Wazp3D rendu bizard

5 sujets de 1 à 5 (sur un total de 5)

  • sinisrus

      #10097

      Salut,

      J’utilise wazp3d pour contourner provisoirement le manque de support 3d pour ma carte radeon4650 +sam460 le problème c’est que le rendu est bizard lorsqu’une fenêtre Qt s’ouvre tous le contenu (text + image) est déformer pas net (comme un redimentionnement bien crado) y à t’il un reglage à faire pour corriger ce problème ?!

      Voir grab : http://amitheme.amiga-ng.org/amiga/Grab.png

      thellier

        #154462

        Hello

        c quoi le prog Qt qui bugge? pour que je puisse tester aussi…

        Sinon essaye avec (ou sans…)

        Smooth bitmap

        Use filtering

        dans wazp3d-prefs avant de lancer le prog

        do mipmaps peut aider peut etre aussi…

        Sinon pas de miracle => du vrai filtering serait trop lent en soft

        Alain Thellier

        sinisrus

          #154463

          tous les soft Qt me pose le même problème et blender ne marche pas

          j’avai pensé à utilisée wazp3d-prefs mais sans résultat :-(

          thellier

            #154464

            Hello

            c curieux car blender marchait bien a une certaine

            epoque avec wazp je regarde ca lundi et je

            t en dis plus…

            Alain

            thellier

              #154465

              Hello

              J’ai retesté Blender avec le dernier Wazp3D que j’avais compilé et ça marche toujours très bien sur la sam440 (enfin lentement….)

              Pense juste que Wazp3D est limité en écran à 1024×1024 maxi

              Sur QT je me souviens que même si des progrés avait été obtenu et bien au final ça marchait toujours pas correctement

              Il semble que QT efface pas sa bitmap après avoir tracé qque chose ==> tout est réécrit sans cesse ==> effet de blur à l’écran

              En fouillant dans de vieilles sources de QT j’avais vu que si la bitmap/surface était pas du bon type (?) il l’effacait pas

              du genre « si pas bonne bitmap pas effacer bitmap »

              faudrait voir avec le programmeur de QT…

              Alain Thellier

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