OpenTransportTycoon et MorphOs 1.4.4

9 sujets de 1 à 9 (sur un total de 9)

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    • Messages : 1849
    #1694

    La version 3.4 me donne une fenêtre vide avec l’application qui médite (selon MorphOs).

    La version 3.6 me demande une bsdsocket.library V4.

    D’où elle sort, celle-là ??? ;-)

    Pourquoi n’était-elle pas nécessaire avant, et où puis-je la trouver ?

    Ouch ! L’affichage de Quake2 est tout brouillé aussi…

    Rendez-moi mon 1.4 !

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13
    Epave de Peg2 - G4
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE 4.0.1 (350 SysInfo Mips, boing boing boing ball !)
    Mist FPGA (68020_10.74 SysInfo MIPS AGA)
    A1200 en cours de résurrection 😉
    A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    ACE

    • Messages : 2370
    #35966

    Bon,bon pour jouer OpenTTD il te faut la Powersdl 10.5, les auteurs on implementé le mode de jeu online a partir de la 0.36 donc tu as besoin d’une pile tcp/ip pour y jouer (miami) la bsdsocket.library depends de la pile tcp/ip

    Morphos ou pas c le meme combat. :) la bsocket c’est la library à laquelle tout fait appelle (les browers,les radio shoutcast,ect…)

    hop excuse il marchait bien sur le 1.4.3 ? j’avais pas bien lut le haut du topic :)

    Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
    Amiga Morphos Rules.

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    • Messages : 1849
    #35967

    G déjà la Powersdl 10.5, mais pas de pile TCP/IP, pourtant même la 3.4 refuse de se lancer normalement (comme avec MorphOs 1.4).

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    BatteMan

    • Messages : 6079
    #35968

    Logo :  Tu n’as pas Miami ou Genesi d’installé sur ton Pegasos ? Si tu les as, il suffit de les lancer pour avoir la bsdsocket.library… Sinon, ben va falloir y passer si tu veux jouer à OTTD.

    /me n’a pas grand chose à rajouter.

    Only Amiga makes it possible !

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    • Messages : 1849
    #35969

    Non, elles n’y sont pas, mais il y a bien un autre problème lié à 1.4.4 puisque même la version 34 refuse de marcher correctement.

    As-tu essayé Quake2 BatteMan ?

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    • Messages : 1849
    #35970

    Si les utilisateurs de MorphOs 1.4.4 peuvent tester Quake2.

    Merci.

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    BatteMan

    • Messages : 6079
    #35971

    Logo : Quake II fonctionne chez moi avec MorphOS 1.4.4 et ma Voodoo.

    /me vient de le lancer.

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    M_o_Illusion

    • Messages : 976
    #35972

    Pareil, OTTD et Q2 fonctionnent parfaitement sur ma config sous MOS 1.4.4 .

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    • Messages : 1849
    #35973

    Oui, je m’en doutais, sûrement un problème du côté du nouveau pilote Radeon. :-(

    Earth2140 passe à la trappe également…

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