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Bluffé par la DS
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Tout est dans le titre, et surtout par les développements « hombrews » sur cette machine. Récemment j’ai découvert DSx86: un émulateur DOS/286, et je suis vraiment bluffé par la vitesse. L’émulateur en est encore à son début et ne montera surement pas trop haut (limitation au mode réel/286), mais déjà, quelques jeux tournent à pleine vitesse, avec le son MIDI et SoundBlaster.
C’est déjà plus rapide que PC-Task et PCx sur mon 1230/030@50 qui avait bien plus de mémoire.
Si ca intéresse du monde: http://dsx86.patrickaalto.com/
Je retourne me faire un petit prince of persia
La DS est une excellente console on arrive a lui faire tourné des jeux comme le premier sam and max tranquille Via l’émulateur ScummVM
Bon par contre certains jeux consommateur de ressource comme full throttle ou le troisième monkey ne passe pas et c’est bien dommage
Par contre, la DS (la console hein
, quel design retro-grade et grossier, très eighties
Yoda a écrit :
Par contre, la DS (la console hein
, quel design retro-grade et grossier, très eighties
Game & Watch powaaa ^^)
Laskov a écrit :
Bon par contre certains jeux consommateur de ressource comme full throttle ou le troisième monkey ne passe pas et c’est bien dommage
Quand tu parles de ressources : processeur ou mémoire ?
Côté mémoire, il me semble qu’il existe une extension sur le port en façade utile pour faire fonctionner un navigateur internet.
La DS (1ère du nom, pour la DSi il me semble que la capacité a été doublée) ne possède que 4Mo de mémoire (que l’on peut étendre avec l’extension pour le navigateur, mais qui est super lente…) et un petit ARM à 67Mhz (épaulé par un plus petit à 33Mhz). Donc aussi bien au niveau RAM que CPU les resources sont plutôt limitées
L’avantage c’est que le hardware étant relativement « simple », on peut facilement coder très proche du hardware, et se passer de couches logicielles et exploiter au maximum ce hardware…
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