Essai de blason 3D sous Blender

4 sujets de 1 à 4 (sur un total de 4)

  • Admin

    bigdan

    • Messages : 4721
    #7170

    En lisant http://fr.wikipedia.org/wiki/Projet:Blasons/Blender je me suis dit que c’était possible de bricoler un truc genre blason en relief…

    En fait je voudrais commence par « refaire proprement » le blason de la commune ou je travaille (j’ai une base bitmap pourrave mais en plus grande taille) :

    Lien (et projet intéressant) :dance:

    http://fr.wikipedia.org/wiki/Projet:Blasons/Cr%C3%A9ation

    Seul problème je voudrais un blason « en accolade » comme base de travail (comme celui ci en svg => http://fr.wikipedia.org/wiki/Fichier:Blason-Moderne-Vide-3d.svg ).

    Il n’y a pas moyen d’éviter de me le coltiner à la main (tout refaire sous blender de zéro) et d’importer le svg avec un script python ou autre ?

    Toute aide ou suggestion est la bienvenue !

    Arnaud

    qui atteint vite ses limites sous blender ….

    Yomgui

    • Messages : 1589
    #113383

    Blender support l’import de fichier .svg par l’intermédiaire d’un script Python.

    Cf menu File->Import->Paths (avec les scripts python installés évidement).

    Admin

    bigdan

    • Messages : 4721
    #113384

    Merci pour le tuyau, je vais tenter de trouver tout seul comment cela fonctionne… Si j’ai un soucis, je crie !

    Arnaud

    qui digère du CSS, jQUERY et PHP depuis une semaine…

    Yomgui

    • Messages : 1589
    #113385

    Arnaud, voyons! serais-tu fatigué en ce moment?

    Tapes « python blender svg » dans google et tu trouveras un tutorial, avec un pdf d’explication très bien fait ;-)

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