UAE sur Xbox premiere generation?

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 21)

  • 1
  • 2
  • MarcelPentium

    • Messages : 501
    #9788

    Bonjour a tous,

    Y’a il une version pleinement fonctionnel de UAE sur xbox premiere generation?

    Si oui comment s’appel t’elle, ou la trouvé, l’aga est il emulé?

    Merci

    Amiga 2000 en attente de Vampire V4
    Amiga 1230
    Atari 520/1040 STF/E et mega STE
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    Souldream

    • Messages : 416
    #150347

    Bonjour,

    1 ) -> Apparemment oui

    2 ) -> voir plus bas , AGA oui si je me refère au README

    – Added predefinitions for Amiga 500, Amiga 1200, Amiga 1200-AGA and CD32.

    The new option is called « Select Machine Defaults » from the game

    configuration menu.

    -> un pack complet est dispo mais je peux pas poster le lien ( hors charte ) car aprés vérification ce pack contient les ROMs Amiga sous (c).

    A+


    WinUAEX Amiga Emulator port for XBox v18

    *************************

    *** To Do For WinuaeX ***

    *************************

    – Eh?

    *******************************

    *** Changes To Winuaex Core ***

    *******************************

    * Given the full « Madmab Edition » treatment. Sorry no mp3 music yet. :(

    * New dual-preview skin to support Ressurection Xtra’s. Say thank you to Gilou9999 for the skin.

    * Dynamic Dual Preview Demotivator skin by Waal included (SD only)

    * memory leak when using HDF files has now been plugged! This sucker put a severe cramp in getting the Xtra’s out.

    * playback/record option has been axed. This saves about 512k and besides it never worked to well with keyboard based emu’s anyways.. :P

    * If the file selected is (or contains) a file with the extension .whd the emulator will mount that file to DH1: and set DH0: to point to D:\_whdload.hdf. So two things… make sure your WHD files have a .whd extension. Make sure the _whdload.hdf file is in the emulator directory (unzipped). (Keep an eye out for a WHD set from Wall based on Killer Gorilla’s WHD sets).

    * Set JIT to always default to 0. For now I’m still letting people manually change it if they wish. For those AmigaSys fans out there.

    * Tweaked the « Clip Excess Video Borders » code. So far in the several games I tested it seems to do better than the original way. Although it isn’t always 100% right.

    * Changed the code so that drive DF0: would ALWAYS be enabled. I figured no biggy cause for the most part it makes sense to always have DF0: enabled anyways. This fixes the DF0:??? error.

    * Auto config database added for around 2186 Amiga disk based games. Say « Thank You Waal ».. :D

    * Auto config DB entries added for (target 902) Amiga whd based games. Say « Thank you again Waal ».. :D

    * Preset controller settings added. Currently there are 4. « Standard Joystick », « Standard Mouse », « Pinball », « Keyboard ». Say « We are not worthy Waal!! »

    * Preset controller settings can be saved under any name so you can share your game specific settings with other uses.

    * Preset controller settings can be « tied » to a game so that if you change the master « ini » file all games « tied » to it will use it. Or you can just individually set them for a game.

    * « in game » menu options « Insert Disk for Drives 1-4, and Swap Disks » are now in one menu. The « create HD/SD/HDF image options » are in a seperate menu as well. To help reduce clutter.

    * Fixed an issue where if the configuration had drives loaded with an .adf file « across the network » they would not remount properly.

    * Bumped up the stack space a little to reduce lock-ups.

    * Emulator always remembers which disks are loaded on the drives on initial set-up. That way if you do change/rotate disks during gameplay it wont foobar startup when you go to play the game again. Save states always remember the currently loaded drives anyways. If you want to change the « initial set-up » just reconfigure the game (start by pressing X).

    * Emulator always asks for disk to load in Drive 0 if a multifile zip is selected. That way you can store things like trainers and megatrainers in the same zip.

    * Given the full « Madmab Edition » treatment. Sorry no mp3 music yet. :(

    * New dual-preview skin to support Ressurection Xtra’s. Say thank you to Gilou9999 for the skin.


    New SAMBA code from XBMC (See readme for more details)


    ********************************************

    **** Carryovers from Atarixlbox ****

    ********************************************

    A gazillion changes carried over from Atarixlbox. Read the Latest-Snes9x.txt file.

    ***********************************************************************************************

    *** « Auto Game Configurations (aka Configuration defaults) for select emulators ***

    ***********************************************************************************************

    In the « General settings » menu there will be a new option.

    « Automatically Use Default Game Configuration – Yes/No »

    If the user sets it to « Yes » it will bring up the game configuration screen and let the user define the default (if no default.stg and default.key file exists).

    In the « Configuration » menu there will be a new option… « Set default game configuration »

    The user can go in anytime thru the « Configuration » menu to change these « defaults » to something else if they wish.

    Once set to « Automatically use Default Game Configuration » the user will not see the game configuration screen again unless they… a) press X when selecting a game. Change « Use Default Game Configuration » back to « No ».

    Keep in mind when it is set to « Yes » the game will use your « Default game settings » and not the normal x-port behavior. If set to « No » the emulator will behave like it usually does. Each emu is typically different. But all, at the very least carry the controller settings over.

    This feature will only be added to emulators in which it is feasible to use.

    ...::: Mist - Mister Addon - Fpga Arcade 060 - ZxUno :::...
    ...::: Amiga 1230 Gotek WiFi-CF 16GB - A3000 - A4000/30/64Mb/Vlab1.3/Oktagon :::...

    CrashMidnick

    • Messages : 2213
    #150348

    MarcelPentium

    • Messages : 501
    #150349

    Interressant tous cela. Mon but est de fabriquer une borne nouvelle borne d’arcade 2/3 a base de xbox avec mame et emulateur Amiga.

    Des que je trouve une xbox pas chere par chez moi testerais cette emuilateur qui a l’air pas mal en version 18

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    gregos17

    • Messages : 170
    #150350

    Du coup, je suis ça aussi, car tu sais bien que moi aussi ça me branche…

    Je regarde si j’ai une Xbox à te récupérer! ;-)

    MarcelPentium

    • Messages : 501
    #150351

    L’emulation avec la version v18 a l’air pas trop mal en regardant les commentaires. Faudrais tester dans une borne entre une xbox et un vrai amiga n’est ce pas Greg ;-)

    Avec la xbox on peu brancher un ecran vga aussi je me demande ce que cela donne comme qualité :-D

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    Amotrax

    • Messages : 40
    #150352

    Ah tiens c’est intéressant ce sujet,

    j’avais fait tourner UAE pour XBOX ya de ca 2-3 ans c’était pas terrible car le CPU de la xbox était en saturation, une version qui étais très en retard par rapport à WinUAE il va falloir que je teste cette nouvelle version, ca à l’air sympa, et trouver du temps pour cela ^^

    A l’occasion je vous donnerais mon retour d’expérience ;)

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    ...

    Browny

    • Messages : 271
    #150353

    Hello,

    Je serais vous j’irais gambader par .

    Une petite vidéo pour se faire une idée…

    @+

    gregos17

    • Messages : 170
    #150354

    Sympa la vidéo, ça a l’air vraiment sympa.

    J’ai ma Xbox qui attend, je vais essayer d’installer ça aussi!

    Si j’y arrive…

    Marcel: J’ai une Xbox de côté pour toi dès qu’on se voit.

    CrashMidnick

    • Messages : 2213
    #150355

    Si seulement les cyberstorm se trouvaient aussi facilement que les Xbox 1 :-D

    Franchement il tourne bien le winuaeX, faut juste connaître les réglage et après c’est parti !

    EndCLI >NIL:

    Amotrax

    • Messages : 40
    #150356

    Houla ca a rien à voir avec la version que j’avais testé ya des années terrible la vidéo :-) Ca rame pas du tout on dirait :-)

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    MarcelPentium

    • Messages : 501
    #150357

    Greg tu vient avec les autres 4a le 25 septembre a la reunion, devrait y avoir quelques parties de berzerk de prevu sur les bornes ;-)

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    gregos17

    • Messages : 170
    #150358

    Oui oui, j’y serai! ;-)

    Je pense qu’on bricolera les Xbox pour le Revival NASS…. :-D

    wario17

    • Messages : 1242
    #150359

    Bonjour,

    Très intéressant :-) dommage je n’ai pas d’Xbox 360 :-D je suis plutôt dans les vieux ordis’ ;-) a ce propos je vais acheter une alim’ pour le sinclair QL et modifier le boitier quelque peu pour la rendre plus performante, lors du NASS 11 il y a eu de la demande pour voir cette machine fonctionner, mais l’alim’ n’est pas trop adapté pour la longue durée :-)

    A+

    j.c.

    Browny

    • Messages : 271
    #150360

    wario17 a écrit :

    (…) dommage je n’ai pas d’Xbox 360 :-D (…)

    Pas besoin d’une 360, juste une XBox originale des famille qu’on trouve à ~ 40 euros dans les magasins d’occasion. :-)

    Il faudra la softmodder par contre…

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 21)

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