3D vers 2D: doit on en finir au point ?

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  • Counia

      #389398

      Bonsoir,
      je partage une petite réflexion.
      Pour un affichage, passage 3D vers 2D.
      Un tri pour l’affichage peut se faire en fonction de la profondeur (Coordonnée Z), si X;Y;Z.
      Si l’on a que quelques objets(au sens « Blitter »), tenir ce tri est facile.

      Si en plus de ces quelques objets on utilise d’autres matériels graphiques (ex: ligne, ellipse).
      Cela n’est plus possible, il faudrait segmenter la droite/cercle (partie visible, partie recouverte) et ainsi de suite…
      Devrait on en finir a ne gérer que des points pour être capable d’en déterminer l’ordre d’affichage ?
      Donc des centaines/milliers de coordonnées ?

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