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   /  Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)

Accueil Forums AmigaOS, MorphOS et AROS Développement Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)

Ce sujet a 3 réponses, 3 participants et a été mis à jour par  Sodapop, il y a 1 an et 3 mois.

4 sujets de 1 à 4 (sur un total de 4)

Auteur Messages   
#312470 Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)
 le 12/07/2018 à 18:56


Yragael

Participant
  • Messages : 16

Hello

Pour ceux que cela intéresse, un article traitant de la programmation des BOBs en assembleur :

http://www.stashofcode.fr/afficher-sprites-et-bobs-sur-amiga-2/

C’est en français, et il y a le source d’un exemple pour chaque fonctionnalité, et aussi un exemple de unlimited BOBs et de vector balls.

#312483 Répondre à : Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)
 le 13/07/2018 à 08:54


Jeeg

Participant
  • Messages : 507

Merci Yragael, un excellent article très clair et complet. Bravo !

Un prochain sur les techniques de scroll ? 😉

C64 - A1200 - A4030

#312486 Répondre à : Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)
 le 13/07/2018 à 10:08


Yragael

Participant
  • Messages : 16

Pas sur le scroll, car ça n’était pas très compliqué (faire démarrer la lecture des données d’une ligne spécifiée dans DDFSTRT 16 pixels avant l’affichage spécifié dans DIWSTRT, et jouer sur le décalage dans BPLCON1 avant de modifier l’adresse des bitplanes dans BPLxPTH/L quand ce retard sature, si bien qu’il doit être réinitialisé). Peut-être sur le zoom hardware qui en est une variante…

#312488 Répondre à : Didacticiel pour utiliser les BOBs (Blitter OBjects)
 le 13/07/2018 à 10:15


Sodapop

Participant
  • Messages : 766

Que c’est bon !!! des tutos comme on les aiment !!!

Moi je dis Unlimited Tutos !!!

A500 (1.3 / 2.0 / ACA500+) - A2000 - A1200


4 sujets de 1 à 4 (sur un total de 4)

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