PerfectPaint sur amigaNG

7 sujets de 1 à 7 (sur un total de 7)

  • sinisrus

      #3680

      Salut,

      J’aimerai savoir puisque perfectpaint a était adapté pour tourné sur les amigaNG (je félicite le travail du gars à qui l’on doit cela)

      Est-il possible de transformé sont code source (amiblitz) vers du C et le compilé en ppc ou alors avoir un compilateur amiblitz ppc pour gagné en performance .

      C’est quand même dommage que ce jouyaux ne profite pas du ppc en natif

      C’est tout ce que l’on à de mieux à l’heure actuel sur amiga pour la retouche photos alors autant qu’il soit ppc.

      Anonyme

        #67683

        sinisrus a écrit :

        Est-il possible de transformé sont code source (amiblitz) vers du C

        Oui, bien sûr, en réécrivant tout ;-)

        sinisrus

          #67684

          ça existe pas un truc qui peut interpreté en C? (tu as bien compris ce que je voulais dire) :-)

          Anonyme

            #67685

            hmm… non… rien à voir… langages totalement différents… d’autant que Perfect Paint doit avoir des morceaux ASM appelés… autant l’émuler avec un UAE ;-)

            Admin

            bigdan

              #67686

              C’est tout ce que l’on à de mieux à l’heure actuel sur amiga pour la retouche photos alors autant qu’il soit ppc.

              Sinisrus : PerfectPaint est très bien effectivement… mais il y a d’autres bons logiciels (ImageFX, TvPaint, ArtEffect, Photogenics, FxPaint, etc…) pour retoucher des photos sur Amiga et/ou Pegasos.

              elwood

                #67687

                Je préfererai qu’Amiblitz soit adapté pour générer du code natif plutôt que (encore) du 68k.

                Et du coup l’auteur de PFpaint peut continuer de coder en Amiblitz.

                sinisrus

                  #67688

                  ben ouai amiblitz en ppc c’est aussi bien (voir mieux)

                7 sujets de 1 à 7 (sur un total de 7)

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