AmigaOS3.9 & Wazp3D
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Petite question concernant Wazp3D …
J’ai sous WinUAE, fait une installation de l’AmigaOS 3.9 que j’ai en CD.
Puis j’a installé le dernier RTG Master sur http://www.aminet.net
J’ai installé Wazp3D comme indiqué sur le site officiel http://thellier.free.fr/Wazp3D_francais.htm
Redémarré l’AmigaOS3.9 ( CTRL+A+A )
Exécuté le Wazp3DPrefs puis quitté comme conseillé
Mais malgré cela … ça plante …
J’ai voulu teste gleXcess OS3 j’ai un plantage software failure (Suspend/Reboot)
Qu’ai je oublié ?
Merci.
@+
Salut Alain,
Effectivement, je n’ai pas installé CyberGraph’X.
Je dois avoir un CD de la version 4 quelque part …
Je vais essayer de trouver tout ça ..
Je te tiens au courant..
EDIT :
J’ai installé CyberGraphX 4 et la dernière maj 4.3r5
Après un reboot … Idem
(quand je lance cgxprefs, j’ai un « cgxsystem.library » non trouvée … alors que les libs cgx sont bien dans LIBS:)
@+
Hello again Amidark
Dans WinUae faut aussi mettre enable native code
ou qque chose comme ca
glexcess marche tres bien dans winuae/renderer:hard overlay c vraiment pousser winuae a son maximum de beaute’
il te faut les fichiers de donnees de glexcess
et aussi les libs stormmesa qui sont incluses au dernier wazp
c un gros prog vaut mieux tester d abord
qque chose de plus facile comme aminet/starship
ou cow3d
Alain
Thellier, j’ai pas trouvé la démo cow3D. Elle se trouve dans quelle archive ?
Sinon, rien de ce que je teste en 3D ne fonctionne malgré toutes les informations.
Je ferai une réinstallation neuve sous WinUAE la semaine prochaine pour voire si je n’aurai pas merdé quelque part…
Merci
@+
Bon, pour repartir à 0 :
1. Installation WinUAE 2.4.1
2. Création d’un nouveau fichier HDF
3. Installation de l’Amiga OS 3.9 depuis mon CD Original
4. Installation de la RTG.Library de WinUAE pour Picasso96A ce stade là, les démos de RTGMaster Ver 42 fonctionnent à l’exception du mandel qui plante et du MyWolf qui est buggé en modulo …
5. installation de Warp3D.
6. Remplacement de la LIBS:Warp3D.library par la Wazp3D.library-winuae
7. Ajout du soft3D.library dans LIBS:
8. Copie des fichier de StormMesa fournis dans l’archive de Wazp3D.
9. Copie du soft3D.dll dans dossier Plugins crée.
10. Je quitte entièrement WinUAE
11 Je relance WinUAE.Vérification de mes paramètres de mon fichier configuration :
CPU and FPU : 68060, JIT, FPU:CPU Internal + More Compatible
CPU Emulation : Fastest Possible
JIT Settings : Tous actifs + Direct
Chipset : AGA, Chipset Extra: A4000, Collision Level : Full
Adv. Chipset : Compatible Settings.
Rom : KS ROM v3.1 (A4000) rev 40.68 (512k)
Ram: Chip:2Mb, Fast:8Mb, Z3 Fast : 32Mb + Autoconfig Fast Ram actif
Floppy Drivers : DF0.
Hard Drives : Mes Fichiers HDF
Expansion : Zorro III (*) : 32Mb Match host & RTG color + Scale actifs
…
…
Miscellaneous :
Faster RTG, Allow Native Code, Native on-screen display & RTG on-screen display actifs.A ce stade là, les démos Warp3D plantent avec un message d’erreur : Program Failed ( error #8000000b )….
Voila toutes les informations fraiches d’aujourd’hui…
EDIT : En fait, je viens de trouver le problème, c’est le mode CPU 68060 qui fait crasher … en passant en 68040 dans ma config WinUAE, les démos Warp3D fonctionnent parfaitement maintenant 🙂
@+
AmiDARK
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