J-13 pour l’AmigaZoom

Voici un nouveau communiqué de l’AMF qui organise, rappelons le, l’AmigaZoom dans deux petites semaines. L’affiche est visible dans « lire la suite… ».

La préparation de l’AmigaZoom, la fête des 25 ans de l’Amiga, qui aura lieu le samedi 11 septembre à Morges, en Suisse, avance bien et entame la dernière ligne droite.

Voici quelques nouvelles :
DJ Collins a créé un morceau dédié à l’AmigaZoom. Vous pouvez l’écouter sur le site internet de l’événement.
Du côté des exposants, cela bouge bien, avec les participations de :

  • « HunoPPC » (développeur AmigaOS 4) viendra nous présenter ses créations et portages, avec les versions finales de « 1941 Deluxe OS4 » et « Project Maryo chronicle for OS4 », mais aussi « gngeo 8.0.0 nom de code CoreNG » ;
  • L’association Triple A aura un petit stand à l’AmigaZoom, pour présenter ses activités ;
  • « Andromeda » (démos C64/Amiga) viendra nous faire des démos et des intros sur C64 et Amiga 500, afin de mettre une ambiance sympa et « oldschool » ;
  • Le Minimig sera en démonstration

    Vous retrouverez tous les détails sur le site de l’AmigaZoom.

    Note : Si vous désirez participer au repas du soir (fondue) dans un chalet et dormir sur place, l’inscription est obligatoire.
    Attention, il reste très peu de place.

  • Site internet : http://amigazoom.clubamf.org

    Télécharger : Affiche_A3_print.pdf (PDF) [1,8 Mo]

    C’est la rentrée chez les Triple A !

    Triple A organise sa quatrième AmigaBouffe de l’année à la salle de fête de Clérieux, dans la Drôme. Elle est prévue samedi 4 septembre 2010 à partir de 16 heures.

    Ce rassemblement accueillera une dizaine de personnes dans une ambiance conviviale pour parler de l’actualité et pour présenter des nouveautés sur Amiga, Haiku, Mac et consoles.

    Avant de passer à table, aura lieu une réunion qui abordera entre autres :

  • le dossier de demande de subvention,
  • la préparation de la µAlchimie (organisation…),
  • l’avancement des projets en cours.

    Pour les fans de robotique, il sera possible d’acheter le n°5 de Planète Robots.

    Comme le nom l’indique ce rassemblement est aussi l’occasion de partager un repas chaud.

    C’est dans un soucis de faciliter l’organisation qu’il faut annoncer sa venue en envoyant un mail à :
    [code]m POINT belett AT voila POINT fr[/code]
    Une participation de 8 euros est demandée pour couvrir les frais, elle passe à 6 euros pour les adhérents.

    Pour vous donner une petite idée de l’ambiance des amigabouffes Triple A, il suffit d’aller faire un tour sur une galerie photo du mois de juin et de lire un article du dauphiné libéré.

    Si vous avez entre 0 et 77 ans, si vous aimez les lunettes 3D ou si tout simplement vous êtes un peu bizarre alors vous serez les bienvenus à Clérieux.

  • [MOS] Pack Ultimate 1.6.1

    Le site Meta-MorphOS propose le pack Ultimate 1.6.1 pour MorphOS 2.5.

    Un installeur permet de choisir d’installer les menus contextuels d’Ambient et d’OWB et les astuces pour l’outil Tips (français ou anglais pour le moment), d’installer 2 packs d’icônes réalisés par PatBest, d’installer un pack de jeux ainsi qu’un pack d’émulateurs (merci à Jambalah et amiades pour leurs traductions respectives en italien et espagnol pour l’installeur et le fichier readme).

    N’hésitez pas à contribuer à ce projet (logiciels, traductions, scripts, etc.)

    Merci de lire le fichier « Lisez-moi » avant d’installer le pack.

    Télécharger : InstallPack.lha (MorphOS 2.5) [234 ko]

    NDModérateur : Et merci à Papiosaur de nous faire ce pack 😉

    [MOS] Pilote AHI pour le chipset Envy24HT

    DaveAE vient de publier le port MorphOS de son pilote AHI pour les cartes audio équipées du chipset Envy24HT.

    Il s’agit de cartes sons semi-pro telles que :

    • Terratec Aureon Sky/Space ;
    • Terratec Phase 22/28 ;
    • M-Audio Revolution 5.1/7.1 ;
    • ESI Juli@.

    DaveAE travaille actuellement sur le portage d’Audio Evolution 4 qui tirera bien sûr parti de ce pilote.

    Page de téléchargement : http://www.audio-evolution.com/drivers_mos/

    Source : Morphzone

    Le nouvel Ares One vient de sortir

    Toujours distribué par Vesalia.de, la gamme Ares One de Pascal Papara (voir l’article consacré à son interview pour Obligement) a été mise à jour cette semaine :

    Pour rappel cette machine à petit prix est en fait un petit PC (à partir de 300 EUR) avec une configuration certifiée compatible AROS, l’OS libre « compatible » AmigaOS 3.
    Il peut être livré avec Windows ou Debian installé également.

    Voici le commentaire de Pascal Papara contacté par mail :

    The new one is so much better and future proof! Also it includes then more Software

    Site internet : http://www.vesalia.de/e_aresone2010.htm

    Histoire de l’Amiga, année 1998

    Le site Obligement a mis à jour son dossier sur l’histoire de l’Amiga, cette fois-ci pour l’année 1998.

    Gateway, qui racheta l’Amiga un an plus tôt, et sa filiale Amiga Inc. annoncèrent leur ambition pour le futur de la plate-forme. Cela passait par une rupture avec les anciens Amiga, dorénavant nommée « Classic », et l’émergence de ce qu’on appela la convergence numérique. L’Amiga de nouvelle génération devait s’incarner, d’ici l’an 2000, en un ordinateur révolutionnaire piloté par un système d’exploitation moderne, l’AmigaOS 5.0, basé sur le noyau Neutrino de QNX.

    Cette direction dans la stratégie de Gateway mis à mal le marché Classic de l’Amiga, avec de nouvelles fermetures de sociétés, ou l’annulation d’importants projets. Une poignée de développeurs arrivèrent cependant à raisonner Amiga Inc. afin de poursuivre le développement de l’Amiga Classic, notamment avec la mise en chantier de l’AmigaOS 3.5.

    Les grands faits en matière de développements matériels, de logiciels et de jeux sont également relatés.

    La mise à jour de l’histoire de l’Amiga a déjà été réalisée pour les années 1980 à 1997. Le reste arrivant peu à peu.

    Site internet : http://obligement.free.fr/articles/amiga_histoire_1998.php

    Nicky croque la pomme

    Nicky Boom, le jeu des Français de chez Microids sorti en 1992 est ressorti sur téléphones portables et sur iPhone/iPod.

    Le jeu est quasiment identique si ce n’est quelques éléments graphiques dépoussiérés (fonds, etc).

    Site internet : http://www.nickyboom.com

    [OS4] AmiDARK Engine arrive en version Alpha R2

    L’AmiDARK Engine, que l’on doit à Frederic « AmiDARK » Cordier, est un kit de développement permettant de créer des jeux vidéo à l’instar de DarkBASIC (Professional) et DarkGDK desquels il est inspiré. Il est d’ailleurs aisé de faire la migration des sources de ces derniers vers l’AmiDARK Engine, ce qui permettra de porter aisément des applications et jeux du monde PC issus de ces kits sur AmigaOS 4.1.

    La version alpha disponible dès à présent sur OS4Depot contient plus de 380 commandes/fonctions pour aider dans le développement. Les principales améliorations depuis la première version disponible se situent dans les trois jeux de commandes suivants : Basic3D, Caméras, Lumières 3D. Il y a désormais plus de contrôles et de qualité de rendu. Les objets 3D importés gèrent maintenant leur textures eux-même. Pour l’instant seul le format 3D interne au moteur est supporté mais d’autres formats viendront bientôt.

    Vous pourrez tester les quatre démos fournies avec l’alpha R2, les modifier et les recompiler à votre guise.

    Télécharger : AmiDARKEngine.lha (AmigaOS 4.1.2) [3 Mo]

    Site internet : http://www.amidark-engine.com

    Fil de discussion : AmiDARK Engine – Alpha R2 sur OS4Depot sur AmigaImpact

    [MOS] OWB continue d’avancer

    Grâce au travail acharné de Fabien ‘Fab1’ Coeurjoly, MorphOS se voit gratifier d’une nouvelle version d’OWB, le navigateur apportant l’Internet moderne aux utilisateurs de l’OS bleu.

    Dans la très longue liste des nouveautés/améliorations/corrections apportées à cette version 1.9, on apprend que cette version a été mise à jour à la version r1468 d’OWB mais comme le développement d’OWB semble ne plus être actif, Fab1 fusionnera lui-même les modifications intégrées dans WebKit à partir de maintenant. La gestion du codec VP8/WEBM a été ajoutée en option (voir dans les préférences Média). L’Altivec est désormais activé dans ffmpeg (sauf pour Theora). On notera aussi l’ajout d’un menu contextuel pour les éléments Média, l’ajout de nouveaux raccourcis claviers (shift+espace pour faire remonter d’une page ou bien Amiga+z et Amiga+shift+z pour respectivement « annuler » et « rétablir ») et bien d’autres choses.

    Vous pouvez découvrir toutes les nouveautés de cette nouvelle version dans le readme disponible sur le site de Fabien.

    De plus, pensez à aller récupérer les divers scripts (pour YouTube, Facebook, etc.) disponible également sur son site.

    Télécharger :

  • OWB-MorphOS-1.9.lha (MorphOS 1.4.x minimum) [17,1 Mo]
  • OWB-MorphOS-1.9-noSVG.lha (MorphOS 1.4.x minimum) [15,4 Mo]
  • [OS4] Pygame 1.9.1 est disponible

    Pygame est une bibliothèque libre multi-plateforme qui facilite le développement de jeux vidéo temps réel avec le langage de programmation Python.

    Construite sur la bibliothèque SDL, elle permet de programmer la partie multimédia (graphismes, son et entrées au clavier, à la souris ou au joystick), sans se heurter aux difficultés des langages de bas niveaux comme le C et ses dérivés. Cela se fonde sur la supposition que la partie multimédia, souvent la plus contraignante à programmer dans un tel jeu, est suffisamment indépendante de la logique même du jeu pour qu’on puisse utiliser un langage de haut niveau (en l’occurrence le Python) pour la structure du jeu.

    On peut aussi remarquer que Pygame n’est plus utilisée exclusivement pour des jeux vidéo, mais également pour des applications diverses nécessitant du graphisme.

    Pygame a donc été porté sous AmigaOS 4.1 par Spot du groupe Up Rough avec un premier jeu Pygame, à savoir Mobius Skies, un shmup horizontal. Voilà qui devrait ouvrir de nouvelles portes pour le portage de jeux sur l’OS à la balle rebondissante et permettra sans doute à quelques uns d’entre vous de se mettre à la programmation.

    Télécharger : Pygame.lha (AmigaOS 4.1) [4 Mo]

    Merci à stefff285 pour avoir également proposé cette information. Descriptif de Pygame tiré de Wikipédia.

    Amiga Impact