Nouveaux logiciels pour les amiga 68K, PPC, MORPHOS, AROS, etc.
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# — Sujet crée pour mettre la lumière sur les sorties de nouveaux programmes importants (ou non) qui sortent presque tous les jours sur NOTRE amigaOS.
Depuis fin 2025, l’IA qu’elle soit locale ou cloud a permis d’accélérer la diffusion de programmes qui apportent du neuf à l’amiga.
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Titre du sujet modifié pour ouvrir les infos et avis sur les nouveaux logiciels qui sortent à l’ensemble des systèmes * apparentés amiga, amigaOS4, Morphos, AROS, AppoloOS etc.
La liste de nouveautés est bien sur très incomplète. A compléter…
* Se mettre à la place de ceux qui ont gouté à la puissance de AmigaOS4 et Morphos, qui ont une machine PowerPC et qui ne peuvent plus revenir à amigaOS 3.x., hé hé.
N’ayant pas de machine PPC, je me concentre sur les sorties 68k.
—Pour débuter, un truc indispensable pour les utilisateurs d’amigaOS3.2.x : WBMenuEditor
https://aminet.net/package/util/wb/WBMenuEditorV1.0
fonctionnalités : WBMenuEditor permet de créer facilement des entrées dans le menu ARexx intégré du workbench livré avec amigaOS3.2.
Avis : Il ajoute ce qui aurait du être intégré d’office avec le menutools du 3.2, un(e) gui interface qui permet de créer des lanceurs de logiciels en quelques clics. Donc ce machin est indispensable à tout utilisateur du 3.2. De plus il reconnait les scripts des lanceurs existants.
Permet de remplacer – similaire à :
https://aminet.net/package/util/boot/ToolsDaemon21amicropython
https://aminet.net/package/dev/lang/micropython
Fonctionnalité : Langage. Version de Python destinée à l’origine aux microcontroleurs plus qu’ utilisable sur amigaOS 68K.
Commentaire : permet de faire vos logiciels sur mesure, compatible ARexx.nodeamiga
https://aminet.net/package/dev/lang/NodeAmiga
Fonctionnalité : Langage. Javascript engine. Permet de faire des scripts, de compiler. (voir WBMenuEditor).
Commentaire : une (é)(r)évolution (voir micropython).Autres sorties notables de ce mois, liste très incomplète.
Amelinium – navigateur web possiblement à surveiller.
https://aminet.net/package/comm/www/Amelinium
igame – (nouvelle version, gui whdload)
https://aminet.net/package/util/misc/iGame
acebasic – (compilateur amigaBasic Compiler Enhanced (ACE))
https://aminet.net/package/dev/basic/ace-basic
xsysinfo – (informations système, inspiré de sysinfo)
https://aminet.net/package/util/moni/xSysInfo
…
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Ce sujet a été modifié il y a 2 semaines et 1 jour par
Sethghost. Raison : ajout de systèmes et machines autres que les 68K
Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
Admin
Merci Batteman, continuons à faire vivre ce forum 🙂
agablaster
fonctionnalités : lecteur vidéo de fichiers cdxl génériques et améliorés.
Nouveau AGABlaster 0.9.93 disponible – 7/05/2026.
avis : Indispensable. C’est un des plus efficaces lecteurs de vidéos qui existe sur les 68K. Contrairement à ffmpeg, il ne nécessite pas de 68040 surboosté par l’émulation. Un 68030 et quelques .cdxl suffisent.
https://mschordan.github.io/amiga/agablaster.htmlVite, un panneau solaire et un PiStorm.
Je continue
Drawer Genie
Drawer Genie sur GitHub
Fonctionnalité : commodité pour ajouter des fonctions basiques type copie fichiers, delete, lha … en haut de vos fenêtres (appelé avec F1) Amiga OS 3.5+
Commentaire : beaucoup plus léger que Dopus et Diskmaster pour les fonctions de base.-
Cette réponse a été modifiée le il y a 3 semaines et 6 jours par
Rnooo.
Amiga, j'ai un ami dans l'informatique
Merci à vous pour ces infos et aussi à C.R.A.N.E (TecniMan) l’auteur du gui de WbMenuEditor 🙂
J’ai hâte de le tester, combien de fois j’me suis dit qu’il manquait un gui à ce machin très utile.A1260 P5 scsi / 64Mo / 3.2.3 / indiv MK2cr / mSATA 256Gb / RT-65B
Mac Mini G4 MorphOS en test
Amelinium 0.6.0
Fonctionnalités : browser web pour amigaOS 1.3, 2.x,3.x
. Une fonction d’affichage de pages locales a été ajoutée.
. Affichage en modes natifs (PAL, NTSC, etc.).
. Rendu RTG.
. https avec amiSSL 5.x.
. notification de mise à jour
. Pas de javascript.
Avis : La version 0.6.0 est devenue utilisable !
amelinium est peut-être actuellement l’un des plus avancés des navigateurs (l’autre, Netsurf n’est pas à jour) sur amigaOS 3.x au niveau du rendu graphique, CSS, etc.
En testant mes vieilles pages en local avec CSS, surprise, la version 0.6.0 les affiche sans bug.
En PAL, pour l’affichage graphique, privilégier une haute résolution, je ne l’utilise qu’avec une résolution en 1024×768 et ceci dans ma startup-séquence :BindDrivers Mount DEVS:DOSDrivers/~(#?.info) C:blazewcp LoadMonDrvs >NIL: C:FText C:FBlit FailAt 10 SetEnv Language "english"https://juen.in/
https://juen.in/repo/amelinium/0.6.0/Amelinium.lhaAWeb3.6B8
Fonctionnalités : Browser web « historique » mis à jour.
. Rendu partiel des CSS
. Moteur javascript
Avis : Requis : « reaction ». Agréable à utiliser voire indispensable, affichage des images interne ultra rapide sur un 68040 et agréable même en 256 couleurs, https, affichage local…
https://aminet.net/package/comm/www/AWeb36b8Stunt Car Racer – version 50/60 frames par secondes
Fonctionnalités : jeu mythique de dragsters
Grace à une contribution collective, la version d’origine a été améliorée, elle est désormais fluide sur un CPU rapide. La version de l’installer whdload est disponible.
Avis : indispensable.
https://eab.abime.net/showthread.php?t=82101
https://eab.abime.net/attachment.php?attachmentid=88088&d=1777974755micropython 1.28.0-build239
Fonctionnalités : mise à jour de la version 1.28 de micropython pour amigaOS 68K.
https://aminet.net/package/dev/lang/micropython
nodeamiga 0.26.0
Fonctionnalités : moteur javascript pour le 68k mis à jour, 0.28.0
https://aminet.net/package/dev/lang/NodeAmiga
Convert ASM amiga code to C (Convert68000toC)
Fonctionnalités : « Transpiler » – Convertir de l’ASM en C – Pour programmeurs confirmés.
https://bitbucket.org/rhinoid/convert68000toc/src/main/
Voir le sujet transpiler.Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
@sethghost : merci pour toutes ces infos et ta startup sequence
Top ce thread !À tester :
https://www.amigafuture.de/app.php/newsportal/?start=0&ulg=en&news_id=43183
Merci, MikeDaFunk.
La liste de ‘news’ ne sera jamais complète. Il s’agit surtout d’essayer les programmes et de donner un avis.
Il faudait s’occuper des sorties sur itch.io également…
—Iron Rails
https://copperbytegames.itch.io/iron-rails
Fonctionnalités : jeu, stratégie, similaire à Railroad Tycoon ?
avis : A tester. Le gars qui publie un bon jeu néo-rétro sur amigaOS Classic en boite avec manuel papier a toutes les chances de rencontrer un public de collectionneurs etc.AmigaOS 3.3 est en Beta-TEst. Ca veut dire que ça va sortir. cette année !
Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
Il y a ce logiciel qui a l’air pas mal…
https://itch.io/t/6337077/lighttreefm-a-file-manager-for-amiga-os
Un gestionnaire de fichiers qui change de Directory Opus
Amiga + CPC + PC = La meme passion !
Il y a ce logiciel qui a l’air pas mal…
Intéressant, je me demande comment il a fait sa gui, avec tout ces boutons bien alignés.
Ca a l’air en effet un concept un peu différent de Directory Opus avec création d’adf intégré, merci d’avoir signalé.A propos de directory opus, version 5 mise à jour sur github.
DOpus5 5.101.
Fonctionnalités : Gestionnaire de fichiers.
Avis : un manager de fichiers incontournable qui a un laissé un héritage sur à peu près tous les systèmes. Il me semble qu’il s’est lui même inspiré d’un programme sur PC de l’époque MSDOS.
Sur linux, un des clones les plus avancés est Double Commander. Il y en a d’autres.
Sur PC Win, Total Commander (qui lit les adf avec un plugin) mais tout le monde connait celui la.
J’utilise la version 4 de Dopus tous les jours.
https://github.com/BlitterStudio/dopus5/releases/tag/5.101Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
EmojiGear 2.3
Fonctionalités : Editeur de texte UTF-8 et plus. (Auteur: Krabob)
Système : m68k-amigaos >= 3.2
Avis : Editeur de texte avancé avec gestion des fontes TrueType, de dizaines d’émojis qui permet l’affichage de texte UTF-8 et divers autres formats dont le ISO-8859-1 d’origine d’amigaOS 2.x, 3.x. AmigaOS 3.2.3 ne gère ‘pas vraiment’ l’UTF-8 pour diverses raisons historiques, polices natives, unicode non encore implémenté, pas de unicode.library intégrée etc.
C’est un excellent complément de TextEdit du 3.2.
TextEdit est capable de gérer en partie les conversions automatiques de textes UTF-8 vers ISO-8859-1, pratique quand on copie-colle entre deux systèmes, dans un WinUAE par exemple.
Note : amigaOS 3.9 compatible, support UTF-8, voir doc.
https://aminet.net/package/text/edit/EmojiGear2.3developer.amigaos3.net
Fonctionnalités : site web.
Système : m68k-amigaos >= 3.2
Avis : Ce n’est pas un logiciel mais un site web de développeur dédié à l’amigaOS3.x.
https://developer.amigaos3.net/Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
Hé hé, bien Krabob Tu maitrises !
Ca manquait un vrai éditeur unicode sur le 3.x.
Il y a des extensions en projet ?Le 3.3 va t-il intégrer une unicode.library ? pas sur du tout.
d’après ce qu’on entend, ça demande un gros boulot d’adaptation de passer tout l’OS en unicode.Vite, un panneau solaire et un PiStorm.
Coucou,
>Ca manquait un vrai éditeur unicode sur le 3.x.
😎 Oui! C’est totalement fondamental de pouvoir visualiser et éditer du UTF8 et potentiellement tout les caractères 👀, parmi les dizaines de milliers, émojis oui mais aussi alphabets divers. Aujourd’hui tu peux plus voir un mail, voir un mesage IRC, ou visualiser n’importe quoi sur Amiga sans que ça glitche. C’est un combat culturel aussi parce que pouvoir copier/coller le U+1F4A9 est fondamental. 🤔 et si en plus on peut convertir les encodages Amiga habituels vers du UTF8 et du UTF8 vers les autres ça aide aussi, ce que fait EmojiGear, entre autre. On peut aussi faire varier la taille de la fonte avec les shortcuts « ctrl- » et « ctrl+ », comme les navigateur, et shell modernes. Quand tu as 50 ans et la vue qui baisse c’est un must have 👀. J’utilise ça en permanence.> Il y a des extensions en projet ?
Des caisses et des caisses💾, trop de projets en fait. aussi je commence à bien voir ce qu’on peut faire ou pas avec BOOPSI,MUI, les gadgets intuition de manière générale, donc j’en veux. Je veux un client IRC ou je puisse écrire et voir des arcs en ciel et des licornes sous mon OS3, je veux aussi un client mastodon qui affiche tout comme sur android et le web. Et aussi surtout une console UTF8 ! parce que tu peux faire des requêtes avec wget ou curl sous amiga, ou mettons du telnet ou ssh, et tu vois que des caractères mal foutu, avec des escape codes mal géré 😂! Je veux voir de belles choses, le UTF-8 avec ANSI c’est beau. 🤩> Le 3.3 va t-il intégrer une unicode.library ? pas sur du tout.
… ben en fait, c’est fait😎, c’est utf8rastport.library qui est installé avec le package, et tu peux aussi installer le SDK pour la programmer et il y a un example super simple. Je me suis rendu compte tardivement (bon, hier), que krashan avait fait la ttengine.library qui fait à peu près la même chose, sauf que ce truc à déjà 21 ans et pèse 100k, J’ai aussi une freetype2 sous le moteur, mais c’est « la prochaine à sortir » et elle gère les ttf avec png pour les emojis, pleins de format et le code pèse 700ko. cela dit l’api des 2 est très différente. ttengine c’est l’api TrueType, puis du dessin rastport. dans l’amigaOS pour dessiner du texte sur des UI tu as 3 methodes: SetFont(), TextLength() pour savoir la taille de ce que tu vas écrire, et Text() pour écrire, et ça utilise le vieux encodage ANSI de la fonte.
Avec les fonctions de utf8rastport.library tu as la même chose, mais tu peux « accumuler plusieurs fontes » pour pouvoir chercher les caractères dans chacun, et la mètrique renvoie plus d’info mais ça reste simple. Si ta fonte n’a pas de caractère japonais, ajoute une fonte japonaise dans la liste et hop. Tout ça c’est que 25% du boulot pour avoir un editeur unicode, et ça je l’ai fait dans un gadget BOOPSI appelé unitexteditor.gadget, également.> d’après ce qu’on entend, ça demande un gros boulot d’adaptation de passer tout l’OS en unicode.
Ben à mon sens c’est pas la peine 🤔. Le package EmojiGear ne patche pas le système. Graphics.library Text() et dos.library prennent du ANSI, et utf8rastport.library URPDrawTextUTF8() prends de l’utf8.ensuite une app ou un bouton utilise l’un ou l’autre mais faut pas s’amuser à « configurer des encodages et faire des libs de conversions » comme ces malheureux de microsoft et java dans les années 90 qui en remplissaient des brouettes pour rien. Je vais très bien vivre avec des chemins de fichiers en ANSI et des titres de fenêtre et d’écran WB en ANSI. L’utf8 je le veux dans mon app par contre. Donc tout est à sa place à mon sens…. une console ,ouaip,:peut etre avoir une option pour mettre l’output en ansi ou utf8, mais pas plus.
En fait, un convertisseur ISO ANSI Latin-1 (l’encodage Amiga historique) vers UTF8 et UTF8 vers ISO ANSI Latin-1 , c’est quelques lignes de code parce que les point unicode 128,255 correspondent: pas besoin de lib en fait. Sur les amiga classic il y a juste 2 encodages historiquement utilisé à ce que je comprends: il n’y a pas 36 configs de clavier si on s’en tient au classique, donc apparemment c’est vraimment juste Latin-1(west europe) et Latin-2 (east and north europe), que je gère avec EmojiGear justement. 🍺Pour finir😊😍🤔😊😀😎🥳🌙⭐💎🎸🌙🎵💎🎵💎🎵🌍🌙🌍⭐🎵☕📱💻🍾📱☕🍾🥂❤🤩💩
(oui, j’ai tapé tout ça sous EmojiGear. Il y a une option « wordwrap » exprès pour les retours automatique en fin de ligne, c’est nécessaire quand tu écris des posts sur le web.)-
Cette réponse a été modifiée le il y a 2 jours par
krabob.
top, bravo krabob !
et merci pour les explications (même si ça fait beaucoup pour moi).J’ai particulièrement apprécié la mention au yeux des plus de 50 ans, je suis en plein dedans, la vue de près, une vraie cata…
PS: très cool ce poste (il en faudrait un pour le petit hardware)
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