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Actualités


   Chronologie de MorphOS
   | 18 août 2010 | Logiciels,

morphos

Pour célébrer les dix ans (avec un petit peu de retard) de la sortie de la première version publique de MorphOS, revivez l’histoire de MorphOS vue à travers l’oeil inquisiteur de BatteMan.

Vous y retrouverez un florilège de dates allant de l’anecdote à la sortie d’une nouvelle version de l’OS au papillon. Vous y découvrirez même l’origine du nom MorphOS.

Remerciements à Lukas « Luky » Stehlik (dont la chronologie a servi de base), à David « Daff » Brunet pour les divers articles sur Obligement et pour son savoir et sa patience, et aux documents disponibles sur le site AmigaHistory.co.uk ainsi qu’aux diverses informations dédiées à MorphOS parues sur AmigaImpact.

Lien internet : https://www.amigaimpact.org/modules/articles/article.php?id=26




Les commentaires appartiennent à leurs auteurs.
Nous ne sommes pas responsables de leur contenu.


Auteur Conversation
LorD Posté le 18 août 2010



punaise 10 ans déjà 😮 .

Il manque une date importante : la première démonstration publique du Pegasos à Saint Caprais lors de la Slash Party 4, les 8 au 11 aout 2002 ;-).

J’ai d’ailleurs gagné le 1er Pegasos Betatester (Zener si je ne me trompe pas à était le 2d, mais en payant, même s’il a eu le numéro de série précédent ma machine :-p) grâce à un concours de logo assez obscur : Rachel Valesco est venue me dire que j’avais gagné, mais je n’ai vu aucun vote.

J’était hyper content :-D.

Dessus était installé une version instable de Morphos qui ne devait pas être livré avec, mais il aurait fallut me l’arracher des main pour me formater le disque lol.

Cette version (la 0.8 il me semble) était plantogène, mais quel plaisir d’utiliser un Amiga à cette vitesse !

Puis petit à petit s’est formé le clan des bétabouffons, mais c’est une autre histoire ;-).

Je suis tombé sur cette page : Slash

En fouillant vous trouverez des photos et ça 😉



Daff Posté le 18 août 2010



LorD : le Pegasos a été montré au public à Cologne en 2001. Il y avait l’ancienne version, fonctionnelle, avec MorphOS 0.x, ainsi que la nouvelle version, dessinée par bPlan, en vitrine et non-fonctionnelle.

La première démonstration publique remonte même à octobre 2001, lors du salon Pianeta. La démonstration fut effectuée par Michaël Garlich.



LorD Posté le 18 août 2010



ah oui, je me suis gouré, le Slash ouvrait en fait le programme betatester à des personnes externes si je ne me trompe pas cette fois :-p.

Punaise quelle tronche j’ai dans la vidéo :-p



bigdan Posté le 18 août 2010



Merci Batte’ !



critonsgate Posté le 19 août 2010



Merci Batteman !



BatteMan Posté le 19 août 2010



Tout le plaisir est pour moi. Ça a été sympa de se replonger dans cette historique et de retrouver certains détails.

En plus, pour écrire tout ça, j’ai traduit quelques interviews et quelques annonces (celles qui sont disponibles sur Obligement via la chronologie pour le moment).


/me s’est maintenant relancé dans la traduction des catalogues de MorphOS. Premier catalogue à jour fait ce matin ! ^^



Fab1 Posté le 19 août 2010



Ca rajeunit pas tout ça. 🙂



Get27 Posté le 19 août 2010



Très sympa le résumé.
Par contre, indiscrétion oblige quelles ont été les modalités pour que MorphOS soit OS4 ?
Et MorphOS 2.0, si je me souviens bien, est sorti le 1er juillet 0h01 ou un truc dans ce genre 😉



BatteMan Posté le 19 août 2010



Get27 : Les modalités, on ne les connaît pas… Apparemment, Hyperion devait s’occuper de Warp3D NG mais n’a jamais voulu et c’est ce qui a bloqué les premières discussions. Pour la suite, je n’en sais pas plus…

Pour MorphOS 2.0, il est bien sorti le 30 juin à 23h59, c’est juste que sur AI, on n’a pas eu le temps de faire la news aussi rapidement (même si je l’avais préparée à l’avance).


/me s’est bien « amusé » à faire ça.



LorD Posté le 20 août 2010



Merci Batteman, très interessant comme article.



BatteMan Posté le 20 août 2010



LorD : C’était aussi intéressant à écrire (et les quelques recherches faites pour l’écrire aussi).

Maintenant que ça c’est fait, vais pouvoir faire autre chose ^^


/me est content que ça vous plaise, mais a repéré encore quelques fôtes/oublis…








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