Développer des émulateurs pour passer le temps

8 sujets de 106 à 113 (sur un total de 113)

  • Bwah Bwah

    • Messages : 166
    #352258

    Sauf que la neogeo ce sont des vraies couleurs et non pas des dégradés copper. :p

    Et qu’un tramage ne sera jamais une vraie couleur.

    Pour l’AGA, il y a une doc non officielle qui circule mais je suppose que ton collègue doit déjà l’avoir. C’est la plus courante.

    Giants

    • Messages : 3473
    #352268

    #Et qu’un tramage ne sera jamais une vraie couleur.
    ça dépend, dans quel état son tes yeux et à quelle distance tu regardes l’écran 😉

    Suis sur que sur une écran 15″, à environ 5m de l’écran et avec une une vue de 5/10 tu vois des couleurs 🙂

    Région : Yvelines
    Site : http://sasfepu78.ddns.net/
    H/W : Bartop, borne d'arcade, Amiga500 x 3, Atari STF, Amstrad, etc, etc
    http://www.retrotaku.com/parution-retro-gaming/interview-de-giants-fondateur-du-site-abandonpub-com/

    __sam__

    • Messages : 2711
    #352272

    #Et qu’un tramage ne sera jamais une vraie couleur.

    Digression>> En imprimerie si.

    En fait tout document couleur imprimé n’est qu’un tramage des couleurs fondamentales en imprimerie (jaune, cyan, magenta, et noir pour faire bonne mesure). C’est juste la résolution des points rikiki qui fait qu’on a l’impression de voir une couleur uniforme et aux dégradés bien continus.

    Samuel.

    Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne 🙁
    A500 (+ 1Mo PPS), A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo)
    A500 Vampire V2+ ^8^ 🙂
    (mais aussi TO8, TO8D, TO9. Groupe PULS.)

    Giants

    • Messages : 3473
    #352278

    Tout à fait.
    Pour l’anecdote, j’ai un Traceur A0 à la maison. (pour faire mes bartops de A à Z)
    Sur la ma 1er impression j’avais une jolie image RGB avec un plusieurs couleurs flachi, et à l’impression, forcément, ça ne donnait pas du tout ce que j’avais à l’écran (pourtant écran calibré).
    C’est la que j’ai ‘découvert’ le CMJN et que le spectre n’était pas du tout le même.
    Bien sûr il est possible avec les softs comme PhotoShop de ‘convertir’ du RVB vers tu CMJN mais, il n’y a pas de miracle, il prendra la couleur la plus proche.

    Pour ça qu’il faut bien choisir ses images avant de les imprimer et de préférence des images CMJN et pas RVB (qui n’est pas prévu pour l’impression).
    Il y a bien des traceur spécifique qui gère des couleurs spécifique comme le blanc, l’argent, l’or, etc
    Mais on est sur sur du matos dans une autre gamme de prix 🙂

    Voilou voilou.

    Région : Yvelines
    Site : http://sasfepu78.ddns.net/
    H/W : Bartop, borne d'arcade, Amiga500 x 3, Atari STF, Amstrad, etc, etc
    http://www.retrotaku.com/parution-retro-gaming/interview-de-giants-fondateur-du-site-abandonpub-com/

    kamelito

    • Messages : 258
    #352323

    Impressionnant ! L’interview sera pas mal sur obligement

    mikedafunk

    • Messages : 4309
    #354418

    Voici les dernières nouvelles…
    Alice a fait un bon en avant niveau compatibilité megadrive en faisant tourner la demo overdrive de Titan

    Le dev travaille sur Golden Axe version arcade system16
    Le dev s’est également attelé au support des roms CPS2
    Enfin côté Amiga, ajout en cours d’une GUI en GTK pour rajouter les D7
    Voilà voilà

    A1220/28 - A1230/50 - A1240/40 - A1260/64 - A500 - A500+Gotek - CD32 - A600 - MOS / Mac mini - Lubuntu / eeepc - http://mikedafunk.over-blog.org

    mikedafunk

    • Messages : 4309
    #356158

    Alice arrive à lancer Rtype version arcade ce qui signifie que le dev a codé les instructions 8086 nécessaires pour le faire tourner (les couleurs dégradées c’est pour comprendre les collisions) et que d’autres jeux arcade M72 seront supportés…

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