À noter que les acheteurs de Projekt Lila peuvent bénéficier d’une réduction sur Catacomb 3D en demandant le statut VIP sur le site www.ares-shop.de.
Site Internet : Catacomb 3D sur le site Ares-Shop
Nov 19 2016
À noter que les acheteurs de Projekt Lila peuvent bénéficier d’une réduction sur Catacomb 3D en demandant le statut VIP sur le site www.ares-shop.de.
Site Internet : Catacomb 3D sur le site Ares-Shop
Nov 17 2016
Après avoir tenté sa chance sur le site de financement participatif Indiegogo sans succès, les personnes derrière ce projet ont continué et l’Armiga est désormais disponible à l’achat via le site internet dédié (des membres de notre forum ont même sauté le pas). Deux versions de l’Armiga sont disponibles : une au prix de 119 EUR (la version « mini » sans lecteur de disquette) et la seconde au prix de 169 EUR (la version dite « complète » avec lecteur de disquette vous permettant de créer vos propres ADF, mais uniquement pour les disquettes n’ayant pas de protection contre la copie).
La chaîne YouTube « The Game Show » a testé la bête dans une vidéo (réservée aux anglophones) et nous montre ainsi l’esthétique du boîtier et sa finition, la prise la main et les menus ainsi que le rendu de l’émulation.
Vidéo : ARMIGA review par « The Game Show » (YouTube)
Site Internet : http://www.armigaproject.com
Nov 17 2016
La version 3.17 d’AmigaAMP est sortie il y a une petite quinzaine de jours et apportait son lot de nouveautés dont l’arrivée du « moteur » de la version 3 pour les utilisateurs 68k (qui devaient se contenter jusque là de la version 2.25). Toutefois, il est important de noter que cette version 3 n’apporte pas aux utilisateurs 68k l’ensemble des fonctionnalités de la version PPC/AmigaOS 4. Cette nouvelle mouture permettait aussi de lire les MP3, M4A, OGG et FLAC via le mode MHI (mode utilisé avec la carte Prisma Megamix).
La version 3.18 corrige quant à elle une boucle infinie qui se déclenchait quand vous souhaitiez mettre à jour vos préférences alors qu’AmigaAMP était lancé.
Site Internet : http://www.amigaamp.de
Télécharger :
Nov 17 2016
Les jeux sont faits avec les premières cartes d’enregistrements à AmigaOS 4.1 Final Edition en version Original Equipment Manufacturer (OEM) pour les AmigaONE X5000.RELEC vous informe que Hyperion Entertainment CVBA a publié, sur sa page Facebook, cette nouvelle concernant l’arrivée des cartes d’enregistrement pour le système d’exploitation à la balle à damier et ce, que ce soit pour le nouvel AmigaONE X5000 ou pour les cartes Cyrus Plus !
Site Internet : Page dédiée à l’AmigaONE X5000 sur le site de RELEC
Nov 17 2016
Le magazine Obligement a publié le 17 novembre un dossier rédigé par David Brunet sur la réalité virtuelle sur Amiga.
Cet article fait le point sur la société W Industries, pionnière en la matière, avec ses machines de réalité virtuelle basées sur des Amiga. Les jeux et le matériel sont également passés au crible.
Site Internet : http://obligement.free.fr/articles/windustries_realitevirtuelle_amiga.php
Nov 15 2016
Ici, c’est la barre des 5.000 actualités qui a enfin été franchie, difficilement sans doute mais on peut désormais le dire : « ça, c’est fait » !
Pour vous remettre dans le contexte de ce début d’année 2004 (date à laquelle le compteur a été réinitialisé), le nouvel AI ouvrait ses portes le lendemain de la Saint-Valentin après un changement de moteur PHP (au moment de la nouvelle migration vers WordPress en août 2012, notre génialissime SteaGrounet avait réussi à conserver l’historique, ce qui n’avait pas pu être fait en 2004). C’était à ce moment là également que l’on disait adieu au fanzine Boing Attack des Triple A qui sortaient alors leur dernier numéro, le 25. D’un autre côté, Anachronism rachetait le Prometheus, le Pegasos II G3 était disponible chez le revendeur marseillais APS, le 15ème numéro de l’Annuaire Amiga sortait, Amiga=Power en était quant à lui au numéro 26, PegXMac allait arriver, l’AmigaOS 4.0 Pre-Release passait gold et on parlait de Papyrus sur MorphOS.
De l’eau a coulé sous les ponts depuis février 2004, des membres sont partis, d’autres sont arrivés, d’autres restent indéboulonnables, du nouveau matériel est arrivé pour les Amiga Classics mais pas que, on continue de voir l’Amiga faire parler de lui et continuer à intéresser des développeurs matériels et logiciels, des rassemblements ont toujours lieu. Et parmi tout cela, AmigaImpact reste AmigaImpact, avec ses actualités pas toujours super fraîches (on cherchait déjà en 2004 à renouveler/réitérer l’équipe de news…), ses forums remplis de trolls plus ou moins gentils et ses petites annonces qui continuent de remplir la page d’accueil.
Bref, tout change mais rien ne bouge.
En espérant vous revoir en 2028 pour la 10.000ème news sur AI !
Nov 15 2016
Vous y retrouverez l’intro du jeu de notre Super Grenouille préférée, et un peu plus (attention aux spoilers pour ceux qui n’ont pas fini le jeu), dans un court métrage mélangeant des passages en images de synthèses, des acteurs costumés et les célèbres fonds verts.
Ce réalisateur italien a à son actif quelques autres courts métrages qui pourraient également vous caresser dans le sens du poil comme un épisode 4 de Retour vers le futur mais aussi d’autres courts métrages reprenant les intros ou les univers de Maniac Mansion, Body Blows, Monkey Island, Another World et bien d’autres.
Site internet : Page d’accueil de Spadoni Productions sur YouTube
Lien : Superfrog Fan Movie 2016 (YouTube)
Nov 15 2016
L’un de ces prototypes, en version « grise », se trouve chez Ryan Czerwinski (de la peu glorieuse société « Merlancia »). Les autres, et notamment la version « blanche », avaient disparu des radars et faisaient l’objet depuis quelques temps d’une recherche sur les forums d’Amiga.org.
Leurs efforts auront finalement payé puisque c’est Ravi Abbott, du podcast anglais The Retro Hour, qui a mis la main dessus, au sens propre comme au sens figuré, au Retro Computer Museum de Leicester, en Angleterre.
Ravi a d’ailleurs profité de sa visite pour faire, en plus des quelques photos disponibles ci-dessous, une petite vidéo du musée dans laquelle il présente également ce prototype blanc.
Site Internet : Fil de discussion dédié sur Amiga.org
Vidéo : Amiga HolyGrail CD1200 Prototype + RCM Review (Youtube)
Nov 14 2016
Le portage a commencé tout récemment, à savoir le 4 novembre, et est assuré par l’incontournable Daniel « Daytona675x » Müßener, déjà à l’oeuvre sur le portage du remake de Wings et sur les jeux du groupe Cherry Darling (dont le portage de Battle Squadron) et plus récemment de GoldenCode.
Rien de bien excitant à se mettre sous la dent pour le moment mais quelques captures d’écran permettent tout de même de voir que cela avance bien. Actuellement, Daniel travaille sur le moteur de rendu graphique (gestion de la transparence, des rotations, etc.), c’est pour cela que les captures disponibles semblent buguées. Il est toutefois intéressant de noter que le code non-spécifique à la plateforme (à savoir les systèmes de jeu, la logique, etc.) se compile déjà.
Pour reprendre les mots de Daniel : « Going well I’d say ».
Site Internet : http://pixwerk.net/home/news/40-tower-57-on-amiga
Nov 14 2016
Comme pour les coques, le set complet de touches pourra être de couleurs mais sera surtout résistant aux UV.
Cette campagne permettra d’avoir des touches compatibles avec une grande majorité des claviers Amiga, à l’exception du clavier de l’Amiga 1000 et des tous premiers modèles de clavier des A500/A2000.
L’impression sur les touches devrait utiliser la même technique que celle utilisée auparavant par Commodore, ce qui permettra d’assurer une très grande longévité de l’impression comme en témoignent les claviers d’origine toujours pimpant.
Pour le moment, la campagne ne prévoit pas de modèle de clavier français. Toutefois, si la campagne atteint le palier de 111.000 dollars singapourien (soit un peu moins de 73.000 EUR), le clavier français sera disponible. A titre d’information, la campagne sera un succès si elle dépasse les 102.000 dollars singapourien (soit un peu moins de 67.000 EUR).
Le paquetage que recevra les backers sera composé de 96 touches pour le clavier de base, 12 touches extras pour la compatibilité avec certains modèles (par exemple pour le clavier de l’Amiga 600), 100 ressorts et 16 clips en plastiques indispensables pour certaines touches (comme la touche « Retour », notamment).
Un planning de la campagne est également disponible (tout en gardant en tête que ce n’est qu’un planning prévisionnel, celui pour les coques ayant par exemple été quelque peu modifié) :
Si vous êtes intéressé, vous pouvez vous rendre sur le Kickstarter du projet et si vous voulez voir à quoi pourrait ressembler votre Amiga avec des touches de toutes les couleurs, un « simulateur » est disponible sur le site dédié.
Site Internet dédié : https://www.a1200.net/new-compatible-key-caps/