ScummVM en version 1.0.0, enfin !

Alors que nous avions passé sous silence, bien involontairement, la sortie de version “1.0.0rc1” (“rc” pour “release candidate, soit une version beta avant la sortie de la version définitive), voici que la version 1.0.0 finale de ScummVM, l’interpréteur permettant de jouer à nombre de jeux d’aventure dit “point&click”, déboule. Comme à leur habitude, Fabien “Fab1” Coeurjoly et Raziel se sont chargés de le porter respectivement sur MorphOS et sur AmigaOS 4.x.

Au menu de cette version 1.0.0 (“rc” et finale), outre la correction d’une centaine de bugs, on peut notamment signaler l’ajout des jeux suivants :

  • Discworld,
  • Discworld 2 – Missing Presumed …!?,
  • Return to Zork,
  • Leather Goddesses of Phobos 2,
  • The Manhole,
  • Rodney’s Funscreen,
  • Croisière pour un cadavre.

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5 Commentaires

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  1. je n’ai pas encore eu le temps de tester.

    merci a eux en tout cas 🙂

    • Daff sur 18 novembre 2009 à 15h18

    J’ai testé quelques jeux avec la version rc1 et ça passait très bien. ScummVM est devenu un nain contournable !

    • JiDeWe sur 19 novembre 2009 à 18h41

    génial tout simplement:)

    /me qui peux jouer à BASS sur son peg…

    • pulp sur 20 novembre 2009 à 2h22

    Bonne nouvelle 🙂 Quel dommage que la version 68k AGA ne soit plus mise à jour depuis 2002. J’avais réussi a finir Day of the Tentacle avec mais ça plantait, et je crois qu’il n’y avait pas de son. Si quelqu’un se sent de le porter, ne serait-ce que pour le plaisir de rejouer à ces jeux en 256 couleurs sur un 1084 (une expérience unique).

    • leo sur 21 novembre 2009 à 0h29

    Ah… 🙂 ScummVM sur AGA… La joie de voir Monkey en 256 couleurs 🙂

    Que de souvenirs ce portage 🙂

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