Le site OSNews relaie un article détaillé rédigé par Carl Svensson, en anglais, qui explore en profondeur le concept emblématique des « écrans » (Screens) au sein d’AmigaOS.
L’article explique comment le système d’exploitation de Commodore parvenait à faire coexister et basculer instantanément des écrans possédant des résolutions et des palettes de couleurs différentes, le tout sur des machines dotées de processeurs à 7 MHz et de très peu de mémoire RAM.
Points clés du projet :
- Explications techniques : Analyse du fonctionnement du Copper et des modes graphiques Amiga permettant la superposition et le glissement d’écrans.
- Cas d’usage : Retour sur l’ergonomie unique d’AmigaOS et les avantages offerts aux développeurs ainsi qu’aux utilisateurs de l’époque.
- Illustrations : Présentation de captures d’écran et de cas pratiques montrant l’indépendance des applications.
L’article complet de Carl Svensson est consultable en ligne sur son blog et relayé par OSNews.
Site internet : https://www.datagubbe.se/amscr/

