BatteMan

Articles de cet auteur

Quatrième AmigaBouffe 2012 pour les Triple A

Voici le communiqué reçu hier via la liste de diffusion « AmigaBouffe » des Triple A mais également disponible sur le forum de leur site : Triple A organise sa quatrième AmigaBouffe de l’année à la salle des fêtes de Clérieux dans la Drôme. Elle est prévue samedi 22 septembre 2012 à partir de 16 heures. Ce rassemblement accueillera une dizaine de …

Lire la suite

Le don de faire avancer les choses

Afin d’accélérer le développement du pilote 3D pour les cartes Radeon basées sur la puce R300 (cartes que l’on retrouve dans les Powerbook gérés par MorphOS notamment et dans les cartes Radeon 9500, 9600, 9700 et 9800), William « Fraggle » Morris a fait un don de 2.000 EUR à l’équipe de développement de MorphOS et notamment …

Lire la suite

[AROS] Nouvel AROS DevPak pour AmiDevCpp

AmiDevCpp est un environnement de développement intégré, ou IDE, « cross platform » (NDBatteMan : qui permet donc de compiler ses projets pour plusieurs plateformes, comme AmigaOS 68k, AmigaOS 4, MorphOS et AROS, que ce soit i386, PPC ou x86). Quant au DevPak, il contient des parties du SDK nécessaires à la compilation de programmes pour la …

Lire la suite

[MOS] Mettez à jour votre script Youtube

Quand Youtube casse tout, Fabien « Fab1 » Coeurjoly répare dans la foulée. Voilà pourquoi un nouveau script Youtube.js est disponible (sur le site de l’auteur ou via Grunch). En effet, ces messieurs de chez Google ont eu comme bonne idée de changer le fonctionnement de service des liens directs… mais Fab1 a corrigé son script et …

Lire la suite

VAMP n’est pas que dans Metal Gear Solid

VAMP (pour Virtual Amiga Multimedia Player) est un programme que l’on doit à MorgueSoft. Créé grâce à Hollywood, il permet de lire de nombreux formats de fichiers, allant des images (JPG, PNG, IFF-ILBM, GIF, etc.) aux animations (GIF, Movie Setter et ANIM) en passant par les vidéos (AVI, MPEG, FLV, etc.). Disponible en version 0.50 …

Lire la suite

Petro a encore et toujours des A1200 !

Si vous suivez de plus ou moins près le blog de Cosmos, alors vous le savez déjà. Si vous ne le savez pas encore, alors vous ne pourrez plus le dire maintenant que vous allez lire cette information « incroyable » ! Petro Tyschtchenko, monsieur Amiga allemagne au milieu des années 90, celui par qui était venu la …

Lire la suite

Amiga Future 83 disponible en ligne

Si vous n’avez pas eu l’occasion d’acheter le n°83 d’Amiga Future, le magazine publié par APC&TCP, sachez qu’il est désormais disponible en version numérique, consultable en ligne ou à télécharger au format PDF, à la fois dans la langue de Goethe et dans la langue de Shakespeare. ll s’agit du numéro de mars/avril 2010 qui …

Lire la suite

[MÀJ] Sqrxz sur Amiga OCS !

Information postée le 3 septembre 2012 : Frank « phx » Wille, en collaboration avec l’équipe de développement « Retro Guru », a porté le jeu de plate-forme Sqrxz sur Amiga. Cette version comporte, comme dans l’original, 16 niveaux et 18 chiptunes. Il fonctionne sur tous les Amiga possédant au minimum le Kickstart 1.2 et 512 ko de mémoire Chip et de mémoire …

Lire la suite

Des jeux en veux-tu en voilà !

Comme cela fait quelques jours qu’il n’y a pas eu de news sur AmigaImpact, vous pensiez que le petit monde l’Amiga s’était mis en pause. Eh bien détrompez-vous ! C’est tout le contraire et cette petite liste de jeux fraîchement sortis est là pour vous le prouver !   [68K] The legend of Edgar Il s’agit d’un …

Lire la suite

[AROS] Descent et Descent II font une… descente sur AROS

Szilárd « BSzili » Biró semble très motivé en ce moment. Après le portage de « Return to Castle Wolfenstein », de « Neverball » et de la démo de « Hexen 2 », tous les trois pour AROS, le voilà qu’il s’est attaqué à « Descent » et « Descent II », jeux sortis respectivement en 1995 et 1996 et développés par …

Lire la suite

Amiga Impact