Wazp3D rendu bizard
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Salut,
J’utilise wazp3d pour contourner provisoirement le manque de support 3d pour ma carte radeon4650 +sam460 le problème c’est que le rendu est bizard lorsqu’une fenêtre Qt s’ouvre tous le contenu (text + image) est déformer pas net (comme un redimentionnement bien crado) y à t’il un reglage à faire pour corriger ce problème ?!
Voir grab : http://amitheme.amiga-ng.org/amiga/Grab.png
Hello
c quoi le prog Qt qui bugge? pour que je puisse tester aussi…
Sinon essaye avec (ou sans…)
Smooth bitmap
Use filtering
dans wazp3d-prefs avant de lancer le prog
do mipmaps peut aider peut etre aussi…
Sinon pas de miracle => du vrai filtering serait trop lent en soft
Alain Thellier
Hello
J’ai retesté Blender avec le dernier Wazp3D que j’avais compilé et ça marche toujours très bien sur la sam440 (enfin lentement….)
Pense juste que Wazp3D est limité en écran à 1024×1024 maxi
Sur QT je me souviens que même si des progrés avait été obtenu et bien au final ça marchait toujours pas correctement
Il semble que QT efface pas sa bitmap après avoir tracé qque chose ==> tout est réécrit sans cesse ==> effet de blur à l’écran
En fouillant dans de vieilles sources de QT j’avais vu que si la bitmap/surface était pas du bon type (?) il l’effacait pas
du genre « si pas bonne bitmap pas effacer bitmap »
faudrait voir avec le programmeur de QT…
Alain Thellier
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