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   /  Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA

Accueil Forums AmigaOS, MorphOS et AROS Développement Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA

Ce sujet a 11 réponses, 7 participants et a été mis à jour par  serge, il y a 5 jours et 15 heures.

12 sujets de 1 à 12 (sur un total de 12)

Auteur Messages   
#312313 Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 11:55


Yragael

Participant
  • Messages : 9

Hello

Pour ceux que cela intéresse, un article traitant de la programmation des sprites en OCS et AGA en assembleur :

http://www.stashofcode.fr/afficher-sprites-et-bobs-sur-amiga-1/

Il n’y a pas grand-chose de plus que dans le Hard Ref Manual (sauf pour ce qui concerne l’AGA, of course), mais c’est en français, et il y a le source d’un exemple pour chaque fonctionnalité.

#312315 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 12:46


__sam__

Participant
  • Messages : 1445

Dans la doc il y a un truc bizarre avec les « Partant ».

Partant, le DMA n’est pas émulé, mais utilisé.
Partant, ce dernier continue d’être affiché sur tout le reste (…)

Leur utilisation n’a pas de sens dans le contexte. Ne serait-ce pas un erreur de correcteur orthographique qui a remplacé les Pourtan(t) par Partant ?

Samuel.

Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 Vampire V2+
(mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
Pub >>Teo 1.8.4<<

#312316 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 12:51


Yragael

Participant
  • Messages : 9

312315 wrote:

Dans la doc il y a un truc bizarre avec les « Partant ».

Partant, le DMA n’est pas émulé, mais utilisé. Partant, ce dernier continue d’être affiché sur tout le reste (…)

Leur utilisation n’a pas de sens dans le contexte. Ne serait-ce pas un erreur de correcteur orthographique qui a remplacé les Pourtan(t) par Partant ?

Non, c’est du français un peu soutenu :

http://www.achyra.org/francais/viewtopic.php?t=1747

#312317 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 12:53


Yragael

Participant
  • Messages : 9

Pour ceux qui ont déjà téléchargé le code, je viens de le mettre à jour (petite modification dans l’attente d’une ligne raster dans la bouble principale, dans tous les sources).

#312318 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 14:21


__sam__

Participant
  • Messages : 1445

A mon humble avis, même si « partant » pouvait dire « en conséquence » ou « donc » dans le temps, il vaut mieux utiliser l’une des deux dernières formes quand on parle de technologie « récente » (enfin, de moins de 35ans 😉 ).

Sinon j’ai oublié de préciser que l’article est sympa et que c’est cool de le partager. 8)

Samuel.

Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 Vampire V2+
(mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
Pub >>Teo 1.8.4<<

#312319 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 14:27


Jeeg

Participant
  • Messages : 446

Article très sympa, c’est vraiment top d’avoir toutes ces infos en français, un grand merci à l’auteur. 🙂

C64 - A1200 - A4030

#312320 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 07/07/2018 à 14:44


Sodapop

Participant
  • Messages : 629

Excellent article, j’aime beaucoup ! J’espère qu’il y en aura d’autres ! 😉

A500 (1.3 / 2.0 / ACA500) - A2000 - A1200

#312430 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 10/07/2018 à 22:44


jel

Participant
  • Messages : 12

super, comme d’hab yragael, merci !

#312432 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 10/07/2018 à 22:54


lexomil

Participant
  • Messages : 145

C’est hyper complet ! Quel boulot ! Félicitation, très plaisant à lire.

#312438 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 11/07/2018 à 09:07


serge

Participant
  • Messages : 4083

N’étant pas codeur,  les passages en assembleur me sont passés au-dessus de la tête.

Par contre, j’ai adoré tout ce qui concerne le peu copie même de fonctionnement.

Merci

  • Cette réponse a été modifiée le il y a 5 jours et 15 heures par  serge.
  • Cette réponse a été modifiée le il y a 5 jours et 15 heures par  serge.

Le Vampire est à la mode 😉

#312441 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 11/07/2018 à 10:07


__sam__

Participant
  • Messages : 1445

« le peu copie même » ? A mon avis tu n’as pas écris ce que tu voulais dire 🙂

Samuel.

Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 Vampire V2+
(mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
Pub >>Teo 1.8.4<<

#312444 Répondre à : Didacticiel et code pour utiliser les sprites OCS et AGA
 le 11/07/2018 à 10:38


serge

Participant
  • Messages : 4083

merci _sam_ d’avoir relevé cette jolie bourdasse du correcteur d’orthographe.

Je voulais écrire :

Par contre, j’ai adoré tout ce qui concerne le principe même de fonctionnement.

Le Vampire est à la mode 😉


12 sujets de 1 à 12 (sur un total de 12)

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