Nouveaux articles sur Obligement (mai/juin 2021)

Voici le bulletin d’information du magazine en ligne Obligement pour la période mai/juin 2021.

Les nouveaux articles et les mises à jour sont les suivants :

  • Actualité de mai/juin 2021.
  • Anciens articles de Joystick 22 à 25 : Actualité : Les cinq futures étoiles d’Ocean, Actualité : Software Business tente de se démarquer, Test de Alcatraz, Entrevue avec Ian Hadley, Test de Amnios, Test de Mercenary 3: The Dion Crisis, Actualité : Electronic Arts prépare des titres pour 1992, Test de Devious Design, Test de Volfied, Actualité : Origin, l’expansion, Entrevue avec Laurant Weill, test de Final Fight, etc.
  • Entrevue avec Yann-Gaël Guéhéneuc (développeur d’AmiModRadio).
  • Entrevue avec Vojin Vidanovic (utilisateur de Vampire).
  • Entrevue avec Hugo Pereira (utilisateur de Vampire).
  • Entrevue avec José Gonzáles (graphiste).
  • Entrevue avec Sam Dyer (éditeur Bitmap Books).
  • Test de Me And My Shadow.
  • Dossier : Qu’est-il arrivé à RBM Digitaltechnik ?
  • Dossier : Les coulisses du développement de Globulus.
  • Point de vue : Rave et gadget ToolBar, la synergie des projets.
  • En pratique : Foire aux questions pour AmigaOS 3.2.
  • En pratique : Monter des lecteurs réseau sur MorphOS.
  • Galerie : La Satire du Jet D’Ail (mise à jour).
  • Quizz spécial sur DKB.

Rendez-vous sur http://obligement.free.fr pour lire ces articles.
Notre page Twitter : https://twitter.com/obligement

Et n’hésitez pas à contribuer pour le prochain numéro !

Bonne lecture !

Site internet: http://obligement.free.fr

[S25] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[S24] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[S23] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[S22] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[S21] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[S20] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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Athanor 2 : quelques informations techniques

Astrofra continue ses « indiscrétions » et, après un cahier de développement de Pâques, il s’est de nouveau laissé aller à donner des informations dans les forums de nos confrères d’AmigaFrance pour l’Ascension.

Quelques informations techniques, que j’ai pu extraire à l’occasion d’un échange avec des confrères (du coup je les re-partage ici, ça peut intéresser des gens) :

En quel language est écrit Athanor 2 Amiga ?
Le jeu est écrit en C, intégralement.
Les deux seules exceptions sont le player de modules et les routines de dépacking (NRV2 et Shrinkler) qui sont en ASM (mais pas écrites par moi).
Le scénario & les interactions sont initialements écrits en SafarScript (un langage maison conçu par Eric) mais tout a été traduit en C à l’aide d’une moulinette Python.

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[S19] Une semaine d’actualité

Version pour Amiga Classique

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[CLIN D’OEIL] Vilebrequin et Respirer.be font du placement produit Amiga !

Get27 avait déjà déniché la publicité Intel/Microsoft qui affichait un joli Amiga 1000 en illustration.
Voici ce qu’il a repéré une publicité pour Nord VPN (sponsor de la chaine Vilebrequin sur Youtube) : une publicité Nord VPN joliment intégrée dans une de leur vidéo, avec un Amiga 500.

 

BigDan quant à lui a déniché un visuel relativement connu, avec un Amiga 500 encore une fois, utilisé cette fois-ci pour le jeu « Covid Attacks » disponible sur le site Respirer.be !

Hasard ou clin d’œil volontaire, en tout cas l’Amiga a la cote en ce moment.

 

Vidéo YouTube : https://youtu.be/LOems5eBMwU?t=168

Site internet : https://www.respirer.be/jeu/

 

Merci à Get27 et BigDan pour leur vigilance et pour avoir proposé cette information.
Amiga Impact