// Antiqui'Tech #2 : l'Amiga 500
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<pre id= »line1″><span>http://www.clubic.com/video/antiqui-tech/video-antiqui-tech-2-l-amiga-500-446772.html
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Super ce numero 2.
Philippe mentionne un point qui me surprends:
le multitache de l’Amiga permettrait d’executer 4 applications en parallèle! D’où sort ce 4?
Je pensais que la seule limite etait la ram et la puissance processeur. Est ce qu’au delà de 4 applications le system se comporte differemment?
RyZen Rulez 😉
Multitache preemptif mais peut etre limitation de la memoire physique ou l’OS qui limite tres bonne question ?
Et ce que je trouve un peu dommage pour quelqu’un qui découvrirait, c’est qu’il passe de l’Amiga 500 au 1200 sans en donner les différences alors que sur le 1er numéro, il n’est pas passé d’un ST (disquettes en général) à un Falcon ! Mais bon, pour ceux qui connaissent comme nous, ça reste un chouette moment ! 😀
A500+ACA500 - A600+Vampire 2+indivision ECS - A1200+Vampire V2 1200 - Mac Mini 1.42 sous MOS - Just CPC 128k - CPC 6128 - Atari STE 4Mo/CosmosEx - Atari Falcon CT60/SuperVidel 🙂
C64C + 1541-II + Lecteur K7 + SD - Sharp X68000 CZ-601C 4Mo + CF - Sharp X68000 CZ-611C 10Mo + CF + ext. MIDIC’est bien sûr n’importe quoi. Le 500 pouvait lancer autant de tâche que l’utilisateur le souhaitait, dans la limite de la mémoire disponible. Je me souviens qu’une des premières choses que j’ai faites après avoir acheté le miens, juste après avoir joué à Lemmings… et lancé la Hardwired de Crionics & Silents… ça a été de lancer des douzaines de fois l’horloge du workbench (en mode digital), les plaçant en rangées et colonnes jusqu’à couvrir tout l’écran… La dernière horloge avait 1-2 secondes de retard sur la première, tant le pauvre 500 peinait à jongler suffisamment rapidement entre tous ces processus! 😀
Prédateur Chess | Amiga 500 + ACA500 | Amiga 1200 + ACA1233
— Amiga 500 frère de l’Atari 520 ST —
Heuuuu, 1/2 frère et ennemi ouais !!
Ils auraient pu dépoussiérer la carte mère de ce 500 avant de la présenter dans l’émission …
Le port mémoire sous la trappe a ses pins tordues !
Tiens, pour les travaux pratiques, il est passé sur un A1200. Plus simple surtout si équipé de tout ce qu’on connait pas coeur ici (WBench, WHDLoad, …).
Pour Battle Squadron WHDLoad, quand « ça swap », ce n’est pas en train de décompresser mais c’est que l’option « Preload » n’a pas, peut être par manque de mémoire vive, été insérée au script de lancement.
J’aime bien le joystick Bart Simpson.
Sympa de parler de la CD32 –> /me apprécie 😉
La conclusion de Philippe est juste parfaite. Il n’y avait rien de plus à dire que ce qu’il a dit concernant la disparition de l’Amiga.
— Très bonne vidéo, j’ai aimé —
Une CD32 ... Sinon rien 🙂
Ouais le 500 faisait pitie a voir et le 1200 repeint en gris argenté ou c’est moi qui est mal vu. Je dirais que le multitaches de l’amaiga etait exploitable surtout avec une bonne machine genre 030 et 8 mo de ram
Lisez les commentaires ca deboite ^^
Commentaires d’un usager clubic pour information :
Ben bonjour les erreurs…
Deja le processeur n’est pas le même que sur le 520 STf qui est different de celui du 520 Ste (soyons precis :7.15909 MHz (NTSC) et 7.09379 MHz (PAL) la ou l’ATari ST etait à 8MhZ) qui est different aussi de l’Amiga 600 (derniere declinaison apres l’Amiga 500+). Concernant la carte d’extension il etait possible contrairement a ce qui a était dit de mettre une carte fille equipée en autre de 2Mo et d’un 68040 (la fameuse blitz 68040 pour ne pas la nommée). Sur l’A600 on pouvait mettre jusqu’a 16Mo et un 68060 (Blitz 68060) premier processeur 64 bits dans… Un Amiga ! Le bus sur le coté est au format Zorro 2 (ancetre du PCMCIA) et pouvait accueillir un disque dur externe fort couteux à l’epoque (et trebutaire de la ram contrairement a l’atari ST). La partie son géré par Paula (le nom de la puce demandez si vous savez pas) est contrairement a ce qui est dit certes superieur au Yamaha 2149 de l’atari Stf mais se fait pulveriser par le chip audio de l’atari STe qui lui possedait aussi sa propre sortie stereo en RCA et permettait de jouer des digitsound jusqu’a 50Kz la ou un CD lafonne a 44.1 Khz… L’atari Ste etait doit t on le rappeler le seigneur des studios d’enregistrement sous Cubase à l’epoque… Pas l’amiga. Qui plus est si le mode HAM permettait l’affichage simultané de 4096 couleurs simultanement en overscan , la meme chose en plus de 21000 couleurs etait possible sur AtariSte grace à uen astuce de programmation en utilisan le Blitter. Un mode 512 couelurs via spectrum 512 etait aussi possible alors taxer l’Amiga de machine pour graphiste… Certes avec un malheureux Atari ST en face (qui fut a peien distribué en comparaison des Stf et surtout du Ste… bref). Citons ausso quelques jeux : Turrican 2 , Wings Of Death , Lethal Wcess qui sont identiques au versions Amiga (affichage et scrolling) mais superieur en bande son (digitsound
Un 68060 dans un 600 ^^
Merci craf de remettre les choses en ordre pour le STE ! A la limite c’est peut-être la petite critique à faire sur ces épisodes : le manque de précision concernant les differentes versions. D’un autre côté il faut également admettre que les capacités de chacune des versions (aussi bien Amiga que ST(F/E)) n’ont pas toujours (rarement pour le STE) été exploitées. Il n’empêche que j’aime bien ces émissions… 😀 La prochaine fois ils parlent de quoi ? Les Acorn Archimedes et l’introduction du ARM ? Parce que ça… Ça évolue encore ! 😉
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La carte mère du 500 pleine de poussières, le 1200 repeint…ça fait peine.Ils n’ont pas d’Amiga potable chez Mo5? et puis les commentaires approximatifs, pour des novices ça passerait encore mais là..
mais bon c’est toujours sympa d’avoir parlé de l’Amiga
C’est cool ces vidéos! Et j’ai l’impression que vous chipotez sur les petites erreurs : la plupart des gens intéressés ne savent même pas ce que c’est..
Craft qui lance toute une tirade sue les erreurs en a aussi commis plein, Côme quoi.. Le 68060 est 32bit, sûrement pas 64bit. Le pcmcia n’a absolument rien à voir avec le zorro 2: je doute que tu aies accès à tous les signaux pour pouvoir sortir une carte accélératrice sur le port pcmcia par exemple.
Franchement: on s’en fout de ces détails.. Que le CPU aille 5khz plus vite ne changera pas grand chose non plus.
Pour ce qui est de la limite des 4 applications je pense que c’est plus une limite d’utilisations de vraies applications. Forcément, des clock on peut en lancer beaucoup.. Des lecteurs audio un seul déjà vu qu’en les ressources seront bloquées sinon. Une app qui ouvre son écran c’est pareil vu que toute la chipram sera bouffée,… Alors dans un sens c’est pas faux.
Ce qui fait ramer les clock quand il y en a beaucoup c’est surtout les routines d’affichage qui n’ont jamais été correctement optimisées sur le workbench…
Leo tu relirais mon post tu airais compris que la tirade ne vient pas de moi mais des commentaires de clubic … Je sais que le 68060 n’est pas 64 bits et encore moins dans un 600 d’ou mon post du dessous …
Et que le cpu aille plus vite et ben si ca peut changer sur certaines choses apres le reste du commentaire est pas trop mal …
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