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Un truc intéressant sur la vidéo: la machine du gars est cadencée à 1.5 GHz (dual core? j’en sais rien…), si on tient compte qu’en plus il pert pas mal de temps CPU pour le grab vidéo (qui tourne à 12 fps) c’est que l’UI ne prend pas trop de CPU (s’achant que le rendu est en GPU, OpenGL oblige).