fpse warp3d

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 20)

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  • sinisrus

      #3806

      salut j’ai trouvé un lien qui pointe vers une version de fpse peut être la version warp (mais c’est pas sur)

      http://www.betatesting.it/backforthefuture/framedownload.html

      petrol

        #69208

        Oui, et le module 3D suplémentaire pour utiliser Warp3d se trouve ici : http://www.amidog.se/amiga/bin/WIP/gpuw3d.lha

        SoundSquare

          #69209

          je ne connaissais pas ce module W3D, est ce que ça marche bien ? qqun a testé sur Peg avec le nouveau OS4Emu ?

          Je vais essayer ça sur mon µ-aone ce soir.

          merci pour le lien !

          petrol

            #69210

            Sur ma config, ça ne marche pas très bien, ou alors je ne sais pas m’y prendre.

            SoundSquare

              #69211

              @petrol

              c quoi ta config ?

              davebraco

                #69212

                J’ai testé ridge racer sans et cela fonctionne sans problème avec Warp3D Maintenant j’arrive pas à faire fonctionner mon pad usb.

                SoundSquare

                  #69213

                  Maintenant j’arrive pas à faire fonctionner mon pad usb.

                  normal, ça n’a jamais marché si je me souviens bien.

                  Admin

                  BatteMan

                    #69214

                    Il suffit d’assigner sous Poseidon les touches du clavier configurées dans la prefs de FPSE aux bonnes touches de votre manette.

                    [EDIT]

                    Oups, j’avais pas vu que DaveBraco avait un µAOne… Donc pas Poseidon, non ? Peut-être cela fonctionne-t-il avec la pile USB d’OS4 ?

                    [/EDIT]

                    /me adore ce genre de bidouille ;-)

                    Only Amiga makes it possible !

                    davebraco

                      #69215

                      Suite à une série de bidouilles (et peut-être beaucoup de chance) mon pad usb était reconnu convenablement par le système. Mais bon jamais réussi dans FPSE (bon j’ai pas été perséverant sur ce coup là)

                      Admin

                      BatteMan

                        #69216

                        davebraco : Car FPSE ne gère pas le pad. C’est pourquoi il faut tricher et assigner les touches du clavier sur le pad, comme ça FPSE croit que c’est le clavier qui lui cause ;-)

                        Reste à voir si cette possibilité est offerte par la pile USB d’OS4.

                        /me ne connaît pas assez OS4 sur ce point pour aider plus.

                        Only Amiga makes it possible !

                        Fab1

                          #69217

                          Un petit programme qui intercepte les évènements joypad pour produire des évènements clavier est assez trivial à programmer en tous cas :

                          – surveiller les touches du joypad en utilisant l’api qui va bien (amigainput ?).

                          – générer un inputevent (requête IND_WRITEEVENT à l’input.device ou qqch du genre).

                          Avis aux amateurs. C’est un programme de quelques dizaines de lignes tout au plus. :)

                          ACE

                            #69218

                            macjoy faisait ca il me semble pour shapeshifter non ?

                            Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
                            Amiga Morphos Rules.

                            Polymere

                              #69219

                              Exact Ace, je confirme :)

                              petrol

                                #69220

                                A1, OS4 (update 4), 512MO, Radeon 9200. Ca fonctionne, mais pas comme ça devrait je pense.

                                Le résultat:

                                J’ai essayé avec un CD de Démo PSX. Au départ le logo sony apparait très vite puis disparait, le logo « PS playstation » lui ne s’affiche pas. Le CD se lance et tout est lent! l’animation s’affiche par intermittance, puis tout s’accélère pendant une 30aine de secondes puis tout redevient lent!!!

                                Lion

                                  #69221

                                  la derniere version de FPSE en date n est pas compilée avec le support d AmigaInput, et je me vois mal remplacer le pad par le clavier.

                                  Amidog avait prévu le support des pad des qu amigainput serait dispo pour les utilisateurs :-(

                                  Lio

                                15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 20)

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