Conf' sur Chipset Graphiques Amiga Classique ?
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Je viens de m’inscrire à l’alchimie, et bien que je m’y prenne tard pour ça, je propose cet année non pas une séance de retr0bright, mais une conférence de moins d’une heure sur les chipsets graphique des amiga classics,… si il reste un créneau, ce qui est pas évident.
Sans faire de cours de programmation ou d’asm, je pourrais y expliquer ce que faisaient réellement ces puces, et expliquer quelques effets de demo et de jeux en parallèle.
Comme je vois régulièrement des questions du genre: « pourquoi les sprites ils sont pas plus gros sur tel jeux », ça pourrait éclairer certains et donner envie de programmer du classic à d’autres ….
Est-ce que y en a que ça intéresse ? Si on trouve pas un créneau, on pourrait faire un cours en apparté ?
Je regarde avec l’équipe des orgas comment on peut intégrer cela et à quel moment.
Je serais aussi très intéressé par cette conférence !
Nous vous tenons au courant (j’aimerais même caler celle de Batteman sur l’histoire de l’Amiga quelque part dans la nuit parce que je suis très curieux) même si on ne peut rien promettre.
Admin
Bon dsl les mecs mais perso c’est plus le retrobrigth qui m’ intéresse et accessoirement comment dupliquer une cf, comment copier proprement des originaux pour pas niquer les disquettes etc etc.. des conférences pour les bleusailles on peut en avoir ?
A500 et Amigalive sur PC ( jeu en ligne).
Superd’accord pour filmer la conférence. Le problème c’est que je vais m’appuyer sur un slideshow d’images fixes et et de videos, que je commenterais. Donc le mieux c’est de pouvoir enregister le son d’une part, et une sortie video de la machine que j’utiliserais (je sais pas encore quoi, je peux utiliser ma tablette transformer android qui sort du HDMI ou un PC portable linux qui sort du VGA). Il est important qu’on puisse lire les annotations des schémas. Il y aura des séances de questions à la fin de chaque chapitres.
edit: pas besoin de gros plans sur moi, je suis constamment en train de me curer le nez de toute façon.
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