OpenTransportTycoon et MorphOs 1.4.4
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La version 3.4 me donne une fenêtre vide avec l’application qui médite (selon MorphOs).
La version 3.6 me demande une bsdsocket.library V4.
D’où elle sort, celle-là ???

Pourquoi n’était-elle pas nécessaire avant, et où puis-je la trouver ?
Ouch ! L’affichage de Quake2 est tout brouillé aussi…
Rendez-moi mon 1.4 !
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3
Bon,bon pour jouer OpenTTD il te faut la Powersdl 10.5, les auteurs on implementé le mode de jeu online a partir de la 0.36 donc tu as besoin d’une pile tcp/ip pour y jouer (miami) la bsdsocket.library depends de la pile tcp/ip
Morphos ou pas c le meme combat.
la bsocket c’est la library à laquelle tout fait appelle (les browers,les radio shoutcast,ect…)hop excuse il marchait bien sur le 1.4.3 ? j’avais pas bien lut le haut du topic

Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
Amiga Morphos Rules.
G déjà la Powersdl 10.5, mais pas de pile TCP/IP, pourtant même la 3.4 refuse de se lancer normalement (comme avec MorphOs 1.4).
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Admin
Non, elles n’y sont pas, mais il y a bien un autre problème lié à 1.4.4 puisque même la version 34 refuse de marcher correctement.
As-tu essayé Quake2 BatteMan ?
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Si les utilisateurs de MorphOs 1.4.4 peuvent tester Quake2.
Merci.
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Admin
Pareil, OTTD et Q2 fonctionnent parfaitement sur ma config sous MOS 1.4.4 .
Oui, je m’en doutais, sûrement un problème du côté du nouveau pilote Radeon.

Earth2140 passe à la trappe également…
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