Une CD32 … Sinon rien

15 sujets de 1 à 15 (sur un total de 22)

  • 1
  • 2
  • serge

      #5563

      Et bien voila,

      régulièrement, des idées farfelues me passent par l’esprit et cette fois, voici la dernière:

      Je suis sur le point de recevoir une CD32 que j’ai acheté sur Ebay et je voudrais la booster au max, seulement voila, ma culture CD32 est mégrichonne.

      C’est pourquoi je m’adresse aux pationnés tel Zalex, ou tous les autres qui voudrons bien m’offrir un peu de leur savoir.

      Première question:

      Est il possible d’avoir un module de type SX1, SX 32 Mk1, SX 32 Mk2, SX 32 Pro en même temps que le FMV?

      deuxième question:

      En dehors de la décompression des films en mpeg sur CD, est ce que le FMV a servit pour d’autres choses? Un jeux peut être?

      Troisième question:

      Quelles applications utilisent l’akiko?

      Quatrième question:

      Je connais presque déja la réponse, mais aller hop, je la pose tout de même:

      Est il possible d’utiliser des extensions faites pour le 1200 (Cartes d’extension bus PCI, cartes PPC etc) ?

      cinquième question:

      parmi tous les modules d’extension de type SX xx, le quel me conseillez vous et pour quelles raisons?

      merci par avance.

      RyZen Rulez 😉

      Admin

      BatteMan

        #93065

        Serge : Je vais essayer de te répondre même si je suis sûr que Zalex va se faire un devoir et un plaisir de compléter mes dires ;-)

        1/ SX1+FMV oui, SX32+FMV non…

        2/ Le FMV était utilisé pour quelques cinématiques de jeux il me semble et peut-être pour le « Code de la route »… je me souviens avoir lu ça dans un Dream… mais je ne sais pas s’il est sorti.

        3/ Euh… y’a un jeu de sûr voire deux… mais le nom ne me revient pas.

        4/ Non, y’a pas de port d’extension « à la 1200 » sur une CD32 d’où les cartes SX.

        5/ SX32 Pro, le plus complet (030, mémoire, HD, sortie RGB) ou SX32 (idem mais pas de 030). Le SX1 est sympa mais est entièrement en dehors de la console et te fait une excroissance pas très jolie.

        Y’a pas de quoi ;-)

        /me a eu un SX1, un SX32 et un FMV (ne lui reste que le SX32).

        Only Amiga makes it possible !

        serge

          #93066

          BatteMan a écrit :

          /me a eu un SX1, un SX32 et un FMV (ne lui reste que le SX32).

          Merci battou,

          tu fais quoi de ton sx32? est il seul, ou bien dans une cd32?

          Une schtite question supplémentaire:

          Il semblerait ques les version américaines de la CD32 ont un port Svideo classic en DIN 4 broches, alors que la version francaise aurait un port DIN 8 broches.

          Pouvez vous me confirmer que vous avez eu le model francais avec la prise DIN 8 broches? et si oui, est ce que quelqu’un à le cable correspondant à une péritel?

          RyZen Rulez 😉

          CLS2086

            #93067

            Attention : SX1 + FMV -> 4 mo MAX !!!

            Oui seul le modele de chez nous avait les 8 broches pour le RVB.

            Le cable peut se faire avec la même prise que les manettes CDi (je pense).

            Admin

            BatteMan

              #93068

              Serge : Le FMV est dans ma CD32 et le tout est branché sur la TV de mon salon, pourquoi donc ? ;-)

              /me voit venir Serge de loin, de très loin ;-)

              Only Amiga makes it possible !

              slobman

                #93069

                Hip !!

                Akiko est utilie sur tous les jeux CD, puisqu’il gère le CD ,entre autre (merci Big Book of Amiga Hardware)…

                Pour le reste, il y a plein de réponse dans le forum.

                !! qiH

                fenrix

                  #93070

                  2/ le FMV est utilisé pour voir l’intro de Cannon Fodder. A part ça, je n’en connait pas d’autres utilisation dans les jeux.

                  3/ Gloom et ses suites doivent l’utiliser je pense.

                  serge

                    #93071

                    slobman a écrit :

                    Hip !!

                    Akiko est utilie sur tous les jeux CD, puisqu’il gère le CD ,entre autre (merci Big Book of Amiga Hardware)…

                    Pour le reste, il y a plein de réponse dans le forum.

                    !! qiH

                    pardon slobman, je me suis pas assez clairement exprimé. Par cette question, fallais entendre : dans quels jeux les fonctions chunkyTOplanar de l’Akiko ont été utilisées? Il me semble que c’était la vocation première de cette puce.

                    RyZen Rulez 😉

                    Amitoo

                      #93072

                      deuxième question:

                      En dehors de la décompression des films en mpeg sur CD, est ce que le FMV a servit pour d’autres choses? Un jeux peut être?

                      Réponse via le site Eager :

                      The Final Gate CD32

                      Cannon Fodder CD32

                      Nightlong: Union City Conspiracy

                      Strip Pot CD32

                      A500+ / A1200 / CD32 et... Jaguar

                      Admin

                      BatteMan

                        #93073

                        Nightlong sur CD32… Ca me semble un peu gros, surtout quand on sait la config’ qu’il fallait avoir pour le faire tourner « correctement » (060 ou PPC).

                        Après avoir lu la fiche, ils disent qu’il faut un PPC pour les séquences FMV (« Full Motion Video », les vidéos quoi) ;-)

                        /me se disait aussi, c’était un peu… gros pour une CD32.

                        Only Amiga makes it possible !

                        darkmiky

                          #93074

                          POur le code de la route pour CD32, j’ai l’édition mise à jour de 1994 :) et oui

                          serge

                            #93075

                            Pour la petite histoire, j’ai enfin reçut ma CD32 sans alime. J’ai adapté l’alime de mon A500 avec un connecteur de CD32 et ca fonctionne correctement.

                            Par contre, je vous demande si vous avez déjà constaté le problème suivant sur vos CD32:

                            Curieusement, quand je branche un PAD sur le port N°1, un coup sur deux, la CD32 interprete que la direction vers le haut reste bloquée. Ainsi, dans un jeux, les personnages sautent tout le temps. Parfois un reboot ou débrancher le PAD suffit pour que ca s’arrete. Malheureusement, cela peut aussi arriver au bout d’un certain temps de fonctionnement et je suis obligé de tout éteindre car il ne suffit par de débrancher le PAD. autant vous dire que ca devient vite pénible quand on joue à des jeux dont les parties durent des heures.

                            Je précise que cette CD32 a été testée avec 3 PAD. J’ai aussi ouvert la machine et il n’y a pas de faux contacts apparents sur les soudures du port.

                            Alors, qu’en pensez vous?

                            RyZen Rulez 😉

                            ElWiNoL

                              #93076

                              peut être un composant qui chauffe et qui fait planter la console. Faudrait voire quand sa arrive en tatonant les composants si il y en a pas un anormalement chaud. Il existe des bombes de froid a vaporiser sur les composants pour reperer ce genre de panne. A part ca je voit pas :/

                              wario17

                                #93077

                                Bonjour serge,

                                Tu as démonté ton pad de CD32 il y peut-être au niveau de la commande de direction un disfonctionnement du a la cassure de petits ergots qui

                                maintiennent la commande en place, ou un blocage de certains contacteurs

                                de la même commande.

                                Sur la CD32 tu peux avoir des cassures sur les soudures du port N°1 cela arrive a force de connecter et de déconnecter le pad.

                                j.c.

                                pulp

                                  #93078

                                  Pour ce qui est du chunkytoplanar par l’akiko je me souviens avoir lu un test de Gunship 2000 CD32 qui disait que le moteur 3D avait été modifié pour en tirer parti. A vérifier car c’était il y a trés longtemps. Mais dans amigahistory ils disent que le seul jeu qui l’utilise est wing commander.

                                  http://www.amigahistory.co.uk/cd32faq2000.html

                                  Dans cette faq il y a la liste des jeux qui ne marchent pas avec un lecteur cd d’archos (il n’a pas l’akiko…mais il l’émule) et étrangement on retrouve gunship et wingcommander dans la liste. Mais a prendre avec des pincettes car il y a aussi des jeux 2D.

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