DanLabGames sous MorphOS ?

15 sujets de 16 à 30 (sur un total de 127)

  • serge

      #55057

      je viens de comprendre en demarant MacOnLinux que mon problem vient de Ibrowse.

      Je vois enfin le site comme tout le monde avec safari.

      Le jeux de voitures est vraiment top.

      Alors, c’est pour quand ces merveilles sous MOS?

      Je veux bien participer en aide avec des sous. Malheureusement c’est ma seule compĂ©tence.

      @ logo

      merci ;-)

      RyZen Rulez 😉

      Admin

      BatteMan

        #55058

        Serge : En fait, avec IBrowse, tu arrives sur la partie « PC » du site. Il suffisait en effet de cliquer sur « If you are looking for MAC games, click here » pour avoir la liste des autres jeux ;-)

        SoundSquare : Et n’hĂ©site pas Ă  lui dire de poster ici, ou ailleurs !

        MorphZone me semblerait un site un peu plus approprié et plus « cosmopolite » (avec plus de gens).

        —

        /me espÚre que ça aboutira à quelque chose !

        Only Amiga makes it possible !

        anonyme

          #55059

          je viens d’essayer le jeu de golf sur pc, je serais volontier acheteur du mĂȘme pour pegasos.

          Maintenant pour revenir sur les propos de leo heu…SDL ça nous a apportĂ© aussi des foobillard et des neverball qui sont du mĂȘme niveau cĂŽtĂ© qualitatif :)


          @stan
          : go go go SL !!! la concurence arrive :p (ou pas)

          SoundSquare

            #55060

            SDL ça nous a apportĂ© aussi des foobillard et des neverball qui sont du mĂȘme niveau cĂŽtĂ© qualitatif ]SDL ça nous a apportĂ© aussi des foobillard et des neverball qui sont du mĂȘme niveau cĂŽtĂ© qualitatif

            pas d’accord du tout. Je trouve les jeux de Dan beaucoup plus beau, mieux finis, plus jouables et interessants.

            je sais pas ce que donne la version PC de son jeux de golf, mais la version mac est clairement bien au dessus des jeux SDL.

            LorD

              #55061

              Wow, excélente nouvelle, je suis pret à participer à un don collectif!

              /me qui vient de dĂ©mĂ©nager et qui n’a pas le net encore chez lui, snif…

              logo

                #55062

                Pourquoi comparer ?

                SDL C génial, ça nous a donné de bons jeux (merci aux auteurs des portages).

                Les jeux de Dan ont l’air trĂšs sympas aussi.

                Ce sont les 2 qu’il nous faut…

                PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
                Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
                WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
                Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
                A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

                CLS2086

                  #55063

                  C’est bien de parler, mais le faire c’est mieux.

                  Alors qui va gérer la donation et le bouton paypal ??

                  anonyme

                    #55064

                    si ça se trouve les jeux de Dan utilisent SDL :D :D

                    mais bon il y en a qui melangent tout :)

                    number-one

                      #55065

                      je confirme que les jeux de Dan utilisent SDL.

                      anonyme

                        #55066

                        mouahah ;)

                        SoundSquare

                          #55067

                          certes, si les jeux de Dan utilisent SDL je retire ce que j’ai dit, ou plutĂŽt je le reformule, je trouve les jeux de Dan plus beaux, interessants etc que Foobillard et Neverball citĂ©s prĂ©cedemment. De toute façon ce n’est pas un axiome, juste une opinion.

                          Pour notre projet de don, cotisation ou quelque soit la forme que ça prendra, attendons la rĂ©ponde de Dan pour voir s’il est toujours motivĂ© avant de nous emballer :)

                          PS : @BatteMan

                          le mail pour Dan est parti ce matin.

                          leo

                            #55068

                            Maintenant pour revenir sur les propos de leo heu…SDL ça nous a apportĂ© aussi des foobillard et des neverball qui sont du mĂȘme niveau cĂŽtĂ© qualitatif :)

                            J’ai pas dit que SDL apportait que de la daube.

                            J’ai dit, et je maintiens, que bon nombre de jeux SDL ne sont pas travaillĂ©s comme semblent l’ĂȘtre ceux-ci. On a souvent droit a un code, des graphs rippĂ©s Ă  droite Ă  gauche, et une zique balancĂ©e au milieu… C’est ca un jeu ?

                            Voila. Et j’ai bien dit « bon nombre » car il y a biensur des exceptions: la preuve avec les softs de Dan, et bien d’autres, mais dont on ne voit pas la couleur parce qu’ils ne sont pas open-source…

                            @+,

                            Léo.

                            PS: Et j’ai jamais dit que la SDL Ă©tait caca… au contraire mĂȘme :) J’ai par contre pu dire que l’implĂ©mentation Amiga/MOS Ă©tait pourrie/buggĂ©e: mais ca s’est nettement amĂ©liorĂ© depuis.

                            anonyme

                              #55069

                              @leo: effectivement interpreté comme cela :)

                              que veux-tu SDL est victime de son succĂ©s aupres des codeux debutant qui font leur premieres armes deçu (souvent d’un interet limitĂ©) pour autant SDL est primordial puisqu’il nous apporte egalement des foobillard, des nerverball et qui sait, peut ĂȘtre les oeuvres de monsieur Dan :)

                              Ce n’est pas parceque les prods utilisant SDL sont en grande majoritĂ© nulles que SDL c’est caca loins de la.

                              L’amalgamme est souvent de mise quand on parle de SDL (voir la reaction de l’ami SSQ).

                              bref, pour revenir au sujet, Mr DAN si vous developpez sur MOS comptez deja un client ;)

                              @PS: moins pourrie depuis PowerSDL ?

                              ACE

                                #55070

                                les jeux de dan sous mos ce serait une bonne chose ! + de jeux = + d’interet

                                off topic

                                sinon la sdl c’est un super truc (une sorte de directx multiplateforme)

                                moi je trouve neverputt genial et neverball tres interessant, de meme que chromnium.

                                je trouve que pour le prix les jeux sdl se defendent pas mal, j’ai vu nombre de shareware moins bons que ca sur pc et miga……….

                                en sdl il y a aussi un deux ou trois casse briques fabuleux et openttd qui est genial ….

                                non non fo pas cracher dans la soupe les gars !

                                Le PSG qui gagne la ligue des champions c'est possible ... Que dans Swos.
                                Amiga Morphos Rules.

                                SoundSquare

                                  #55071

                                  @Sas

                                  en ce qui me concerne il ne s’agit pas d’amalgame mais d’ignorance et d’incompĂ©tence :) (mais je m’amĂ©liore avec le temps, c’est pas dĂ©sesperĂ©.)

                                  EDIT : j’ai postĂ© un thread similaire sur MorphZOne :

                                  Post  » you want DanLabGames on MorphOS ? » sur Morphzone

                                  Note de bigdan : raccourci le lien MZ

                                15 sujets de 16 à 30 (sur un total de 127)

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