Morphos 1.4.5 Maj problématiques
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bonjour à tous,
J’ai effectué la mise à jour de morphos 1.4.5 et j’ai un petit problème, l’affichage sous ambient bug (petites traces rouges bizaroïdes) et quand je bouge une fenêtre l’écriture devient flou… Si quelqu’un peut m’aider.
Carte Graph : radeon 7000 64Mo
PegasosII G4 @ 1ghz
Etrangement ces bugs disparaissent sous scalos.
De plus mes icones sont devenues minuscule.
Ca a peut être rien à voir mais au cas où : quand j’ai installé la version d’Ambient CVS (donc un peu plus recente que celle de MOS 1.5) les noms des disques étaient en blanc sur blanc ce qui donne un effet de flou. J’ai changé la couleur et maintenant c’est bon.
C’est dans les prefs d’Ambient (Ambient settings/icon display).
bonjour,
pour moi install sans PB, ,j’ai juste du changer les preférences sur les polices des fenetres et du bureau et remettre les mui classes necessaires à simplemail 2.7 (sauf les Nlist et Nlisttree déjà présente dans morphos).
Par contre je ne peut plus lancer voyager, je suis passer de morphos 1.4.3 à 1.4.5. Il me dit que ça ne fonctionne plus car certaines classes mui sont trop récentes. Y a t il un moyen de le faire fonctionner ou faut t’il utiliser Aweb ?
a+
Tout pareil …
Sinon j’ai été obligé de graver une deuxième fois l’ISO (en 4x la deuxième fois) pour que ca boot normalement …
bizarre, j’ai utilisé le script d’install et chez moi Voyager marche bien, je n’ai eu aucun des problèmes mentionnés ci dessus, juste une classe mui à rajouter pour que voodooX fonctionne, tout le reste marche nickel, mes prefs n’ont pas bougé.
@soundsquare : je suppose que tu dois avoir une version des classes manquantes dans Libs ce qui explique que ca marche.
A l’heure de mon premier bilan :
Je n’ai pour l’instant constaté aucune nouvelle perte de logiciel par rapport à 1.4.4.
En revanche, Transport Tycoon ne marche toujours pas, la fenêtre reste vide et l’application médite (selon ses propres termes) comme avec 1.4.4.
Earth 2140 (patché) se lance mais l’écran reste noir, comme avec 1.4.4.
Pour Quake 2, il y a du changement, là où il démarrait mais affichait de la bouillie de pixels à l’écran, maintenant avec 1.4.5, j’ai le message suivant : « couldn’t fall back to software refresh ».
Je croyais que c’était parce que la bonne résolution n’était pas créée, mais non…
G été obligé de réinstaller la bibliothèque PowerSDL 10.x, la version installée par 1.4.5 étant la 8. quelque chose.
Et là, bonne nouvelle… Gem accepte de se fermer normalement avec une pression de la touche « Esc » (pour ceux qui sont au courant de mon problème d’hier
).
Sinon la gestion de l’overlay semble être du niveau d’avant 1.4.4, c’est à dire moins bien, mais il faudrait que je fasse un test croisé pour être sûr, et je ne veux pas dire de bêtise.
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3Euuuuh pour TTD, ca ne vient pas de ta version du jeu (hors les fichiers d’OTTD ?) ? je te passerais la mienne ce soir sur IRC si tu veux tenter le coup …
Mais ca viendrait pas de ta carte grpahique tout ca ? chez moin tout fonctionne sans pb (Q2 en tout cas, je n’ai pas réessayé OTTD).
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