoir du temps, comme tout apprentissage! (on n’est pas dans la matrice hein…)

    • jegougou on 17 novembre 2010 at 16 h 01 min
      Author

    Yomgui : J’ouvre un sujet sur le forum pour en parler 😉

  3. j’aime l’idée d’un jeux amiga sur le pegasos.

    • Fab1 on 19 novembre 2010 at 1 h 30 min

    @leo

    Comme tu l’as peut être lu ailleurs, les prochains pilotes 3D de MorphOS pourront exploiter les transferts DMA AGP sur les machines le supportant. Ca et quelques autres améliorations
    boostent Q3 par 2 ou plus.

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