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Les résultats de la TRSAC 2014

La TRSAC 2014, 11ème du nom, s’est déroulé le weekend passé au Danemark. Cette demoparty a réunie dans ses premières éditions une large partie de la scène Amiga du début des années 2000 et s’est peu à peu orientée vers la scène PC. Les productions Amiga se faisaient donc rares ces dernières années. Cette année, …

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Portons des lunettes de soleil la nuit

Une agréable surprise est sortie à la party Riverwash 2014. Les groupes Whelpz et Ghostown ont sorti le résultat de leur collaboration: une nouvelle démo intitulée Sunglasses at Night. Elle est arrivée seconde dans la compétition démo, derrière une démo pour Sinclair Spectrum (Speccy pour les intimes) et surtout devant une flopée de démos PC …

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Résultats de la Gerp 2014

La coding-party Gerp 2014 s’est tenue le week-end passé à Skövde, en Suède. Le thème de la compétition de démo était un peu particulier cette année. Slummy/Spaceballs a lancé une compétition de Rubber vectors sur le forum Amiga Demoscene Archive (A.D.A. pour les intimes). Et cette année, les chipsets OCS/ECS étaient à l’honneur, aucune production …

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Les sorties de la Revision 2014

La Revision 2014 vient de se terminer et cette coding party semble maintenant être devenue un rendez-vous incontournable de la scène Amiga. Parmi les faits marquants, on notera le come-back de The Black Lotus, après 8 années d’absence sur Amiga. Un autre come-back, celui de MadWizards avec une petite intro qui ne semble pas du …

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Les sorties de la Datastorm 2014

La Datastorm s’est déroulée le mois dernier, en Suède. On retrouve plusieurs groupes Amiga à l’organisation: Up Rough!, Tulou, Genesis Project ou bien encore Divine Stylers. Les années précédentes ont vu une exploitation massive des cartes accélératrices 68060 en AGA. Cette année a plutôt été un retour aux sources, les productions OCS/ECS étant majoritaires. On …

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Des démos à la Datastorm 2011

La démo-party Datastorm 2011, organisée entre autre par Up-Rough, s’est déroulée le weekend dernier en Suède. Les compétitions étaient orientées vers l’Amiga et le Commodore 64 et il y a eu quelques sorties intéressantes, notamment des Spaceballs et de Ozone. Il faut également noter la démo Amiga, arrivée seconde, qui est l’œuvre de la collaboration …

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[AROS] La version 68k progresse

Pour compléter cet article du début mois, on a appris via un mail sur la liste de diffusion AROS-Dev que Jason McMullan avait bien avancé sur la version 68k d’AROS. Il est parvenu à obtenir l’écran de Wanderer. Il reste encore des bugs, notamment input.device qui semble occuper le CPU à 100%. Par ailleurs, Wanderer …

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