FPSE à la sauce MorphOS et ArOS

Cette version 0.10.2 de FPSE, l’émulateur Playstation que l’on doit à Mathias ‘Amidog’ Roslund, est la seconde version dite de « correction » de FPSE 0.10. Elle apporte donc son lot de corrections de bugs et, chose non négligeable et intéressante, des versions natives pour MorphOS et pour ArOS x86. Les versions précédentes, à savoir AmigaOS 3.x et AmigaOS 4.0, ont également été mises à jour.

Si le portage pour MorphOS est fonctionnel, la version ArOS connaît quant à elle encore quelques petits soucis. L’auteur recherche donc des personnes (une ou deux) pour betatester ce portage vers ArOS (il est préférable de connaître, d’avoir du temps à perdre ainsi qu’une vingtaine de jeux PS1 pour faire les tests). Les personnes intéressées sont invitées à envoyer un email à l’adresse suivante :
fpse POINT emu CHEZ amidog POINT se

Site internet : http://www.amidog.se (rubrique FPSE)

Les jongles de Commodore

Ernie Wright a fait paraître sur son site Internet la description de réalisation de la célèbre animation « The Juggler » créée par Eric Graham pour Commodore en 1986.

Bien qu’en anglais, ce site vous apportera un lot d’informations intéressantes sur la création de cette animation ainsi qu’un email d’Eric Graham ou bien encore le readme original fourni avec le jongleur le plus célèbre du monde Amiga.

Site internet : « The Juggler » sur comcast.net

Des logiciels en versions complètes chez AF

Comme quelques anciens numéros d’Amiga Future sont désormais en rupture de stock, de nouveaux logiciels en version complète font leur apparition sur le site d’Amiga Future. Des patchs et des documents PDF s’ajoutent à ces logiciels, et viennent compléter la liste des téléchargements gratuits.

Amiga Future recherche une personne qui pourrait s’occuper de cette section téléchargement (écrire les requis systèmes et une petite description pour chaque logiciel, en allemand et en anglais).

Le numéro 71 d’AF est disponible depuis peu et le travail sur le numéro 72 a déjà commencé. AF est disponible via la boutique en ligne du site d’Amiga Future ou via les revendeurs Vesalia et AmigaKit (et peut-être chez d’autres revendeurs).

Site internet : http://download.amigafuture.de

Le site du NatAmi se transforme

Le site internet du NatAmi, ce clone d’Amiga présenté en Janvier lors de la MeKa 2008, a été retravaillé et complété. Il contient de plus amples informations et détails sur cette machine qui devrait être disponible en tant que « carte développeur » pour l’été 2008.

NatAmi est une réimplémentation des puces propriétaires de l’Amiga mais, contrairement aux autres projets de ce style, il ajoute de nouvelles fonctions à l’AGA notamment.

De plus, le NatAmi aura des puces améliorées (blitter plus rapide, résolutions affichables supérieures, il inclura des fonctions 3D basiques). Ce nouveau modèle est appelé « SuperAGA » par son développeur.

Site internet : http://www.natami.de/index.htm

[MOS] T’as le mot de passe ?

Ling est une base de données gérant vos mots de passe (capture d’écran sur la page dédiée à Ling sur le site d’Alfie).

Elle stocke les données dans un fichier crypté avec l’algorithme « BlowFish-CBC ». Le logiciel nécessite MUI4.

Page de téléchargement : Ling sur le site d’Alfie

[OS4] En Wav tu te transformeras !

Peter ‘Xeron’ Gordon a mis en ligne HVL2WAV.
Ce logiciel convertit les modules de type HivelyTracker ou AHX en fichier WAV.

Dans l’archive vous trouverez les fichiers binaires pour OS4 et Windows ainsi que les sources du programme qui permettra de compiler ce logiciel pour la plupart des plates-formes.

Télécharger : hvl2wav.zip (AmigaOS 4.0) [57 ko]

[MOS] The black and white « Atakks »

Atakks 1.0 est un clone d’Othello jouable à un ou deux joueurs.

Le jeu s’initialise en mode deux joueurs, mais il est possible de permuter le joueur bleu en I.A en appuyant sur la touche ‘i’ pendant le jeu.
Pour renoncer à la partie pressez la touche ‘q’. Si le jeu a été lancé manuellement via une ligne de commande, une aide française est disponible avec le paramètre ‘-h ‘.

Les changements sont les suivants :

  • Suppression de l’utilisation abusive du processeur sans raison,
  • Amélioration de la fonction « quitter » pendant le jeu,
  • Optimisation du lancement du jeu via Ambient,
  • Ajout de l’icone pour MorphOS,
  • Amélioration cosmétique.

Page de téléchargement : Atakks sur binaryriot.orgCopie d’écran :

Nouvelles machines chez Genesi

BBRV (Bill Buck et Rachel Velasco) viennent d’annoncer sur Powerdeveloper.org, le forum dédié au développement, le développement de nouvelles plateformes matérielles PowerPC qui devraient faire suite au Pegasos et à l’Efika.

1. Une carte mère à base de processeur MPC5121e dans la même veine que l’EFIKA.

2. Une carte mère à base de MPC512x qui sera principalement un design de référence.

3. Une carte mère à base de MPC8610 qui sera le successeur du Pegasos et de l’Open Desktop Workstation (ODW).

BBRV ne donnent pas plus de détails sur ces plateformes pour le moment, mais ils évoquent déjà une « surprise » supplémentaire qui « offrira quelque chose de plus à ceux qui ne sont pas seulement des fans du PowerPC ».

Il ne reste donc plus qu’à attendre. Wait and see donc…

Site internet : Le fil de discussion sur Powerdeveloper.org

[OS4] Des symptômes culottés

Raziel a réalisé le portage du moteur du jeu « Bermuda Syndrome » développé par Gregory « cyx » Montoir (qui est également l’auteur des moteurs de Nicky Boum et de Flashback). L’archive comprend deux exécutables, l’un n’utilise pas l’overlay tandis que l’autre devrait le gérer (devrait car Raziel ne possède pas de carte graphique gérant l’overlay, donc il n’a pas pu tester cette version, et apparement cela ne fonctionne pas). Pour le moment, les vidéos du jeu ne sont pas encore affichées et les musiques ne seront disponibles que si vous utilisez les musiques issues du CD. Bien évidemment, il vous faudra, comme avec tout moteur de jeu, avoir le CD original sous la main pour pouvoir jouer.

« Bermuda Syndrome » est un jeu d’action/aventure sorti en 1995.Il avait été développé par Century Soft (aussi connu sous le nom de Century Interactive) et avait été édité par BGM. Dans ce jeu, vous y incarnerez un pilote de chasse s’écrasant dans le triangle des Bermudes pendant une mission lors de la seconde guerre mondiale. Il semblerait que l’île sur laquelle vous avez « atterrie » soit peuplée de dinosaures… Suspendu à votre parachute, vous apercevez une jolie demoiselle ligotée à un poteau. Le début de l’aventure commence.

Télécharger : BermudaSyndrome.lha (AmigaOS 4.0) [780 ko]

SQLite 3.5.4, la BDD qui a tout d’une grande

SQLite 3.5.4 est un « moteur » de bases de données comme on les aime : petit, efficace, robuste. C’est désormais lui qui est utilisé par défaut avec PHP, remplaçant donc MySQL dans ce rôle.

Saluons le soin avec lequel le portage a été réalisé, Steffen Gutmann a réalisé un excellent travail. Pas seulement par le portage mais le code et la documentation sont très informatifs, il explique clairement ce qu’il a fait et pourquoi, indiquant les éventuelles limitations.

Notons aussi qu’il a lancé et validé la suite de tests.

SQLite 3.5.4 est disponible pour AmigaOS, MorphOS et OS4, Steffen Gutmann s’étant fait aidé de Alexandre Balaban et Ilkka Lehtoranta pour les adaptations sur nos OS PPC.

Enfin, rappelons que SQLite se présente aussi sous la forme d’une bibliothèque que l’on peut programmer, Corto avait notamment écrit un outil MUI pour saisir des requêtes et afficher les résultats (au cours d’une série d’articles sur SQLite dans aMiGa=PoWeR).

Site internet : http://www.sqlite.org

Télécharger : SQLite-3.5.4-Amiga.lha (AmigaOS 3.x & 4.0, MorphOS) [5,1 Mo]

Amiga Impact