E-UAE Morphos

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 19)

  • 1
  • 2
  • ACE

    • Messages : 2362
    #1131

    Coucou, donc je lance ce topic afin de clarifier la situation de e-uae sous Morphos.

    Voila j’explique : j’ai essaye d’utiliser E-uae (version Sdl de fab) mais il est d’une lenteur abominable chez moi.

    Ma partition workbench boot en + d’un minute alors qu’avec les meme parametres sous la 0.8.22 de Sixk je boot en 20 secondes c enorme.

    Deplus je constate que les jeux whdload n’avancent plus….

    c pour cela que je reste encore en 0.8.22.

    Fab tes tests vont il dans le meme sens ? je sais que tu es bon dev alors je pose la question est ce que developper un E-uae mou du genou a la base mais plus complet n’est pas une perte de temps…

    ne vaudrais t’il pas mieu creer une super 0.8.22 ayant le support Hd (le port de Sixk) et l’aga fixe de toi meme dans la precedente version…

    Je dis ça mais je pense que tu deja fait le tour de la question non ?

    Modération de BatteMan : Thread déplacé dans la section Émulation du forum.

    Et hop une petite ligue des champions pour le fc sion à Swos 🙂 embalé c'est pesé elle est pas belle la vie !

    lugduweb

    • Messages : 999
    #27645

    A ce propos, j’ai vu que quelqu’un a modifié la page UAE de WikiPeg pour dire qu’il y avait une nouvelle version de E-UAE qui s’appuyait sur PowerSDL 10.0 et qui était bien plus rapide.

    Fab1 / ACE : est-ce l’un de vous deux ?

    Y’a t’il moyen d’avoir un petit lien sur cette archive ?

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    • Messages : 1812
    #27646

    A propos, une des toutes premières versions d’UAE donnait une description de la commande avec l’argument -h, cela ne fonctionne plus avec les nouvelles, comment peut-on obtenir cette aide avec la 8.22 ?

    Autre chose marrante, pour ne pas avoir de saccade dans le son, ma version d’UAE pour l’OCS-ECS demande une buffer audio de 1000 à 1500, pour la version 8.22 il faut environ 10000.

    Utilisent-elles une unité de mesure différente de l’espace mémoire ? L’une en bit, l’autre en octet ???

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13
    Epave de Peg2 - G4
    Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
    WinUAE 4.0.1 (350 SysInfo Mips, boing boing boing ball !)
    Mist FPGA (68020_7.10 SysInfo MIPS AGA)
    A1200 en cours de résurrection 😉
    A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3

    ACE

    • Messages : 2362
    #27647

    Je pense que cela depends d’autre chose, le probleme viens de l’integration d’ahi dans l’emul.

    En fait fab à developpé une verson d’E-Uae qui utilise la Sdl cette version s’avere avoir des qualites …..

    voir le prochain obligement…

    pour les options, je n’ai pas trouve 36 solutions je regarde directement a l’interieur de l’exe…..

    On y trouve des truc et des commandes tres interessantes…..

    :) une dose d’humour un peu glauque morphosienne se trouve dans mes propos vous avez trouvés ?

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    • Messages : 1812
    #27648

    Autre question : quelle combinaison de touches pour revenir à Ambient depuis un mode en plein écran (Sas me l’avait donnée, mais je l’ai oubliée) ?

    Pour ceux qui cherchent, avec CTRL+ALT et F1 ou F2 ou F3 ou F4, on peut ouvrir une fenêtre de dialoque pour changer la disquette qui est dans le lecteur DF0, DF1, DF2, DF3.

    -C 0 (pour émuler un 68K et pas 68020 comme C le cas par défaut, donc augmenter la compatibilité avec les jeux OCS-ECS).

    -S 2:s:8:22050:1000 ou 1500 ou 10000 (selon la version d’UAE ou du jeu) pour le son.

    -J Ma (pour avoir la souris + les commandes du joystick sur le pavé numérique).

    -J M0 (pour avoir la souris + un vrai joystick reconnu par Poseidon).

    -F 2 ou 4 ou 8 etc… (pour délcarer de la Fast Ram).

    Sinon, pour les modes graphiques, C un peu fonction de ceux que vous avez créés. Perso j’utilise :

    -O 640:480:xyd pour tous les jeux qui avaient 200 lignes pour être compatibles avec le NTSC, c’est à dire ceux qui avaient une bande noire inexploitée en bas sur un véritable Amiga.

    -O 352:288:lxy me permet de voir en entier tous les jeux PAL en 256 lignes ou plus, sans que cela soit trop horrible sur un écran 17″.

    PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13
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    lugduweb

    • Messages : 999
    #27649

    euh… et la reponse à ma question alors ?

    >> Y’a t’il moyen d’avoir un petit lien sur cette archive ? <<

    ACE

    • Messages : 2362
    #27650

    LugduWeb voici ma reponse :

    http://perso.wanadoo.fr/fabien.coeurjoly/e-uae.lha

    Voila pour les touches utiles :-) avec E-Uae!

    F12 + Q Quitte UAE

    F12 + R Reset UAE (warm reset)

    F12 + shift gauche + R Reset UAE (cold reset)

    F12 + D debugger-monitor

    F12 + S Switch fullscreen et mode fenetre

    (si la carte gfx le supporte Sdl ok).

    F12 + G mode grab souris (en mode fenetre)

    F12 + M mode hack de la souris

    F12 + P (ou touche imprim ecran) Sauve le screenshot

    F12 + pave numerique + augmente frameskip

    F12 + pave numerique – diminue frameskip

    F12 + F1 Insert Disque dans le Df0:

    F12 + F2 Insert Disque dans le Df1:

    F12 + F3 Insert Disque dans le Df2:

    F12 + F4 Insert Disque dans le Df3:

    F12 + Shift Gauche + F1 Ejecte Df0:

    F12 + Shift Gauche + F2 Ejecte Df1:

    F12 + Shift Gauche + F3 Ejecte Df2:

    F12 + Shift Gauche + F4 Ejecte Df3:

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    • Messages : 1812
    #27651

    Tes commandes ne fonctionnent pas pour ma version, mais SHIFT+CTRL+ALT+F8, je peux quitter avec la mienne.

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    lugduweb

    • Messages : 999
    #27652

    merci ACE !

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    • Messages : 1812
    #27653

    Quelqu’un peut-il me donner l’argument pour activer les modes AGA sur la 8.22 ?

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    ACE

    • Messages : 2362
    #27654

    c quoi ta version logo la 0.8.22 de qui il y en a 3

    la 0.8.22 dispo sur Djbase

    la 0.8.22 de sixk

    la 0.8.22 de fab

    ?

    Au fait je tiens à m’excuser de mes propos sur la lenteur d’E-uae, ce n’est pas totalement vrai.

    En fait il fonctionne et reagit tres differement des precedentes versions que j’ai vu….

    Mais il n’est pas si lent que ça….

    Et c’une version hyper pratique a utiliser car elle supporte tout !

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    • Messages : 1812
    #27655

    C celle de fab.

    En existe-t-il une qui reproduit correctement les « copper list » dans les jeux ?

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    ACE

    • Messages : 2362
    #27656

    Alors ça je ne sais pas trop

    je sais que E-Uae propose une option fast-copper mais je ne me suis aperçu de rien

    Sinon tu devrais passer par un fichier de config, les argument sont plus simple et ainsi tu peux te creer par ex 2 config une A500 et une A1200-Hd est tu les lances

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    • Messages : 1812
    #27657

    Oui, mais je cherche toujours l’argument pour l’AGA, parce que si je lance les jeux sans rien mettre de particulier, l’affichage des jeux AGA est totalement corrompu.

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    • Messages : 1812
    #27659

    Merci.

    :-)

    Une petite dernière pour la route Fab : avec l’argument -O (exemple: -O 352:288:lxy) puis-je rajouter quelque chose pour choisir la profondeur de couleur ?

    Parce que en fait je voudrais pouvoir sélectionner un mode 16 ou 24 bit plutôt qu’un 8, et l’argument -H 2 ne me convient pas (pas de réglages possibles).

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