MUI 4.0-2016R2


Une nouvelle version de MUI (Magic User Interface) vient de voir le jour pour AmigaOS4/PPC et AmigaOS3/68k.

68K: La version 4 de MUI est clairement orientée pour des machines avec un CPU élevé et une carte graphique rapide. (une utilisation sous WinUAE reste fortement recommandée)

La liste des changements est disponible dans l’archive.

A noter qu’il est nécessaire d’avoir une clé enregistrée pour activer tous les paramètres. Les anciennes clés fonctionnant sous MUI 3.8 seront reconnues sans restriction.

Téléchargement: MUI Dev

Nouvelles coques A1200 : quoi de n’oeuf ?

Pour ceux qui auraient loupé l’info, le projet de nouvelles coques d’A1200 de Philippe Lang avance (la livraison était initialement prévue pour fin mars 2016) et l’ami Guibrush en parlait sur ce post, Indieretronews nous propose un long article du 15 juin rempli de photos et d’informations sur ces nouvelles coques.

On y apprends notamment que Philippe alias Amenophis sur notre forum peaufinait encore les prototypes de nouvelles coques A1200, plein de détails techniques et que désormais 5 à 6 semaines seront nécessaires pour produire les 3 nouveaux moules : la production des coques commencera immédiatement après !

Par ailleurs, un nouveau projet kickstarter sera lancé par la même équipe le 1er septembre prochain, cette fois pour refabriquer de nouvelles touches de clavier Amiga !

Article IRN : http://www.indieretronews.com/2016/06/new-amiga-1200-cases-exclusive-new-look.html

Site internet du projet : http://a1200.net/

Prototype de nouvelles coques d'Amiga1200

Prototype de nouvelles coques d’Amiga 1200

Futur Kickstarter de nouvelles touches Amiga (1er septembre 2016)

Futur Kickstarter de nouvelles touches Amiga (1er septembre 2016)

Entrevue avec Byproduct

sonsof16bits ne s’arrête jamais et nous propose aujourd’hui (enfin, depuis environ une semaine…) une entrevue avec Byproduct, un artiste finlandais dont la musique prend ses racines dans les jeux vidéo et les démos. Il s’est notamment produit durant l’Alternative Party 2009 mais aussi l’Assembly 2010 et bien d’autres événements de la demoscene. Même s’il n’a pas possédé d’Amiga, il a eu le bon goût de le cotoyer et d’ainsi en tirer tous les bienfaits !

 

Site internet : Entrevue avec Byproduct

 

Merci à sonsof16bits de nous avoir informé de la mise en ligne de cette entrevue.

Amiga Remix : 21 nouveaux remixes

divers

Amiga Remix célèbre site qui propose des remixes de grands classiques de musiques Amiga vient d’être mis à jour et propose 21 nouveaux titres:

 

Même si les liens vous sont fournis directement, pensez à voter pour les auteurs afin de garantir d’autres nouvelles productions via le site d’Amiga Remix

[OS4] SNES 9.x 1.53

HunoPPC vient de rendre disponible SNES 9.x dans sa dernière version avec une liste de correctifs importante entre Avril et Juin 2016

SNES9.x est un émulateur permettant de jouer aux jeux des consoles Super Nintendo Entertainment System (SNES). Cette version est fortement optimisée pour l’OS4 par son auteur et apporte une très belle interface.

Image: Pseudaxos (source: Ultimate Amiga)

A noter que cette version a été compilée avec le dernier SDK et nécessite donc OS4.1 Final Edition

[68k] Crystal Kingdom Dizzy gratuit

Amiga Future vient de mettre en ligne le jeu Crystal Kingdom Dizzy (jeu de plate-forme) que vous pouvez donc acquérir gratuitement.

Crysal Kingdom Dizzy

Téléchargement:

Informations
HOL: Crystal Kingdom Dizzy

 

[MOS] MorphOS SDK 3.10 mise à jour de Juin 2016

L’équipe de développement de MorphOS nous informe que le SDK (pour Software Development Kit) de MorphOS 3.10 est disponible en version actualisée depuis le 5 juin. Cette nouvelle version fixe notamment plusieurs bugs au niveau du compilateur C GCC5, met à jour les librairies ixemul et SSL, et améliore encore la documentation et les includes fournis.

Page de téléchargement : http://www.morphos-team.net/downloads

Lien de téléchargement direct :

http://morphos-team.net/files/sdk-20160605.lha [archive .lha de 75,7 Mo]

Encore un livre sur l’Amiga : « The story of the Commodore Amiga in pixels » !

Chris Wilkins, de Fusion Retro Books, n’est pas un inconnu de Kickstarter puisqu’il a déjà à son effectif 8 livres passés par la case financement participatif dudit site.

Il avait commencé par l’Histoire d’Ocean puis de U.S. Gold puis a fait des livres dédiés aux graphismes du ZX Spectrum (3 livres dont 2 financés via Kickstarter) et au C64, puis à des personnalités plus ou moins connues (comme les jumeaux Oliver ou Oliver Frey). Le voilà donc qui continue sur sa lancée avec « The story of the Commodore Amiga in pixel« .

Ce nouveau livre fera 268 pages et sera disponible en deux versions : une souple et une avec dos cartonné. Chaque livre sera livré avec son marque-page recto-verso (logo Amiga d’un côté et un guru meditation de l’autre). Il contiendra une partie sur l’histoire de l’Amiga avec des photos de chaque modèle, un article sur la scène démo et un sur les musiques issues de Paula, une partie sur les applications créés pour Amiga (AMOS est cité), 30 interviews avec des créateurs Amiga (musiciens, programmeurs, artistes), une grosse partie sur les jeux richement illustré, tout comme la partie finale sur la scène démo.

Le montant minimal du financement a d’ores et déjà été atteint (nous en sommes au moment où cette information est postée à 30.500 livres sur les 25.000 demandées) mais deux paliers supplémentaires pourraient être atteints : celui à 55.000 livres qui apporterait une copie du nouvel album d’Allister Brimble, et celui à 70.000 livres qui permettrait aux participants de recevoir le premier numéro de Retro Now, un magazine de 68 pages dédié au rétro (jeux, films, dessins animés, comics, etc.).

Pour participer à son financement, vous pouvez verser 10 livres (13 EUR) pour avoir la version PDF, 25 livres pour la version souple ou bien 35 livres (44 EUR) pour la version cartonnée.

 

Site internet : https://www.kickstarter.com/projects/47744432/the-story-of-the-commodore-amiga-in-pixels

 

Source : Le site de MO5.com

Merci à Foul d’avoir proposé cette information.

[x86] WinUAE 3.3.0

Une nouvelle version du célèbre émulateur WinUAE vient de voir le jour.

Cette version 3.3.0 apporte comme à son habitude un grand nombre de nouveautés et corrections avec un focus spécial sur la partie émulation de l’OS4.x

Nouveautés

  • New optional « indirect » UAE expansion trap system, fully compatible
    with OS 4.x, virtual memory and some debugging programs.
  • PC Bridgeboard disk drive raw image support. (ipf, ext adf,…)
  • Monochrome video out emulation, including A1000 color/mono video
    out software control (BPLCON0 COLOR bit).
  • Dark palette fix option to correct colors of badly ported Atari ST
    games (Midnight Resistance etc..)
  • Official CSPPC/BPPC flash updater can be used to install full ROM
    image without having existing ROM image file.
  • Custom input events can execute Amiga-side commands and scripts.
  • Windows clipboard to emulated Amiga keyboard paste support.
  • Variable refresh rate optimized vsync mode (G-Sync/FreeSync).
  • Black frame injection is supported in variable refresh modes.
  • IVS Trumpcard Pro/GrandSlam SCSI emulation.

Support OS4

  • Directory harddrives, including on the fly insertion/removal.
  • CDFS CD mounting.
  • Clipboard sharing.
  • uaegfx RTG.
  • uaehf.device hardfiles.
  • Virtual mouse driver/magic mouse/tablet mode.
  • uaenet.device.
  • uaeserial.device.
  • uaescsi.device.
  • uae.resource.
  • uaenative.library.

Mises à jour

  • Game Ports panel input customization is finally very intuitive.
  • On the fly input device insertion/removal improvements.
  • Many input device handling updates and fixes.
  • Faster screenshot/capture in after filtering mode.
  • Continuous screenshot mode.
  • CD32 Akiko chip low level emulation compatibility improved.
  • Nero .nrg CD image support.

Corrections

  • Hardware RTG emulation rendered same frame twice in some situationscausing slow performance.
  • Amithlon partition type (0x78/0x30) support works again.
  • Some storage devices failed to mount as a harddrive.
  • AGA subpixel scrolling glitches.
  • Miscellaneous custom chipset emulation fixes.
  • AGA mode HAM6 colors were not 100% accurate.
  • Some programmed custom chipset display modes crashed.
  • Direct3D mode DirectX9 not installed warning corrupted memory.
  • Fullscreen + paused + enter GUI: GUI was invisible.
  • Display panel gamma value calculation fixed.
  • CDFS automount didn’t mount CDs with empty label

 

Informations et téléchargement

Hollywood et Aminet

Devant le succès grandissant d’Hollywood et ses constantes évolutions, les administrateurs d’Aminet ont décidé de lui dédier une branche dans l’arborescence déjà bien remplie.

Ce répertoire est destiné à recevoir toutes les extensions pour Hollywood, traductions et applications tierces afin d’aider les utilisateurs.

Hollywood sur Aminet

 

Amiga Impact