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Wolfenstein 3D sur A500

Forums AmigaOS, MorphOS et AROS Jeux Wolfenstein 3D sur A500

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7 sujets de 16 à 22 (sur un total de 22)
  • Auteur
    Messages
  • #312806
    Screetch
    Participant
    • Messages : 3590

    La version Atari est vraiment impressionnante !

    Et combien de RAM pour les version Atari ST et Amiga 500 ?

    #312810
    leo
    Participant
    • Messages : 3498

    1Mo de ram sur la version A500, mais ce n’est qu’une démo 3D, contrairement à la version Atari.

    Il me semble que les bitmap sont pas organisés de la même manière sur ST, ce qui permet d’avoir quelque chose de plus efficace pour la 3D. Le CPU a aussi un peu plus de pêche.

    #312811
    Giants
    Participant
    • Messages : 2527

    Wolfenstein 3D est sortie en 1992
    Ca fait un baille tout ça.
    perso je n’ai jamais accrocher au jeux 3D
    La force des 16/32 bits de l’époque, Atari et amiga pour ne pas les siter, c’était leur force sur les jeux 2d.

    La 3d… Même sur Amiga.. M’ouai.
    je reste sur mes bon vieux jeux 2D sans hésiter mais j’applodi la performance.

    Région : Yvelines
    Site : http://sasfepu78.fr
    H/W : Bartop, borne d'arcade, Amiga500 x 3, Atari STF, Amstrad, etc, etc
    http://www.retrotaku.com/parution-retro-gaming/interview-de-giants-fondateur-du-site-abandonpub-com/

    #327579
    mikedafunk
    Participant
    • Messages : 4201

    exécutable de 54ko sur A500

    http://www.pouet.net/prod.php?which=81051

    A1220/28 - A1230/50 - A1240/40 - A1260/64 - A500 - A500+Gotek - CD32 - A600 - MOS / Mac mini - Lubuntu / eeepc - http://mikedafunk.over-blog.org

    #327583
    Thor1230
    Participant
    • Messages : 752

    Impressionnant ce petit doomlike en demo.

    Sur un A500. Au passage, la version STE dechire pour un 68000…

    Je rejoins Giants, sur le fait que les jeux 3D sur amiga… j’ai jamais ete fan. par cotnre sur console ou PC la c’est autre chose.

    Amiga + CPC + PC = La meme passion !

    #327607
    __sam__
    Participant
    • Messages : 2192

    Faire de l’ascii est fastoche avec la libcaca. Ca a même été intégré à VLC pour mater des vidéos même sur un terminal texte 🙂 🙂

    Apparemment Doom avait déjà été porté en ascii il y a 3ans déjà avec la libcaca. Je sais pas si ca tournerait bien sur amiga, mais il n’y a fondamentalement pas beaucoup de pixels à l’écran.

    Samuel.

    Amiga A500 + GVP530 (8Mo/fpu/mmu/scsi) - en panne
    A1200 (Blizzard-IV/fpu/64Mo) - A500 (+ 1Mo PPS) - A500 ^V^ampire V2+
    (mais aussi TO8 - TO8D - TO9. Groupe PULS.)
    Pub >>Teo 1.8.4<<

    #327611
    Rnooo
    Participant
    • Messages : 316

    Démos impressionnantes sur le plan technique mais ça n’en fait pas des bons jeux à mon avis.

    Tout à fait d’accord, au vu de la version ST, ça risque de sentir un peu le faisandé

    Xbox + 360 Ps4 Ps3 Ps2 Ps1 PSP PSVita Dreamcast Wii DSXL Switch Pi3b
    Amikit 10 (WB3.9)
    1230/50/882 blizzard 4 32 Mo WB3.1

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