Articles de cet auteur
Nov 03 2010
Des détails sur AmigaOS 4.1 Classic PPC
Steven Solie, développeur AmigaOS 4, est revenu sur les différentes informations qui ont pu être révélées lors des différentes conférences mais aussi durant le banquet qui se sont tenus lors de l’Amiwest 2010. Pour ce qui est de l’AmigaOS 4 et de ses évolutions, on n’apprend rien de plus que ce que vous pouvez déjà …
Nov 03 2010
[AROS] Kickstart de substitution
Le bounty « kickstart replacement phase 1« a été lancé depuis peu. Le but est, à terme, d’avoir une ROM « AROS » qui pourrait remplacer la ROM « Amiga » de nos Amiga. Apparemment, Toni Wilen (développeur, mainteneur actuel de WinUAE) est là pour aider et du coup cela avance plutôt bien. Comme suggéré par Harry ‘Piru’ Sintonen, ils …
Oct 24 2010
[MÀJ] Des nouvelles de l’Amiwest
L’Amiwest se tient en ce moment même à Sacramento. Bien que la retransmission en direct ait connu quelques soucis techniques (elle est rétablie désormais), on a quand même pu en apprendre un peu plus sur ce qu’il s’y passe. Tout d’abord, Carl Sassenrath a décidé de se séparer de divers prototypes Amiga lors de cet …
Oct 24 2010
[OS4] AmiDARK Engine passe la 3 !
L’AmiDARK Engine développé par Frédéric « AmiDARK » Cordier est un nouveau langage de programmation dans la veine de DarkBASIC et de DarkGDK. Il sera même possible d’importer facilement des sources de ces derniers vers le moteur d’AmiDARK. Le but de ce moteur est, comme ses illustres prédécesseurs, de simplifier le développement de jeux (et de logiciels ?). …
Oct 23 2010
Message d’un vieil ami à tous les Amigaïstes
Si je vous dis Jim Sachs (James D. Sachs pour être exact), vous pensez sûrement à « Defender of the crown », peut-être aussi à l’excellent « Ports of call » ou bien encore au magnifique graphisme qu’il avait fait pour la publicité du logiciel « Brilliance » (aller dans « lire la suite… » pour voir lesdits dessins). On lui doit aussi, …
Oct 21 2010
[AROS] Mesa 7.9 est disponible
La dernière version de la bibliothèque Mesa 3D vient d’être portée sur AROS. Celle-ci, conjointement aux changements faits dans le pilote Nouveau, apporte des améliorations conséquentes à la gestion de la 3D sous AROS. En voici les points importants : Nouveau compilateur GLSL (langage des shaders) utilisant la puissance du GPU ; Accès aux shaders pour …
Oct 21 2010
ScummVM 1.2.0 ? Tiens, déjà ?
Pour nous faire pardonner de ne vous avoir annoncé la disponibilité de la version 1.1.1 de ScummVM que très récemment (5 mois après sa disponibilité), nous avons le plaisir de vous annoncer la sortie toute récente, moins d’une semaine, de ScummVM dans sa version 1.2.0 ! Les versions AmigaOS 4 et MorphOS sont d’ailleurs disponibles sur …
Oct 21 2010
Hollywood Designer 3 pour la fin d’année
Voici une information qui nous avait échappée et que reprenons donc du site Meta-MorphOS (site français dédié au système d’exploitation au papillon bleu) : Après presque 3 ans de développement, Airsoft Softwair est très fier d’annoncer la sortie prochaine de Hollywood Designer version 3.0, un logiciel de présentation multimédia qui utilise le langage de programmation Hollywood …
Oct 21 2010
Des nouvelles sur les nouvelles cartes accélératrices
Alors que Jegougou vous avez présenté en septembre dernier les premières informations disponibles sur les dernières cartes accélératrices créées par le génial Jens « Paradroid » Schönfeld, voilà qu’avant-hier un communiqué est paru sur le site d’Individual Computers. Pour résumer celui-ci, on y apprend que les cartes sont prévues pour sortir avant noël de cette année. L’idée …
Oct 21 2010
Balle rapide et Vieille Décédée de retour !
On ne s’y attendait pas même si les adaptations de jeux Amiga sur iPhone commencent à être monnaie courante, on a déjà évoqué ici quelques uns de ces jeux. Et voilà que « Le manoir de Mortevielle » et que « Speedball 2« , dans une version « Evolution », vont débarquer. Ce sera sur iOS (le système d’exploitation des iPhone …