BatteMan

Articles de cet auteur

Précommandez votre Immortal 4

Le double CD audio Immortal 4 arrive (pas de date annoncée mis à part un vague quatrième trimestre 2010) et il est désormais possible de le précommander sur le site Maz-Sound. Cette nouvelle compilation contiendra 35 musiques de jeux Amiga réochestrées et enregistrées en studio, la plupart par leur auteur d’origine jouant eux-mêmes des instruments …

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Cosmos revisite TLFSMem et exec.library

On vous en parlait déjà en Juillet dernier, l’ami Cosmos ne se limite pas à rénover/réparer nos Amiga. En effet, il se consacre aussi à l’amélioration de nos systèmes 3.x via la mise à niveau de l’exec.library mais aussi en patchant TLFSMem (le nouveau système de gestion de la mémoire de Chris ‘Platon42’ Hodges qui …

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J-13 pour l’AmigaZoom

Voici un nouveau communiqué de l’AMF qui organise, rappelons le, l’AmigaZoom dans deux petites semaines. L’affiche est visible dans « lire la suite… ». La préparation de l’AmigaZoom, la fête des 25 ans de l’Amiga, qui aura lieu le samedi 11 septembre à Morges, en Suisse, avance bien et entame la dernière ligne droite. Voici quelques nouvelles …

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[OS4] AmiDARK Engine arrive en version Alpha R2

L’AmiDARK Engine, que l’on doit à Frederic « AmiDARK » Cordier, est un kit de développement permettant de créer des jeux vidéo à l’instar de DarkBASIC (Professional) et DarkGDK desquels il est inspiré. Il est d’ailleurs aisé de faire la migration des sources de ces derniers vers l’AmiDARK Engine, ce qui permettra de porter aisément des applications …

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[MOS] OWB continue d’avancer

Grâce au travail acharné de Fabien ‘Fab1’ Coeurjoly, MorphOS se voit gratifier d’une nouvelle version d’OWB, le navigateur apportant l’Internet moderne aux utilisateurs de l’OS bleu. Dans la très longue liste des nouveautés/améliorations/corrections apportées à cette version 1.9, on apprend que cette version a été mise à jour à la version r1468 d’OWB mais comme …

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[OS4] Pygame 1.9.1 est disponible

Pygame est une bibliothèque libre multi-plateforme qui facilite le développement de jeux vidéo temps réel avec le langage de programmation Python. Construite sur la bibliothèque SDL, elle permet de programmer la partie multimédia (graphismes, son et entrées au clavier, à la souris ou au joystick), sans se heurter aux difficultés des langages de bas niveaux …

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Chronologie de MorphOS

Pour célébrer les dix ans (avec un petit peu de retard) de la sortie de la première version publique de MorphOS, revivez l’histoire de MorphOS vue à travers l’oeil inquisiteur de BatteMan. Vous y retrouverez un florilège de dates allant de l’anecdote à la sortie d’une nouvelle version de l’OS au papillon. Vous y découvrirez …

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Des nouvelles de l’AmigaZoom

Dans moins d’un mois se tiendra l’AmigaZoom. Pour vous faire saliver et vous donner envie d’y aller, Alain et l’AMF nous donnent quelques nouvelles sur cette fête dédiée aux 25 ans de l’Amiga et au 20 ans de l’AMF. Voici quelques nouvelles de l’AmigaZoom, la manifestation organisée à l’occasion des 25 ans de l’Amiga et …

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L’AmigaZoom se précise !

Voici un communiqué d’Alain Lavanchy, le sympathique secrétaire et webmaster du club AMF helvète, à propos de l’AmigaZoom, la fête que le club organise pour célébrer les 25 ans de l’Amiga. 2010 : grande année ! En 2010, non seulement il y a les jeux olympiques, la coupe du monde de foot, la coupe de …

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[Article] Le PowerPC en 2010

Mathias ‘Corto’ Parnaudeau récidive 3 ans après son dernier article sur le PowerPC et nous brosse de nouveau la situation du PowerPC à l’heure actuelle. Sur près de 10 pages, il y aborde de manière quasi exhaustive toutes les variantes de PowePC (allant du Cell, à AMCC, IBM et Freescale, en passant par le Power7 …

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Amiga Impact