AAAhhhhh…

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 32)

  • Amitoo

      #2997

      Comme je suis en pleine dépression retro satanas, je viens de lire Advanced Amiga Architecture (AAA) overview, ce qui, au passage n’a pas arrangé mon cas ;-)

      Ma qué, pouqué l’on pas produit ce truc ! Ca m’avait l’air aussi tordu que l’OCS en plus délirant X-D . Je parle pas des nouvelles résolutions mais de l’archi. Encore + de possibilités qu’un copro en contrôle un autre, possibilité d’en mettre en double certains, mode Pack machin qui décompresse les pixels pour en fournir le double (si, si :-D), bref, du pure Amiga, qui aurait permis d’étre créatif niveau bidouille.

      Par contre, c’est clair, zétè largués question marché car pas d’embryon de 3D cablée.

      Ahlala, aujourd’hui on aurait p’tètre un truc aussi dingue que le copper spéciale 4D, synchronisé sur nos neurones :sweat:

      MErci de m’avoir écouté les amis, ça fait du bien, ça va me passer, bouuhh :'(

      :-D :-D

      A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

      Xanxi

        #58397

        Pas compatible avec l’AGA mais avec l’ECS? Ca aurait gueulé si c’était sorti comme ca…

        100% Amiga Classic
        BOING!!!!

        Amitoo

          #58398

          Bof, y’avait pas des millions de softs sur AGA mais effectivement les possesseurs de ces machines ce seraient peut être sentis un peu floués.

          A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

          slobman

            #58399

            Hip !!

            C= bossait sur un chip avec 3D accélérée inside avant de mourrir. Ils avaient prévu un support openGL et tout…

            Source: On The Edge, The rise and fall of Commodore. Un livre super triste sur la fin…

            !! qiH

            Amitoo

              #58400

              Ouai, Hombre. Je viens de tomber sur un article que je ne connaissais pas, d’un des concepteur ici. Mais j’ai l’impression que ça commençait à devenir un truc un peu trop parfait et peut être pas aussi fun au final.

              En tout cas je comprend pas que la techno n’ai pas été exploitée par le repreneur ou même que C= est pas trouvé des fonds pour se financer bordel !

              A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

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                #58401

                Il y a eu un article complet sur le AAA dans ANews à l’époque (2 pages de spécifications détaillées) et ça donnait vraiment envie…

                Malheureusement, on restera sur notre faim, car on ne saura jamais vraiment ce que ce projet de machine avait dans le ventre.

                Du chunky + du planar, et ça dans la même image, j’aurais jubilé de posséder ce truc de dingue !

                PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
                Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
                WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
                Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
                A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

                Xanxi

                  #58402

                  En même temps, j’avais cru comprendre que Commodore voulait franchement faire le virage RTG avec l’OS 3.1. Donc à quoi bon développer des customs chips si c’est pour utiliser au final des cartes graphiques?

                  100% Amiga Classic
                  BOING!!!!

                  Mod

                  jegougou

                    #58403

                    on est passé a coté d’un sacré truc.

                    si C= n’avait pas eu une politique marketing a chier elle aurait pu faire beaucoup plus de vente, aujourd’hui le monde de l’informatique aurait pu etre différent. :'(

                    logo

                      #58404

                      Déjà, l’ A1200 aurait été proposé à la vente un an plus tôt (il était prêt), avec tous les avantages que cela comportait :

                      Un monde ludique sur Pc beaucoup moins en forme.

                      Pas d’éventuelles hésitations avec le Falcon pour certains.

                      Des logiciels AGA et des extensions matérielles plus rapidement.

                      Un parc installé plus grand pour mieux résister à la fermeture, qui du coup n’aurait peut-être eu lieu que beaucoup plus tard.

                      Au lieu de ça, l’A1200 est arrivé alors que le feu était déjà dans la maison, sur le point de s’attaquer aux rideaux.

                      La pauv’ bécane a fait ce qu’elle pouvait, avec les moyens (réduits) dont elle disposait.

                      PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
                      Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
                      WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
                      Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
                      A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

                      cyb0rg

                        #58405

                        C= et son marketing …

                        Only amiga makes it possible
                        XTR Games
                        Magic Productions
                        tilde

                        Zim

                          #58406

                          Je me souviens qu’a la sortie de l’A1200, ma grosse déception c’était qu’il n’était pas pourvu de disque dur en standard. Alors que c’était, avec la 3D, ce qui faisait la différence par rapport aux PC, qui commençait à disposer de jeu de plusieurs Mo.

                          Ah, ça et puis les 2Mo de chip ram aussi, largement abusé.

                          Même Joystick l’avait vachement critiqué sur l’aspect technique: déjà dépassé par rapport au PC.

                          Bref si seulement ces bouseux de C= avait sorti un 1200 avec une 68030+HD+carte graphique intégrée … (oh pas grand chose, simplement de quoi afficher le Workbench au moins en 600*480 et de faire un peu de 3D…)

                          Doom aurait pu être porté dessus et pas mal de choses auraient été différentes… (Doom, le jeu qui a tué l’Amiga!)

                          :sweat:

                          logo

                            #58407

                            Absolument.

                            Doom, mais aussi son copain Street Fighter 2 sur consoles, et là aussi, 2 Mo de Fast ou un DD et c’était bon, car au niveau hardware l’A1200 pouvait tout à fait lutter face à une SuperNes ou une Megadrive, si ce n’est que ses disquettes étaient un gros problème, par rapport aux cartouches de ses adversaires.

                            Du coup, pas de 3D, et une sérieuse concurrence en 2D, le domaine où il était sensé être le roi, mais bon, on ne refera pas l’histoire…

                            PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
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                            Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
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                            cyb0rg

                              #58408

                              SF2 existe sur Amiga :)

                              Only amiga makes it possible
                              XTR Games
                              Magic Productions
                              tilde

                              thefab

                                #58409

                                ouais, même qu’il faut un 060 pour y jouer correctement :)

                                krabob

                                  #58410

                                  Je me souviens qu’a la sortie de l’A1200, ma grosse déception c’était qu’il n’était pas pourvu de disque dur en standard.

                                  Mais si ! On avait le choix entre une config A1200 sans HD, une config A1200 avec DD40Mo ou 80Mo en standard (pour +1000FF). Je croix meme que sur les cartons d’emballage original commodore, il y avait des « coches » pour dire de laquelle des 3 config il s’agissait.

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