› Forums › Rechercher
Résultats de la recherche sur « morphos »
-
Admin Sas : Bah, Pinball Dreams est un jeu Amiga, et le C64 vient de chez C=, c’est bien là, déjà qu’il y a pas grand chose dans le forum jeu, mis à part ton fil sur les jeux 3D MorphOS

Zalex : Y’a pas une vidéo qui traîne quelque part ?
—
/me a une envie de Pinball ce soir !
Only Amiga makes it possible !
-
ça serait très intéressant qu’il ait aussi un A1 pour que l’on ait nous un vrai point de vue ‘neutre’ sur la situation.
-
sans vouloir troller, faudra aussi attendre un peu qu’il y ai une SDL digne de ce nom, ainsi qu’une API 3D et des drivers 3D à peu pret correcte sur OS4.
(encore que pour SDL il y a surement moyen de s’en passer, au prix de quelques efforts du codeux)
-
si la communauté OS4 se bouge comme nous sommes en train de le faire pour Dan alors pourquoi pas? Faut lui trouver un AmigaOne à lui prêter.
-
t’aurais pas besoin d’une voodoo3 pour ton portage?
-
Est ce que vous lui avez parlé d’OS 4 ? Car ça pourrait lui ouvrir un marché de plus…
-
nous aurons une réponse aujourd’hui, Dan revient d’angleterre, il m’a envoyé une petite note et me répondra aujourd’hui. A priori la solution du prêt de carte mère (proposée sur morphzone) lui conviendrait.
-
@Alex: oui voila, le premier vera le jour… en premier… vu que c’est le plus simple (mais pas le plus beau certe). Mais cela me fera la main sur l’architecture de WxWidgets.
-
Si je te suis bien, tu envisages de faire deux ports : un Intuition only (wxGadgets) et un MUI (wxMUI) ?
-
@Alex: c’est fait

@autres: les news de la semaine:
– J’ai dl wxwidgets sur le cvs et commence a lire les docs (partir de docs/index.htm lire « How do I start a new port? » dans la FAQ generale, ainsi que les « coding standards »… tres utiles, je le conseil a tout ceux qui veulent m’aider!!!)
– J’ai commencer a porter WxBase, qq fichiers ou il faut rajouter notre platforme et qq definitions. Ainsi j’ai deja des choses qui compiles. Reste a porter les vrais trucs dependents: thread, semaphore, gestion son, gestion des fichiers, etc…
– Je me suis inscrit a la ML wx-dev et j’ai annonce le port. J’ai deja recu un bon accueil ou on m’indique qq conseils pour commencer.
– Apparement j’ai 2 personnes pour m’aider un peu ici sur AI.
– Les includes de WxGadgets sont C++ natifs, donc une version statique uniquement d’abord. il faudra ensuite beaucoup de travail d’ecriture de .h pour faire une version .library car il faudra passer d’une API C++ -> API C (pour la .library) -> wrapper C/C++ pour revenir a la compatibilite C++. Sic…
Il me reste a faire:
– creer un CVS temporaire (SF ou chez moi?) ou je pourrais faire un ports tranquillement (c.a.d sans gener le projet principal), et ainsi avoir d’autres personnes pour travailler sur le projet.
– finir le port de WxBase et passer au port de WxUniv qui est une version GUI de WxGadgets basee qui sera basee sur l’API AmigaOS standard (intuition donc).
– Faire un nouveau port nomme WxMUI qui sera le pendant de WxGadgets pour MUI.
-
Donc, la balle est dans le camp de Dan…
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
Admin Bon, grâce à Jay, j’ai pu récupérer le fichier qu’il me manquait pour installer et lancer KindWords3 (le fichier principal en plus…).
Du coup, je l’ai installé sur le 1200, et c’est vrai qu’on voit que c’est une resucée de WordWorth !
J’ai passé les prefs pour le lancer sur le WB et j’ai mis le tiroir sur ma CF que j’ai balancé sur le Pegasos. Le tout fonctionne sous MorphOS, mis à part les requesters… et notamment celui pour ouvrir un fichier et celui pour sélectionner des fonts… Ce qui en limite l’usage sous MorphOS…
J’ai aussi un WW1.1 a testé… Je vous tiens au courant. Et un KindWords2

[EDIT]
Finalement, seul le vieux Kindwords 2 fonctionne sous MorphOS. Mais il ouvre un mode écran bizarre. Mais il fonctionne !
[/EDIT]
—
/me s’amuse.
Only Amiga makes it possible !
-
Tronman sur MorphZone propose de prêter son pegasos 1/radeon 7500 à Dan ! belle initiative !
-
En plus, si tu supprimes SDL, il reste pas grand chose niveau jeux 3D pour MorphOs…
PowerMac - G5 2.0 GHz - 1.7 Go RAM - Radeon 9600P 128 Mo - MorphOs 3.13 et Peg2 - G4 RIP
Mac mini - G4 1.42 GHz - 1 Go RAM - Radeon 9200 32 Mo - MorphOs 3.9
WinUAE sur HP Core2 Quad 8200
Epave de Mist FPGA remplacé par un Sidi
A1200 malade 😉 et A500 512+512Ko RAM Kickstart 1.3 -
regarde tes messages privés…
