3D vers 2D: doit on en finir au point ?
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Bonsoir,
je partage une petite réflexion.
Pour un affichage, passage 3D vers 2D.
Un tri pour l’affichage peut se faire en fonction de la profondeur (Coordonnée Z), si X;Y;Z.
Si l’on a que quelques objets(au sens « Blitter »), tenir ce tri est facile.
Si en plus de ces quelques objets on utilise d’autres matériels graphiques (ex: ligne, ellipse).
Cela n’est plus possible, il faudrait segmenter la droite/cercle (partie visible, partie recouverte) et ainsi de suite…
Devrait on en finir a ne gérer que des points pour être capable d’en déterminer l’ordre d’affichage ?
Donc des centaines/milliers de coordonnées ?
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