Nouvelle production de cartes Subway

Les utilisateurs d’Amiga 1200 vont être content.

E3B a relancé la fabrication d’une série limitée de cartes contrôleur USB SUBWAY.

Pour rappel, cette dernière se connecte sur le port horloge de la carte-mère, vous pouvez donc l’utiliser avec un Amiga d’origine ou en tour.

La carte Subway est compatible avec les spécifications USB 1.1 et USB 2.0 (pas en mode highspeed). Elle possède un hub de 4 ports. Il sont tous protégés contre les hautes tensions. La carte intègre une gestion de la puissance et la technologie 3,3V.

La nouvelle version de la pile USB Poseidon 4.4 est fournit avec permettant ainsi de gérer des périphériques comme les souris, claviers, imprimantes. lecteurs de cartes mémoire, webcam, etc.

La carte est compatible avec les cartes accélératrices 68030/040/060 et PPC et fonctionne sous AmigaOS 3.1, 3.5, 3.9 et MorphOS.

RELEC vous propose ce produit avec le concours du fabricant. Comme la série est limitée, et afin de quantifier la demande, nous vous encourageons à réserver votre exemplaire.

Le prix est de 139 francs suisse (environ 90 EUR).

Site Internet : Page dédiée à la Subway sur Relec.ch

UAE sur la Dingoo

Chui, le héros du portage d’émulateurs sur Dreamcast, s’attaque à[ la Dingoo, une console portable développée et fabriquée en Chine, relativement puissante et disponible à petit prix (moins de 70 EUR).

Chui a donc porté Hatari, l’émulateur Atari, sur la Dingoo. Mais ne voulant pas s’arrêter en si bon chemin, il a porté UAE4All sur cette dernière, enfin sur « Dingux », une version de Linux fonctionnant sur la Dingoo.

L’émulateur semble fonctionner correctement pour peu que l’on active l’overclock de la console.

Site internet : http://chui.dcemu.co.uk/uae4all.html#DOWNLOADS

Source : Le blog Dingoo-Scene

Résultats de l’Amiga Games Award 2009

Les résultats de l’Amiga Games Award 2009, organisé par le site Obligement, sont tombés ce 15 février 2010.

Les classements sont :

  • Pour AmigaOS 68k :
      1. Zelda Returns Of The Hylian
      2. Zelda Oni Link Begins
      3. Fish Fillets NG
  • Pour AmigaOS 4.x :
      1. BOH
      2. Freedoom/PRBoom
      3. Zelda Time To Triumph
  • Pour MorphOS :
      1. HyperCannon
      2. Freedoom/PRBoom
      3. Zelda Time Oni Link Begins
  • Pour AROS :
      1. BOH
      2. Zelda Returns Of The Hylian
      3. Zelda Oni Link Begins

    Plus d’information sur http://obligement.free.fr/hitparade/award2009.php

  • AmigaAMP 2.23

    AmigaAMP, le célèbre lecteur de musique vient d’être rendu disponible en version 2.23 par son auteur Thomas Wenzel.

    Cette version corrige un défaut d’affichage de la liste de lecture et la position des gadgets.

    Télécharger : AmigaAMP.lha (AmigaOS) [409 Ko]

    aMiGa=PoWeR n°45 est disponible !

    Le numéro 45 d’aMiGa=PoWeR est paru et devrait apparaître sous peu dans la boîte aux lettres de tous les adhérents, si ce n’est déjà fait. Un aperçu de son sommaire est présenté ci-dessous.

    Exceptionnellement, ce numéro comporte 30 pages au lieu de 28 !

    http://amigapower.free.fr/ap45.html

    • Les news Amiga/MorphOS.
    • Compte-rendu de l’Alchimie 2009.
    • Rétrospective de l’année 2009.
    • Test Hard : AmigaOne XE-G4 à 1 GHz.
    • Test Jeu : AmiChess v2.6.
    • Test Jeu : Heroes Of Might And Magic II.
    • Test CD audio : C64 Orchestra.
    • Tribune libre : Écrans LCD et HDTV.
    • Gold Classics : Cannon Fodder.
    • Demo Zone : Scoopex (7ème partie).
    • En Pratique : Upgrader un Amiga 600.
    • En Pratique : Psytexx v1.8.
    • En Pratique : Le HTML (5ème partie).
    • … et beaucoup d’autres choses !

    aMiGa=PoWeR est un fanzine édité par l’AFLE. Vous pouvez le recevoir en adhérant à l’association. Cela vous coûtera 30 euros pour un an.

    Pour plus d’informations, contactez Murakami par téléphone au 04-94-68-91-67 ou par mail « amigapower chez free.fr »

    Première AmigaBouffe Triple A de l’année

    Triple A organise sa première AmigaBouffe de l’année à la salle des fêtes de Clérieux, dans la Drôme. Elle est prévue samedi 20 février 2010 à partir de 16 heures.

    Ce rassemblement accueillera une dizaine de personnes dans une ambiance conviviale pour parler de l’actualité et pour présenter des nouveautés sur Amiga, Aïku, Mac et consoles.
    Si vous voulez aborder un thème particulier, n’hésitez pas à faire des propositions.

    Avant de passer à table, aura lieu l’assemblée générale qui abordera entre autres :

    • Le bilan 2009,
    • L’élection du bureau,
    • Les résolutions,
    • La préparation du salon Primevère.

    Comme le nom l’indique, ce rassemblement est aussi l’occasion de partager un repas chaud qui ne se conclura cette fois-ci par une galette des rois.
    C’est dans un soucis de faciliter l’organisation qu’il faut annoncer sa venue en envoyant un mail à :
    [code]m POINT belett AT voila POINT fr[/code]
    Une participation de 8 EUR est demandée pour couvrir les frais, elle passe à 6 EUR pour les adhérents.

    Pour vous donner une petite idée de l’ambiance des amigabouffes Triple A, il suffit d’aller faire un tour sur les photos de décembre 2009 et d’écouter un podcast qui date un peu.

    Site internet : http://www.triplea.fr

    [MOS] Une pelletée de jeux

    Durant les derniers mois, SixK a porté quelques jeux basés sur la bibliothèque graphique SDL pour MorphOS :

    • Jeu de stratégie par tour : Free Heroes of Might and Magic 2

      Free Heroes of Might and Magic 2 est une reimplémentation des deux premières parties de la série fantastique Heroes of Might and Magic. Les fichiers originaux de la version commerciale sont nécessaires.

      Télécharger : Free Heroes of Might and Magic 2 (MorphOS) [2.8 Mo]


    • Jeu de rôle : FreedroidRPG 0.13rc2

      FreedroidRPG est un jeu d’action similaire à Diablo. L’archive pour MorphOS contient deux versions dont une accélérée OpenGL. Toutefois certaines limitations OpenGL de MorphOS peuvent entrainer des problèmes.

      Télécharger : FreedroidRPG 0.13rc2 (MorphOS) [133 Mo]


    • Arcade-Puzzler: Pushover 0.0.2

      Pushover est un clone d’un vieux jeu commercial Amiga.

      Télécharger : Pushover 0.0.2 (MorphOS) [40 Mo]


    • Clone de Lemmings : Pingus 0.7.2

      Pingus est un clone d’un classique de l’Amiga : Lemmings. L’archive de MorphOS ne doit pas être décompressé à l’aide de untgz car celui ci ne créé pas certains répertoires vides nécessaires au jeu.

      Télécharger : Pingus 0.7.2 (MorphOS) [13 Mo]


    • Blob Wars: Metal Blob Solid 1.14

      Blob Wars est un jeu de plateforme en 2D.

      A noter, Herbert « HAK » Klackl a porté la dernière version 1.14 également.

      Télécharger : Metal Blob Solid 1.4 (MorphOS) [8.1 Mo]


    • Project: Starfighter 1.1.0

      Project Starfighter est un jeu de tir classique.

      Télécharger : Starfighter 1.1.0 (MorphOS) [3 Mo]


    • Powermanga 0.90

      Powermanga est un jeu de tir en 2D similaire au célèbre « Deluxe Galaga ». Le jeu offre 41 niveaux, plus de 200 ennemis et supporte les résolutions 320×200 et 640×400.

      Télécharger : Powermanga 0.90 (MorphOS) [11 Mo]


    • Zelda: Oni Link Begins

      Zelda: Oni Link Begins est un clone du célèbre jeu d’aventure de Nintendo : « Legend of Zelda ».

      Télécharger : Zelda : Oni Link Begins (MorphOS) [17 Mo]

    Le plein de démos

    La Datastorm 2010 vient de s’achever en Suède.

    Elle était particulièrement dédiée aux machines de Commodore: le C=64 et l’Amiga.

    Les résultats montrent une bonne productivité sur les deux machines.

    Toutes les productions ne sont pas encore en ligne, mais les amateurs peuvent déjà jeter leur dévolu sur :

    L’archive Amiga Bootblock contient également le Bootblock arrivé en première position, KaosBlok 2 par Blueberry des Loonies.

    Site internet : http://www.datastorm.se

    Hollywood pour Windows

    Airsoft Softwair est fier d’annoncer la disponibilité immédiate d’Hollywood pour le système d’exploitation Windows.

    La version Windows d’Hollywood est identique à la version Amiga, sauf que la version Windows est livrée avec un environnement adéquat de développement intégré (IDE) qui vous permet de créer des programmes pour Hollywood rapidement et facilement.

    La version Windows de Hollywood est parfaite pour les utilisateurs qui ont besoin de travailler avec Hollywood dans les endroits auxquels ils n’ont pas accès à leur système Amiga, par exemple au travail ou sur des ordinateurs portables tout en voyageant.

    Les scripts peuvent être facilement développés sous Windows, puis compilées pour toutes les plates-formes supportées par Hollywood, c’est à dire Amiga OS3, Amiga OS4, MorphOS, WarpOS, AROS, Windows, Mac OS X PowerPC et Mac OS X Intel !

    Voici une liste non exhaustive des fonctionnalités de l’IDE Hollywood pour Windows :

    • Mise en couleur très rapide, mettant en évidence la syntaxe, même pour de grands projets.
    • Plusieurs projets peuvent être ouverts en même temps.
    • Affichage de la syntaxe des fonctions pendant que vous tapez .
    • Aide en ligne contextuelle.
    • Le navigateur permet la gestion pratique du projet.
    • Les fonctions définies par l’utilisateur sont facilement accessibles via la liste des fonctions.
    • Accès facile aux fichiers de données du projet en utilisant une visionneuse intégrée.
    • IDE hautement personnalisable (apparence et comportement).
    • Les scripts peuvent être enregistrés comme des vidéos AVI.
    • Prise en charge complète de l’impression.
    • Nombre illimité d’annulations.
    • Menus contextuels et raccourcis pratiques.
    • Consultation de la vaste documentation (+30000 lignes).
    • Intégration système d’Hollywood (lancez des scripts Hollywood directement en double-cliquant sur l’. Hws!).
    • Icônes colorées conçus par Martin « Mason » Merz.
    • Application native Win32: aucun logiciel supplémentaire requis.
    • Fonctionne sur Windows 2000 et supérieurs.

    Gardez à l’esprit que ce ne sont uniquement que les fonctionnalités de l’IDE Windows d’Hollywood. L’IDE est bien sûr tout le front-end qui peut utiliser les fonctions multimédias incroyables d’Hollywood.

    Site internet : http://www.airsoftsoftwair.de/en/news.html

    Mise à jour de l’Indivision ECS

    Individual Computers a publié une mise à jour du firmware de l’Indivision ECS.

    Cette version 1.0 apporte les changements suivants :

    • La résolution peut aller de 320×200 à 1024×768 en 4096 couleurs,
    • l’Indivision utilise directement la mémoire vidéo,
    • modes 8 bit, 16 bit, 16 bit Chunky Pixel,
    • mémoire vidéo directement exploitable par la puce DMA allant jusqu’à 7,15 MB/s,
    • mémoire vidéo adressable permettant un chargement multiple d’images en mémoire tampon,
    • possibilité d’un double affichage, si deux Indivision ECS installées,
    • etc.

    Site internet : http://www.jschoenfeld.com/

    Merci à Valloy et X-Ray pour nous avoir également proposé cette information.

    Amiga Impact