Performance MorphOS 3D 2
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Salut les gars,
En lisant la brêve sur la seconde mise à jour 3D de MorphOS, on peut lire qu’il y a quelques des “améliorations mineures”.
Or, je découvre que les quelques jeux que j’ai essayé (Virtual Grand Prix 2, Quake 2, Quake 3) tournent plus vite de façon très nette. Il passe tous en 1280×1024 à plusieurs dizaines d’images par seconde (ce qui était encore un peu juste avec la première mise à jour).
Avez-vous, vous aussi, des résultats bien meilleurs ?
(j’ai une Radeon 9250)
mais qu’est ce donc qu’un scissor ?
adrenochrome a écrit :
mais qu’est ce donc qu’un scissor ?
Un sciseau en or.
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Non, c’est un sceau. parce que sceau scissor est le Dieu des saucissons !
Scissor : c’est une fonction 3D implémentée dans les API 3D comme OpenGL ou DirectX :
http://www.mevis.de/opengl/glScissor.html
Je suppose que les perfs ont été améliorée.
ici je n’ai pas vraiment senti de différence avec cet update.
Radeon 8500LE 128Mo sur Peg2.
j’aurai du faire des benchs avant et après mais bon.
Aucune différence sur Peg1 voodoo 3
Aucune différence sur Peg2 voodoo 4
Apparament, c’est juste des ajouts/améliorations pour Radeon. Ce n’est pas une critique, c’est mieux de bosser sur des cartes moins dépassées
Amiga 500+, 68010, 2MB chipram, 4MB fastram, IDE68k, HxC Floppy Emulator, Subway USB, Indivision ECS, Rom 3.9
PowerMac 3.5 MorphOS, G4 1.0GHz DP, 1 Go ram, Radeon 9600 128Mo mac, 22" 1680x1050
PowerMac 7.3 MorphOS, G5 2.3GHz DP, 2 Go ram, Radeon 9800 128Mo pc reflashee, 22" 1680x1050Il y a un petit mieux sur MOS PUP, même sur Voodoo3, entre 1 et 5 fps de gagné dans certaines scènes de WipeOut2097, par rapport à l’UPDate 1, et entre 2 et 10 fps de gagné par rapport à l’éxécution depuis OS3.9+CGX4+…..
J’ai testé quelques démos des MAWI de 2002 et 2003, ça passait assez bien sur mon pauvre 603e224…
Par contre, il a fallut que je recopie le contenu de DEVS: dans MOS avec celui du CD, car j’avais droit à un écran noir alors que cela semblait bien booter
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