Stratagus 2.1 et FreeCNC 0.3 pour OS4

Stratagus 2.1 et FreeCNC 0.3 ont été récemment uploadés sur OS4Depot.net. Ces deux logiciels sont des moteurs de jeux de stratégies en temps réel open source.

Stratagus supporte les jeux comme Invasion – Battle of Survival (inclus), Wargus (WarCraft 2, mais il est nécessaire d’avoir les fichiers de données d’origines) et Astroseries. Astroseries fonctionne mais il y a quelques problèmes relatifs au son.

FreeCNC supporte en premier la série des Command & Conquer. La démo de C&C 1 a été testé avec succès bien que quelques plantages aléatoires peuvent survenir. Malheureusement la démo de RedAlert ne fonctionne pas (fichiers manquants). Pour le moment, on peut dire que Red Alert n’est pas encore complètement supporté.

Page de téléchargement :

14 Commentaires

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  1. Pas drôle ! J’allais poster tout ça à l’instant (vu sur http://www.amigann.com).

    Moi qui adore ce genre de jeu, je trouve cela excelent !

    Je les ai téléchargé pour tester ça sur MorphOS… En esperant que OS4Emul fonctionnera !

    Serais-ce les ScummVm des RTS ?

    • thefab sur 29 avril 2005 à 9 h 55 min

    stratagus à été porté depuis un moment sous Mos, par contre il me semble qu’un port de FreeCNC a été commencé, mais mit de côté car trop peu avancé/stable pour être releasé dans l’immédiat.

    • Screetch sur 29 avril 2005 à 11 h 08 min

    La version MorphOS est commerciale ?

    Je suis allé sur le site http://www.akcaagac.com et j’ai vu que le seul moyen de recuperer le programme, c’était sur un CD et qu’il fallait lui demander… Ceci est fait, j’attends la réponse…

    • BatteMan sur 29 avril 2005 à 11 h 23 min

    Pour Stratagus MorphOS, il faut voir la news qui date d’il y a tout juste un an : News logiciels du 24/04/2004.

    Toutefois, le lien semble dead…

    Donc, attendons la réponse de Galaxy à la question de notre Screetch national 😉


    /me n’en sait pas plus…

    • thefab sur 29 avril 2005 à 11 h 29 min

    je doit avoir l’archive du moteur quelque part, je vais regardé ça

    • Fab1 sur 29 avril 2005 à 13 h 35 min

    J’avais porté FreeCNC, mais je n’oserais pas diffuser ça, vu que le projet est encore assez expérimental et très plantogène/freezogène (et c’est pas spécifique à mon port hein :)). C’est totalement inutilisable.

    On verra dans quelques mois.

    http://perso.wanadoo.fr/fabien.coeurjoly/freecnc.png

    • Screetch sur 29 avril 2005 à 13 h 54 min

    J’ai la réponse de Ali Akcaagac. La voicie traduit en français :

    « Je ne travaille plus sur/avec MorphOS désormais. Après un an de grand trouble, une communauté problématique, une grande quantité d’attaques offensives de la part des utilisateurs et le problème à l’interieur même de MorphOS (developpeurs quittants le projet), j’ai décidé par moi-même d’arreter le support de MorphOS en général. Je me concentre à nouveau uniquement sur le dévelopement Linux. Mes ports/livraisons ont tous étés supprimés ! »

    Vala, vala !

    • jah sur 29 avril 2005 à 13 h 57 min

    @screetch oublie ogalaxyo, va voir la http://jahjah.free.fr/sdl
    par contre c’est « beta » : pas le droit d’en faire une news 😛

    (beta et illegal puisque ya aussi les data du jeu, mais soundsquare
    est plus la alors je me lache 😉 )
    (ne pas mettre les data du jeu serait encore plus dommage car l’outil
    qui permet de les convertir est encore plus chiant a compiler que
    stratagus lui meme et quasiment inutilisable)

    • Screetch sur 29 avril 2005 à 16 h 36 min

    Euh… Jah, ton lien est mort…

  2. Pour être tout à fait exact, il a crevé à l’instant.

    • Screetch sur 29 avril 2005 à 17 h 00 min

    Ha ! Arrivé trop tard alors !

    • jah sur 29 avril 2005 à 18 h 14 min

    que dire….
    utilisez v !?
    je plaisante…. surement encore prob quelque part dans nos chers
    reseaux
    pas vu de coupure dans le service , ca marche en ce moment meme

    • anonyme sur 30 avril 2005 à 11 h 14 min
      Auteur

    ogalaxieo developpe plus sur MOS ? 😀
    champagne ! :p

    • Screetch sur 26 septembre 2006 à 0 h 06 min

    Je remonte ce très vieux thread car je voulais savoir ce qu’il en était Fab de ton port de FreeCNC pour Peg ?

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