Nouveaux articles sur Obligement (juillet/août 2025)

L’imperturbable Daff a mis en ligne son bulletin d’actus bimestriel qui, pour cette période de juillet/août 2025, est plus que garni !
Vous trouverez également le récapitulatif des articles parus ces deux derniers mois sur Obligement, le site que vous êtes obligé de lire !

Voici donc le bulletin d’information du magazine en ligne Obligement pour la période juillet/août 2025.

Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :

  • Actualité de juillet/août 2025.
  • Anciens articles de Génération 4 48 à 53 : Actualité : Les 4 D’Or FNAC/Génération 4 1992, Entrevue avec Brett Sperry, Test de Superhero, Actualité : La préversion de Street Fighter 2, Test de Legends of Valour, Test de Tearaway Thomas, Entrevue avec Ian Hetherington, Entrevue avec Joel Billings, Dossier : Les manettes de jeu (1992), Reportage : ECTS Automne 1992, Test de Gobliins 2, etc.
  • Entrevue avec Steffen Häuser (développeur Amiga).
  • Entrevue avec Jon St. John (acteur vocal, voix de Duke Nukem).
  • Matériel : A1200BG (mise à jour).
  • Matériel : SATA PCI Hard Card.
  • Matériel : RAMesses.
  • Bidouille : Extraction de composants Amiga, posez ce tournevis !
  • Bidouille : AmigaOne XE – partie 3, interruptions matérielles du bus PCI.
  • Bidouille : AmigaOne XE – partie 4, avec un nouveau coeur.
  • Bidouille : Contrôler HippoPlayer avec une télécommande.
  • Articles du magazine sur disquette ZINE n°3 (février 1990).
  • Dossier : Histoire du développement de Vroom.
  • Dossier : Travailler avec Andy Warhol, les souvenirs de Jeff Bruette.
  • Dossier : Histoire du développement de PixelMachine.
  • Dossier : Les produits d’Amiga Corporation pour Atari 2600 (mise à jour).
  • En pratique : Trucs et astuces pour ClassicWB.
  • Programmation : asl.library et GFA Basic.
  • Programmation : Assembleur – Afficher des sprites et des BOB sur Amiga OCS et AGA.
  • Quizz spécial sur le nom des jeux Amiga.

 

Rendez-vous sur http://obligement.free.fr pour lire ces articles.
Notre page X : https://twitter.com/obligement

Et n’hésitez pas à contribuer pour le prochain numéro !

Bonne lecture !

Site internet : http://obligement.free.fr

Outrun revient en conversion fidèle à l’arcade

Nous ne savons pas dans quelle mesure c’est lié à ce qui avait déjà été annoncé dans nos colonnes en avril 2021, mais Reassembler a mis à disposition sur Itch.io son adaptation d’Outrun, directement depuis le code source arcade, et simplement baptisée OutRun: Amiga Edition.

Comme indiqué, cette nouvelle version n’est ni une émulation, ni un portage, mais se base sur le code original de la machine d’arcade. Le titre offre dès lors une expérience similaire à celle que proposait la machine de SEGA en 1986, y compris les ‘assets‘ graphiques et la bande-son originale, recomposée pour l’occasion au format MOD Protracker en quatre canaux.

Bien évidemment, il faudra un plus que l’Amiga 500 de base demandé par la version sortie à l’époque, puisqu’il vous faudra au minimum un Amiga AGA propulsé par un 68030 cadencé à 50MHz, de 2Mo de RAM et 8Mo de Fast RAM et d’un disque dur.

Vous devrez aussi posséder les ROMs arcade d’origine pour réaliser la conversion. Une fois le soft récupéré (gratuitement ou en ‘name your price‘), il suffit ensuite de lancer un petit script Python qui se chargera de convertir les ressources stockées dans les ROMs au format Amiga (plus de détails dans le petit readme fourni).

Site internet : https://reassembler68k.itch.io/outrun-amiga-edition

 

Merci à slobman pour avoir proposé cette info.

Perifractic signe officiellement le rachat de Commodore !

Comme junior2 nous l’avait annoncé le 1er juillet dernier, la marque Commodore était en passe d’être rachetée par un groupe d’investisseurs mené par l’acteur/écrivain/Youtubeur Christian Simpson, aka Perifractic.

Eh bien, c’est désormais chose faite et vous pouvez même voir ladite signature finalisant l’acquisition sur la chaîne Youtube du nouveau PDG de Commodore !

Vidéo sur Youtube : https://www.youtube.com/watch?v=uR5oW7YFqfQ

 

Merci à junior2 pour avoir proposé cette information !

Après Project X, Apidya fera son retour en 2026 !

Alors que l’on se remet à peine de la sortie de Project X : Light Years, qui semble par ailleurs rendre un très bel hommage à l’original, voilà que ININ Games a profité de la Gamescom 2025 pour dévoiler leur version revue d’Apidya, ce classique de l’Amiga sorti en 1992.

Cette version, intitulée sobrement Apidya’ Special, sortira courant 2026 sur PC (Steam), PS5, XBox Series et Switch (NDBatteMan : je vous avoue qu’une version Amiga ne m’aurait pas déranger ^^).
Il est à noter que cette version est développée par l’équipe originale du jeu, en collaboration avec un développeur indépendant passionné issu de la communauté des fans. Le projet s’appuie sur les éléments d’un ancien port console abandonné dans les années 1990, combinant les ressources d’époque avec de nouveaux visuels en pixel art, des effets sonores supplémentaires et une bande-son réarrangée, tout en conservant une expérience fidèle à l’esthétique d’origine.
Et cerise sur le cheese-cake, le compositeur Chris Hülsbeck (déjà à l’oeuvre sur le remake de Project X, le monde est petit), à l’origine de la musique du jeu original, signera une nouvelle version complète de la bande-son, spécialement conçue pour cette édition.

ININ Games semble se spécialiser dans les remakes puisqu’ils sont à l’origine de X-Out: Resurfaced, de Parasol Superstars ou encore le plus récent Shenmue III. Ils semblent aussi vouloir relancer des licences plus anciennes puisqu’ils prévoient de sortir une préquelle de Simon The Sorcerer en octobre prochain.

Il ne nous reste plus qu’à attendre 2026 et les informations/précisions qui arriveront d’ici sa sortie !

Site internet : https://iningames.com/blogs/news/apidya-special-33-years-in-the-making

Source : Pathfinding.fr

Project X : Light Years dispo ! (Win/Linux)

Le remake officiel de Project X en financement participatif est sorti le 15 août et est actuellement disponible à tarif réduit. Et il ne s’agit pas d’un remake lambda !

Développé par Marcin Krupinski en un peu moins de deux ans et adoubé par Team 17 pour en faire une suite officielle, ce remake de Project X se démarque de la plupart des remakes, portages et liftings en tous genres, par sa capacité à allier fibre nostalgique et fan service tout en poussant tous les curseurs en termes de variété, jouabilité et réalisation technique.

À noter : il n’y a eu aucune utilisation de l’IA pour réaliser le jeu et un mode 2 joueurs a été ajouté.

Trois modes de jeux sont ainsi proposés : « Project X 1992 SE » plus minimaliste et difficile, « Arcade » et « Modern » présentant des mécaniques de jeux enrichies moins punitives.

Le financement participatif ayant dépassé les 8.000 livres, il comportera des musiques additionnelles de Chris Huelsbeck, Allister Brimble – la BO étant composée par Dave Moyle, des vaisseaux supplémentaires, un portage Linux / Steam deck (alors que ce dernier était initialement prévu si le financement atteignait le seuil des 10.000 livres) ainsi que davantage de contenu.

Site internet : Fiche Steam de Project X : Light Years (Windows / Linux) (Démo disponible)

Un album d’Allister Brimble pour célébrer les 40 ans de l’Amiga

L’excellent Mag de MO5.com nous apprend qu’un nouvel album d’Allister Brimble est disponible, pour célébrer les 40 ans de notre machine fétiche.

Citation :
Né en 1970, Allister Brimble s’est surtout fait connaître pour ses compositions pour les jeux de la Team17, mais le musicien britannique demeure très actif, du moins sur la scène néorétro, avec les thèmes d’Andro Dunos II, Beyond The Ice Palace 2, DaemonClaw: Origins of Nnar ou, encore plus récemment (littéralement la semaine dernière), de Project X: Light Years. Ce dernier étant un successeur spirituel de Project X (1992) sur lequel Brimble a travaillé, il était logique d’en retrouver le thème principal sur Amiga 40, son nouvel album célébrant les quarante ans de l’Amiga comme son titre l’indique sobrement. Mais on y trouve également une piste rendant hommage à Martyn Brown, l’un des cofondateurs de la Team17 qui nous a tragiquement quittés en toute fin d’année dernière… En revanche, que les puristes se rassurent, ce morceau ST-01 ne fait pas référence au rival du micro-ordinateur mais au logiciel SoundTracker emblématique de la machine. À noter que, une fois n’est pas coutume, on peut écouter librement l’intégralité de l’album directement sur Bandcamp, où il est disponible à l’achat à partir de £10.95 (13 €).

Site internet : https://allisterbrimble.bandcamp.com/album/amiga-40

Sources : Le Mag de MO5.com et le site Indie Retro News

Merci à slobman pour avoir proposé cette info.

The Settlers II Gold Edition arrive officiellement sur Amiga !

Look Behind You, à qui l’on doit notamment la publication du manuel sur l’AmigaOS 3.2 ainsi que celle du ‘Amiga ROM Kernel Reference Manual: AmigaDOS’, vient d’annoncer qu’il allait éditer et publier le jeu ‘The Settlers II Gold Edition, porté sur Amiga par Steffen ‘MagicSN’ Haeuser, quasiment 30 ans après sa sortie qui ne s’était malheureusement pas faite sur nos machines préférées à l’époque.
Pour ce faire, ils ont obtenu d’Ubisoft la licence pour adapter/distribuer ce jeu développé à l’époque par Blue Byte Software.

Le jeu, qu’il sera possible de mettre en français, sera disponible à compter du 18 octobre prochain dans trois versions différentes, à savoir :
– une version téléchargeable à 29,90 EUR,
– une version boîte à 49,90 EUR (sur support DVD avec option de téléchargement, la carte du monde, le manuel en allemand et en anglais, et avec 4 cartes postales)
– ou bien dans une version boîte collector à 99,90 EUR, dont le tirage sera limité à 100 exemplaires. Cette version sera quant à elle disponible à compter du 1er décembre et son contenu sera identique à la version boîte mais elle sera livrée dans un coffret bois avec, en plus, un magnet en métal.

Le jeu est d’ores et déjà pré-commandable. Un bonus de pré-commande sera d’ailleurs offert à tout ceux qui franchiront le pas au 18 septembre au plus tard : outre une reproduction artistique du titre en 15x20cm, probablement uniquement avec les versions boîtes, les personnes ayant précommandées recevront également 5 cartes inédites (et qui resteront exclusives à ces pré-commandes).

La configuration minimale pour y jouer sera tout de même assez musclée puisqu’il faudra au minimum une machine AGA équipée d’un 68040 à 40 MHz avec 32 Mo de RAM et 600 Mo d’espace disque, un 68060 à 50 MHz et 64 Mo de RAM étant toutefois recommandé pour y jouer en basse résolution et un 68060 à 100 MHz avec une carte graphique est recommandé pour y jouer en haute résolution.
A noter que le jeu est également annoncé comme tirant profit des cartes PiStorm et des cartes PowerPC, avec AmigaOS 3.1 et WarpUP (ce qui fait qu’il fonctionne aussi sous MorphOS) ou avec AmigaOS 4.1.

 

Site internet : https://lookbehindyou.de/en/product/thesettlers2amiga/

Ils recréent le stand Amiga du CES de 1984 et y exposent le Lorraine !

AmigaNG avait tenté de recréer avec l’IA le stand Amiga du Consumer Electronic Show (ou CES pour les intimes) de Las Vegas, celui qui s’était tenu en janvier 1984 dans le but de trouver des investisseurs. Vous pouvez voir sa tentative sur sa vidéo et, si celle-ci a le mérite d’exister, on y voit aussi les limites actuelles de l’IA.

Dale Luck (ingénieur ayant oeuvré sur la conception de l’Amiga), Chris Collins (organisateur de l’Amiga/40) et une équipe d’Amigaïstes chevronnés ont quant à eux fait encore mieux puisqu’ils ont recréé physiquement ce stand pour cet Amiga/40 qui s’est tenue lors du festival VCF West des 1er et 2 août dernier. Au programme, le stand comme si vous y étiez, avec des Joyboards, les écrans de présentation, le fameux rideau rouge et bien d’autres joyeusetés !

Au programme, vous pouviez y trouver le célèbre stand quasi identique à celui d’il y a 41 ans et, en passant derrière le rideau rouge, vous pouviez y voir des reliques comme le Lorraine et ses cartes de développement qui allaient devenir par la suite les célèbres puces de l’Amiga, mais aussi « Joe Pillow ». Un beau cadeau pour les 40 ans de l’Amiga et l’on espère que cette exposition fera la traversée de l’Atlantique et pourra être présente à l’Amiga40 qui se tiendra du 17 au 19 octobre prochain à Mönchengladbach (à quelques encablures de Düsserdorf).

Afin que tout le monde puisse en profiter, AmigaBill a mis en ligne une vidéo montrant ce stand, et Dale Luck nous fait même le plaisir d’une visite guidée !

Lien : https://www.youtube.com/watch?v=T0NvJ8IhNG4

[ARTICLE] 25 ans de MorphOS : chronologie actualisée

Aujourd’hui 1er août 2025, la première version bêta disponible au public de MorphOS souffle ses 25 bougies. Pour fêter cela comme il se doit, j’ai mis à jour la chronologie que j’avais faite pour les 10 ans de MorphOS.
Je suis par conséquent reparti de cette base de 2010 que j’ai légèrement actualisée (notamment en corrigeant les liens) et j’ai ensuite retracé l’évolution de ce système d’exploitation (et uniquement) sur ces 15 dernières années.

Initialement basée sur le travail de Lukas « Luky » Stehlik, cette chronologie a été complétée et enrichie grâce à divers articles et actualités du site Obligement, des documents disponibles sur le site AmigaHistory.co.uk, grâce à l’aide de David « Daff » Brunet (relecture et compléments d’informations) et grâce à l’actualité dédiée à MorphOS publiée sur le site AmigaImpact.org. Enfin, les éléments des années 2010 à 2025 ont quasi intégralement été basés/repris des actualités d’Obligement.

Bonne lecture et bon retour en arrière à vous !

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Magazine : BOING, un numéro DIX-proportionné…

Boing Attitude ne fait jamais les choses à moitié et cette fois-ci, elle les fait même en double ! Vous aurez en effet le droit à un numéro de 104 pages, au lieu des 52 habituelles… Et BOING paraît non seulement en français, mais aussi en anglais ! Oh my gosh! Non, vous ne rêvez pas : vous aurez bien 104 pages traitant de l’Amiga sous toutes ses formes à lire. Pourquoi ? Parce qu’un dixième anniversaire, ça se fête, mais aussi et surtout parce que l’Amiga célèbre en 2025 ses quarante ans !

Vous découvrirez en exclusivité notre entretien avec Timothy De Groote, le nouveau patron d’Hyperion Entertainment. Il s’exprime pour la première fois depuis son arrivée à la tête de l’éditeur de l’AmigaOS 3.2 et 4.1, et nous lui avons posé toutes les questions, même les plus sensibles (justice, THE A1200…). Vous trouverez aussi un dossier sur Mirari, la nouvelle carte mère PowerPC prévue pour AmigaOS 4.1 et MorphOS 3.20. Nous avons également testé l’A600GS et nous vous offrons même un comparatif avec THEA500 Mini. À peine sorti, déjà testé : nous avons en effet joué au tout récent Krogharr. Et la scène démo n’est pas oubliée avec un entretien avec le Batman Group et le légendaire Moby… El Mobo !

Bien sûr, il y a énormément d’autres articles à lire dans ce qui est le plus volumineux magazine papier consacré intégralement à l’Amiga depuis au moins vingt ans. Alors, vous attendez quoi pour nous rejoindre ?!

BOING est un magazine consacré à l’ordinateur Amiga, qu’il soit d’origine (« classic ») ou de nouvelle génération. Il traite toutes ses variations ou plutôt variants 😉 : AmigaOS (1.x, 2.x, 3.x), AmigaOS 4.1, MorphOS, AROS et ApolloOS.

BOING, l’Amiga sous tous ses variants!

Plus d’informations ici.

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Amiga Impact